广西信息技术六年级下册教案.doc
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1、主题一 制作Flash动画任务一 美丽蝴蝶画出来1、教学目标(1)知识与技能:1、认识flash窗口及工具栏;2、能够利用工具栏绘制图画;3、学会简单修改图画。(2)过程与方法:通过用工具栏绘制图画,体会flash的绘图功能。(3)情感态度价值观:学会讨论、交流、合作学习。2、重点难点分析(1)教学重点:工具栏常用工具的使用;图画的修改(2)教学难点:图画的修改。3、教学方法:任务驱动,小组合作学习 课时:2教学过程:一、 引入:我们大家都喜欢看动画片。动画是信息表达的基本形式之一,它被广泛运用于游戏娱乐、卡通片、网页修饰和广告设计等。Flash就是制作动画的常用工具,经常使用flash的人被
2、称之为闪客,让我们一起走进flash动画世界吧。二、 进行新课1、 布置任务:(1)找到flash,打开它,并认识它的工作界面;(2)找到工具箱中的选择工具,看看它是怎么使用的;(3)试用工具箱里的工具,画出第三页的小树,组长进行检查;(4)画出第7页的蝴蝶,命名为班的蝴蝶,并保存。(第2课时)方法指导:请认真阅读课本第1页到第7页的内容,不懂的请先看书,无法解决就的问题就和小组成员讨论交流。2、 学生操作、练习;小组交流、讨论。教师巡视。3、 小组展示任务完成情况,并做问题说明。(1)如何打开flash;(2)flash的的菜单栏,工具栏,工具箱,时间轴,舞台、浮动面板等;(3)选择工具的使
3、用;(4)画小树时你是怎么填上色的?(5)蝴蝶的身子怎么画;(6)蝴蝶左上翅怎么画;(7)蝴蝶左下翅怎么画;(8)蝴蝶翅膀上的花纹怎么画;(9)蝴蝶翅膀颜色的填充和半边的组合(10)蝴蝶另一半怎么画。三、教师小结四、板书:任务一 美丽蝴蝶画出来1、 认识flash2、 选择工具对图形的修改作用3、 画出美丽的蝴蝶任务二 蝴蝶翅膀动起来1、教学目标(1)知识与技能:1、知道动画的基本原理;2、了解时间轴、帧、关键帧;3、学会制作逐帧动画。(2)过程与方法:学会制作逐帧动画,体会动画的基本原理。(3)情感态度价值观:学会讨论、交流、合作学习。2、重点难点分析(1)教学重点:学会制作逐帧动画(2)教
4、学难点:插入关键帧和蝴蝶的变形。3、教学方法:任务驱动,小组合作学习 课时:1教学过程:一、引入:画好了蝴蝶,今天我们就让蝴蝶的翅膀动起来。二、进行新课1、布置任务:(1)找到你画的蝴蝶,根据课本12页,尝试让蝴蝶的翅膀动起来;(2)说说你对帧、普通帧、关键帧、空白关键帧和逐帧动画的认识。方法指导:请认真阅读课本第8页到第14页的内容,不懂的请先看书,无法解决就的问题就和小组成员讨论交流。2、学生操作、练习;小组交流、讨论。教师巡视。3、小组展示任务完成情况,并做问题说明。(1)如何观看动画(2)蝴蝶3个关键帧的制作;(3)为什么翅膀动身子也移动呢?(4)帧、普通帧、关键帧、空白关键帧、逐帧动
5、画。三、教师小结四、板书:任务二 蝴蝶翅膀动起来1.逐帧动画2.帧、关键帧、普通帧、空白关键帧任务三 美丽蝴蝶飞起来1、教学目标(1)知识与技能:1、认识元件及实例;2、能够制作图形元件、影片剪辑元件;3、学会制作补间动画(2)过程与方法:学会制作补间动画,体会补间动画的基本原理。(3)情感态度价值观:学会讨论、交流、合作学习。2、重点难点分析(1)教学重点:形状补间动画和动作补间动画的制作(2)教学难点:变形动画对象的打散;影片剪辑的制作。3、教学方法:任务驱动,小组合作学习 课时:3教学过程:一引入:蝴蝶翅膀可以动了,怎么让它飞起来呢?二进行新课1、布置任务:(1)课本15页,制作会变形的
