三维动漫设计师模拟试题.pdf
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1、全国职业能力测评考试模拟试题三维动漫设计师模拟试题三维动漫设计师模拟试题( (一一) )第一局部第一局部模拟试题模拟试题第一题第一题 单项选择题单项选择题1、在 3ds max 中,工作的第一步就是要创立 。 A、类 B、面板 C、对象 D、事件2、3ds max 的工作界面的主要特点是在界面上以的形式表示各个常用功能。 A、图形 B、按纽 C、图形按钮 D、以上说法都不确切3、在 3ds max 中, 可以用来切换各个模块的区域。 A、视图 B、工具栏 C、命令面板 D、标题栏4、 是对视图进行显示操作的按钮区域。 A、状态栏 B、工具栏 C、命令面板 D、视图导航5、 可以用于在数量非常多
2、的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。 A、选择过滤器 B、选取范围控制 C、选取操作 D、移动对象6、 是用来寻找点、线、面的工具。 A、辅助角度导航 B、辅助坐标导航 C、辅助百分比导航 D、辅助微调导航7、 文件是 3ds max 默认的界面设置文件。 A、Default.ui B、DefaultUI.ui C、1.ui D、以上说法都不正确8、Reset File 的快捷键是 。 A、Ctrl+R B、A1t+R C、Shift+R D、Ctrl+Shift+R9、3ds max 默认的坐标系统是 。 A、View B、Screen C、World D、Parent10
3、、下面关于坐标系统的说法中错误的选项是 。 A、世界坐标系统是一个全局坐标系统 B、视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确 C、本地坐标系统能单独用于对象 D、在 3ds max 中,用户是可以将任何对象的自身坐标系统定义为系统的公共坐标系统的11、 表示单个被选择视图最大显示被选择对象。 A、Zoom Extents Selected B、Zoom Extents A11 Selected全国职业能力测评考试模拟试题 C、Zoom Extents D、Zoom Extents All12、 可以用来设置截面压扁的程度。 A、截面参数 B、扭曲 C、肿瘤 D、偏心率13、下面说法错误的
4、选项是 。 A、影视业是 3ds max 应用最早,开展最快的领域 B、广告业是 3ds max 目前在国内应用最广的行业 C、3ds max 目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中 D、利用 3ds max 动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息14、3ds max 大局部命令都集中在中。 A、标题栏 B、主菜单 C、工具栏 D、视图15、 可以显示对象之间的连接和空间绑定相互关系的图形形式。 A、轨迹视图 B、图解视图 C、材质编辑器 D、渲染设置16、在 3ds max 中,要保存场景,应将场景保存为文件格式。 A、jpg B、tga C、max D、bmp1
5、7、界面设置选项在中。 A、主菜单的 Customize 菜单 B、工具栏的 customize 菜单 C、视图的 Customize 菜单 D、命令面板的 Customize 菜单18、如果怕不小心将工具栏拖出显示器范围外,可以按下键盘上的锁定界面。 A、Ctrl+O B、Alt+O C、Ctrl+L D、Alt+L19、快捷键的设置是在中进行的。 A、主菜单的 Customize 菜单 B、工具栏的 Customize 菜单 C、视图的 Customize 菜单 D、命令面板的 Customize 菜单20、在设置快捷键时,如果您设置的快捷键与系统中的任何一个快捷键设置不重复时,Assig
6、ned to 中会显示 。 A、Not Assigned B、Assigned C、Not D、Yes21、3ds max 中,每一个物体及物体上的有效元素都具有个坐标值。 A、1 B、2 C、3 D、422、在世界坐标系统的 Top 视图中,Y 轴是 。A、水平的 B、垂直的C、与水平方向夹角为 45 度 D、与水平夹角为 135 度全国职业能力测评考试模拟试题23、在世界坐标系统的 Front 视图中看,水平方向是世界坐标系统的轴。 A、T B、X C、Y D、Z24、在世界坐标系统的 Front 视图中,水平方向边是正向。 A、上 B、下 C、左 D、右25、在世界坐标系统的 Front
7、 视图中,垂直方向是世界坐标系统的轴。 A、T B、X C、Y D、Z26、在世界坐标系统中,如果要想在Left 视图上下移动长方体,需要锁定轴。 A、X B、Y C、Z D、以上说法都不正确27、在屏幕坐标系统中, 轴永远处于被激活视图的水平方 向。 A、T B、X C、Y D、Z28、 是 3ds max 中功能最为强大的坐标系统。 A、世界坐标系统 B、视图坐标系统 C、本地坐标系统 D、自定义坐标系统29、 特别适合设置一个物体沿另一个倾斜物体的运动。 A、世界坐标系统 B、视图坐标系统 C、本地坐标系统 D、自定义坐标系统30、摄像机的远近移动是沿着方向上移动的。 A、直线 B、曲线
8、 C、摄像机和目标点两点连线的直线 D、摄像机和目标点两点连线的曲线31、3ds max 是位的面向对象的三维建模。 A、16 B、32 C、64 D、12832、3ds max 默认有个视口。 A、1 B、2 C、3 D、433、以下工具不属于主工具栏的是 。 A、创立对象 B、变换对象 C、选择对象 D、渲染工具34、 “时间控制按钮也可以称之为 。 A、视口导航控制按钮 B、动画控制按钮 C、导航控制按钮 D、以上说法都不正确35、在设置动画时,按下按钮,说明处于动画记录模式。 A、Auto B、Create C、Scene D、Model36、在设置动画时,当 Auto 按钮变 ,说明
