net高级工程师面试题.doc
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1、如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流.net高级工程师面试题【精品文档】第 18 页.net高级工程师面试题.net高级工程师面试题.net软件工程师面试题基础题:1.简述string、ArrayList、List的区别。数组: 优点 :o 数组在内存中是连续存储的,索引速度非常快;o 赋值和修改元素也很简单; 不足:o 两个数据之间插入数据比较麻烦;o 声明数组的时候,必须指明数组的长度,数组长度过长会造成内存浪费,数组的长度过短,会造成数据溢出错误。ArrayList: 优点:o .net framework 提供的用于数据存储和检索的专用类o 大小依据存储 的数据来动态扩展和收缩o
2、继承IList,可以方便的进行数据的添加、插入和删除 缺点:o 允许插入不同类型的数据,都当做object类型处理o 数据处理时可能出现类型不匹配的错误o 存在装箱(值=引用)拆箱的操作,会带来很大的性能损耗List: 优点:o 声明List集合时,需要声明集合内数据的对象类型o 避免了类型安全问题和装箱拆箱的性能问题2.简述装箱和拆箱操作中的性能损耗是如何产生的。3.简述对ASP.NET中的事件机制的理解。4.在一个ASP.NET的三层结构系统中,以登录操作为例,简述在各层中如何组织代码。5.简述相比DATASET,实体类在WEB项目中的优点与缺点。6.简述GC是如何工作的。Java采用VM
3、(Virtual Machine)机制,由VM来管理程序的运行当然也包括对GC管理。90年代末期.NET出现了,.NET采用了和Java类似的方法由CLR(Common Language Runtime)来管理。Garbage Collector(垃圾收集器,在不至于混淆的情况下也成为GC)以应用程序的root为基础,遍历应用程序在Heap上动态分配的所有对象2,通过识别它们是否被引用来确定哪些对象是已经死亡的、哪些仍需要被使用。已经不再被应用程序的root或者别的对象所引用的对象就是已经死亡的对象,即所谓的垃圾,需要被回收。这就是GC工作的原理。为了实现这个原理,GC有多种算法。比较常见的算
4、法有Reference Counting,Mark Sweep,Copy Collection等等。目前主流的虚拟系统.NET CLR,Java VM和Rotor都是采用的Mark Sweep算法。Java的内存管理实际就是对象的管理,其中包括对像的分配和释放。对于程序员来说,分配对象使用new关键字,释放对象时只是将对象赋值为null,让程序员不能够再访问到这个对象,该对象被称为“不可达”。GC将负责回收所有“不可达”对象的内存空间。根据GC的工作原理,可以通过一些技巧和方式让GC运行更快,高效而又合理。编程建议如下:o 尽早释放无用对象的引用,特别注意一些复杂对象,如数组,队列等。对于此类
5、对象,GC回收它们的效率一般较低,如果程序允许,应尽早将不用的引用对象赋为null,这样可以加速GC的工作。o 尽量少用finalize函数。finalize是java提供给程序员用来释放对象或资源的函数,但是它会加大GC的工作量,因此尽量少采用finalize函数回收资源。 当程序有一定的等待时间,程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是java语言规范并不保证GC一定会执行。.NET的GC机制有这样两个问题:o 首先,GC并不是能释放所有的资源。它不能自动释放非托管资源。o 第二,GC并不是实时性的,这将会造成系统性能上的瓶颈和不确定性。o GC并不是实时性的,这会造成
6、系统性能上的瓶颈和不确定性。所以有了IDisposable接口,IDisposable接口定义了Dispose方法,这个方法用来供程序员显式调用以释放非托管资源。使用using语句可以简化资源管理7.简述3个熟悉的设计模式。 简单工厂模式(只适用于业务简单的情况):有三种角色组成: 工厂类角色(只有一个工厂类) 抽象产品角色 具体产品角色工厂方法模式(当产品种类非常多时会出现大量与之对应的工厂类):有四种角色 抽象工厂角色 具体工厂角色 抽象产品角色 具体产品角色简单工厂和工厂方法结合能够减少工厂类。使用这两种模式能够提高扩展性和维护性抽象工厂模式(需要创建的对象比较复杂):满足条件: 系统中
7、有多个产品族,而系统一次只可能消费其中一族产品 同属于同一个产品族的产品一起使用时。组成角色: 抽象工厂角色 具体工厂角色 抽象产品角色 具体产品角色8.简述UDP协议特点,以及如何提高UDP传输可靠性。9.简述.NET2.0,.NET3.0,.NET3.5各版本中推出的新特性。10.const和readonly的区别我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等。在多数情况下可以混用。二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值。而static readonly是在运行时计算出其值
8、的,所以还可以通过静态构造函数来赋值。明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了:1. static readonly MyClass myins = new MyClass();2. static readonly MyClass myins = null;3. static readonly B = 10; static readonly A = B * 20;4. static readonly int constIntArray = new int 1, 2, 3;5. void SomeFunction() const int
9、a = 10;6.private static string astr=abcd; private const string str = astr+efg;1:不可以换成const。new操作符是需要执行构造函数的,所以无法在编译期间确定2:可以换成const。我们也看到,Reference类型的常量(除了String)只能是Null。3:可以换成const。我们可以在编译期间很明确的说,A等于200。4:不可以换成const。道理和1是一样的,虽然看起来1,2,3的数组的确就是一个常量。5:不可以换成readonly,readonly只能用来修饰类的field,不能修饰局部变量,也不能修饰p
10、roperty等其他类成员。6.错误:如果在astr前加上const或者const改为readonly即可;总结:1.const、readonly和static readonly定义的常量,指定初始值后(包括在构造函数内指定的初始值) 将不可更改,可读不可写; 2.const定义时必须指定初始值,而readonly定义时可以不进行初始化(MS建议在定义时初始值),同时也可以在构造函数内指定初始值, 并以构造函数内指定的值为准; 3.const和static readonly定义的常量是静态的,只能由类直接访问;而readonly定义的常量是非静态 的,只能由实例对象访问; 4.static r
11、eadonly常量,如果在构造函数内指定初始值,则必须是静态无参构造函数; 5.const是编译时常量,readonly是运行时常量;cosnt较高效,readonly较灵活。在应用上以static readonly代替const,以平衡const在灵活性上的不足,同时克服编译器优化cosnt性能,所带来的程序集引用不一致问题;算法题:(以下三题不用作答,想好思路面试谈即可)1. 一个整数数列,元素取值可能是065535中的任意一个数,相同数值不会重复出现。0是例外,可以反复出现。请设计一个算法,当你从该数列中随意选取5个数值,判断这5个数值是否连续相邻。注意:- 5个数值允许是乱序的。比如:
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