6、小球;(2)导入外部图片,制作形状补间动画;(第2课时)(3)课本18页,让蝴蝶飞起来;(4)课本20页,制作影片剪辑,让蝴蝶翩翩起舞。(第3课时)方法指导:请认真阅读课本第14页到第21页的内容,不懂的请先看书,无法解决就的问题就和小组成员讨论交流。2.学生操作、练习;小组交流、讨论。教师巡视。3.小组展示任务完成情况,并做问题说明。(1)形状补间动画的制作;(2)外部导入图片的处理;(3)动作补间动画的制作;(4)图形元件的制作;(5)影片剪辑元件的制作;(6)打开库的方法。三、教师小结四、板书:任务三 美丽蝴蝶飞起来1.形状补间动画2.动作补间动画3.元件和库主题二 装扮flash动画任
7、务一 蝶弄花间伴春舞1、教学目标(1)知识与技能:1、认识图层;2、掌握图层的基本操作;3、添加图画背景。(2)过程与方法:通过背景层的添加,体会flash的图层操作。(3)情感态度价值观:学会讨论、交流、合作学习。2、重点难点分析(1)教学重点:图层的基本操作(2)教学难点:调整背景图片的大小3、教学方法:任务驱动,小组合作学习 课时:1教学过程:一引入:我们制作的蝴蝶能够翩翩起舞了,但如果把它放入美丽的花丛中,不是更美丽吗?二进行新课1.布置任务:从网上或者电脑中找到一幅图画,导入到你的翩翩起舞的蝴蝶中,作为背景层。方法指导:请认真阅读课本第23页到第26页的内容,不懂的请先看书,碰到无法
8、解决的问题和小组成员讨论交流。2.学生操作、练习;小组交流、讨论。教师巡视。3.小组展示任务完成情况,并做问题说明。(1)如何添加一个新的图层;(2)图层上几个按钮的作用;(3)图层如何重命名;(4)怎么调整图层的上下位置关系?(5)怎么调整背景图片的大小。三、教师小结四、板书:任务一 蝶弄花间伴春舞1.图层的常用操作2.添加图片作为背景层3.调整背景图片的大小任务二 音伴蝶舞随风飘1、教学目标(1)知识与技能:1、学会利用引导线制作动作补间动画;2、认识库及基本管理;3、学会在动画中插入声音。(2)过程与方法:学习利用引导线制作补间动画,学习在动画中插入声音,了解flash的基本操作。(3)
9、情感态度价值观:学会讨论、交流、合作学习。2、重点难点分析(1)教学重点:利用引导线制作补间动画(2)教学难点:在动画中插入声音3、教学方法:任务驱动,小组合作学习 课时:2教学过程:一引入:我们用图层做好了背景,怎么让蝴蝶在背景上翩翩起舞呢?二进行新课1.布置任务:(1)蝴蝶在背景中太大了,怎么办?(2)怎么让蝴蝶从舞台外飞进,又从舞台飞出?(3)给蝴蝶添加运动引导层;(4)把音乐放入库中,给动画添加背景音乐。(第2课时)方法指导:请认真阅读课本第27页到第32页的内容,不懂的请先看书,碰到无法解决的问题和小组成员讨论交流。2.学生操作、练习;小组交流、讨论。教师巡视。3.小组展示任务完成情
10、况,并做问题说明。(1)关键帧的缩放;(2)让蝴蝶从舞台外飞进,从舞台飞出怎么做;(3)添加运动引导层;(4)添加背景音乐的方法。三、教师小结四、板书:任务二 音伴蝶舞随风飘1.插入关键帧改变对象移动的方向2.给动画添加引导线3.添加背景音乐任务三 字随蝶舞竞风采1、教学目标(1)知识与技能:1、认识文本工具;2、学会设置文字的属性;3、掌握flash影片的导出。(2)过程与方法:通过制作文本动画,进一步体会flash动画的制作(3)情感态度价值观:学会讨论、交流、合作学习。2、重点难点分析(1)教学重点:设置文字的属性,flash影片的导出(2)教学难点:打字动画效果的制作3、教学方法:任务
11、驱动,小组合作学习 课时:2教学过程:一引入:动画中有了图画,有了声音,还要配上相应的文字。二进行新课1.布置任务:(1)在背景层上输入标题“蝴蝶的春天”,制作标题从舞台外进入舞台中的动画效果。(2)参考34页到35页的内容,制作文本动画。(第2课时)(3)导出你制作的动画。方法指导:请认真阅读课本第32页到第37页的内容,不懂的请先看书,碰到无法解决的问题和小组成员讨论交流。2.学生操作、练习;小组交流、讨论。教师巡视。3.小组展示任务完成情况,并做问题说明。(1)文本属性的设置方法:字体、大小、颜色;(2)制作标题的动作补间动画;(3)制作打字效果动画。三、教师小结四、板书:任务三 字随蝶
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