9、处于动画记录模式。 A、红 B、白 C、绿 D、黄全国职业能力测评考试模拟试题37、 命令用来翻开扩展名是max 的文件。 A、FileMerge B、FileOpen C、FileImport D、以上说法都不正确38、 能够实现放大和缩小一个视图。 A、Pan B、Arc rotate C、Zoom All D、Zoom39、能够实现平滑+高亮功能的命令的是 。 A、Smooth+high lights B、Smooth C、Wire frame D、Facets40、在默认的状态下视口的MaxMin Toggle 的快捷键是 。 A、Alt+M B、N C、1 D、A1t+W41、显示隐
10、藏主工具栏的快捷键是 。 A、Alt+3 B、A1t+1 C、A1t+4 D、A1t+642、可以使用对话框来进行精确的变换。 A、Selection Floater B、Transform Type In C、Preferences D、Edit Satck43、 的复制功能需要先给被复制的对象设置动画。 A、Mirror B、Array C、Space Tool D、SnapShot44、使用对齐工具可以方便地将一个Box 放置在圆锥的锥面上。 A、A1ign B、Normal A1ign C、Align Camera D、Align View45、使用工具可以准确旋转对象。 A、Posi
11、tion Snap B、Angle Snap C、Percent Snap D、Spinner Snap46、可以复制关联物体的是 。 A、Control B、Reference C、Intsance D、Copy47、A1ign camera 的功能是 。 A、高光点 B、法线对齐 C、对齐摄像机 D、对齐48、Select and Uniform Scale的功能是 。 A、旋转物体 B、移动物体 C、非均匀比例缩放 D、按比例缩放49、不能使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面几何体的创立参数。 A、Teapot B、Box C、Sphere D、GeoSph
12、ere50、在场景中,翻开和关闭对象的关联显示的命令是 。全国职业能力测评考试模拟试题 A、ViewsShow Dependencies B、ViewsShow Transform Gizmo C、ViewsShow Background D、ViewsShow Key Times51、翻开 Transform TypeIn 对话框的快捷键是 。 A、F10 B、F11 C、F12 D、Ctrl+52、要在所有视口中以明暗方式显示选择的对象,需要使用命令。 A、ViewsShade Selected B、ViewsShow Transform Gizmo C、ViewsShow Backgro
13、und D、ViewsShow Key Times 53、下面命令是用来翻开扩展名是max 的文件。 A、FileOpen B、FileMerge C、FileImport D、FileXref Objects54、在场景中,翻开和关闭对象的变换坐标系的命令是 。 A、ViewsViewport Background B、ViewsShow Transform Gizmo C、ViewsMatch Camera to View D、ViewsShow Key Times55、以下说法正确的选项是 。 A、线框拥有明暗效果 B、明暗是用彩色描述一个对象,使其看起来像一个实体 C、模型在 3ds
14、max 视口中只能创立一个几何对象 D、场景中的对象只有几何体56、如果想隐藏背景上的网格线,可以按下键盘上的键。A、W B、H C、G D、C57、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是 。 A、BlobMesh B、Conform C、Display D、seed58、Shapes 二维造型包括种线条类型。 A、1 B、2 C、3 D、459、Splines 样条线共有种类型。 A、9 B、10 C、1l D、1260、设置导角的大小应使用 。 A、Vertices B、Axis Scaling C、Fillet Segs D、Fillet61、设置油罐切面数应使用 。 A、Blen
15、d B、Overall C、Centers D、Sides全国职业能力测评考试模拟试题62、设置动画的开始帧应使用 。 A、Start Time B、Grow Time C、End Time D、Cyclic Growth63、单击按钮可以创立对象。 A、Create B、P1ane C、Scatter D、New64、以卜说法错误的选项是 。 A、CW 代表螺旋线以顺时针方向旋转 B、CCW 代表螺旋线以逆时针方向旋转 C、可以在螺旋形状中设置它的圆周大小 D、当螺旋线的圈数不到 1 时,螺旋为直线65、当对一组选择对象参加修改命令时,修改命令的同时 。 A、不会影响其它对象 B、只会影响与
16、此对象相关的对象 C、会影响所有对象 D、以上答案都不正确66、经常用来修改对象的坐标的是 。 A、层级面板 B、运动命令面板 C、显示控制面板 D、多功能面板67、通常进行运动控制器设置的是 。 A、层级面板 B、运动命令面 C、显示控制面板 D、多功能面板68、 是用来存放所有编辑修改操作的仓库。 A、Pink Statck B、ActiveInactive Modifier Toggle C、Show End Result onoff toggle D、Modifier Stack69、创立物体、模型制作等功能应用,都要在中实现。 A、命令面板 B、视图 C、主菜单 D、工具栏70、创立
17、面板的功能是 。 A、模型制作 B、创立对象 C、动画修改 D、周边插件的功能应用71、在立方体的参数中, 用来控制长、宽、高三边上的分段数目。A、Length B、WidthC、Segs D、Generate Mapping Coordinates72、在球体的参数中,Center 参数表示 。 A、创立球体时是以边界靠拢方式创立,不可以移动 B、创立球体时是以边界靠拢方式创立,可以移动 C、创立球体时是以中心放射方式创立,不可以移动 D、创立球体时是以中心放射方式创立,可以移动73、在导角立方体中,下面关于Fillet Segs 命令的说法正确的选项是 。全国职业能力测评考试模拟试题 A、
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