算法设计与分析课程设计.doc
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1、如有侵权,请联系网站删除,仅供学习与交流算法设计与分析课程设计【精品文档】第 6 页算法设计与分析课程设计一、 课程题目零钱问题贪心算法实现二、课程摘要1)题目描述使用贪心算法设计思想设计算法实现找零钱问题。例题13-4 一个小孩买了价值少于1美元的糖,并将1美元的钱交给售货员。售货员希望用数目最少的硬币找给小孩。假设提供了数目不限的面值为2 5美分、1 0美分、5美分、及1美分的硬币。售货员分步骤组成要找的零钱数,每次加入一个硬币。选择硬币时所采用的贪婪准则如下:每一次选择应使零钱数尽量增大。为保证解法的可行性(即:所给的零钱等于要找的零钱数),所选择的硬币不应使零钱总数超过最终所需的数目。
2、1)在给定钱币面值的前提下,实现找回尽量少硬币的输出方案2)分析算法性能2)贪心算法简述在求最优解问题的过程中,依据某种贪心标准,从问题的初始状态出发,直接去求每一步的最优解,通过若干次的贪心选择,最终得出整个问题的最优解,这种求解方法就是贪心算法。从贪心算法的定义可以看出,贪心法并不是从整体上考虑问题,它所做出的选择只是在某种意义上的局部最优解,而由问题自身的特性决定了该题运用贪心算法可以得到最优解。贪心算法所作的选择可以依赖于以往所作过的选择,但决不依赖于将来的选择,也不依赖于子问题的解,因此贪心算法与其它算法相比具有一定的速度优势。如果一个问题可以同时用几种方法解决,贪心算法应该是最好的
3、选择之一。本文讲述了贪心算法的含义、基本思路及实现过程,贪心算法的核心、基本性质、特点及其存在的问题。并通过贪心算法的特点举例列出了以往研究过的几个经典问题,对于实际应用中的问题,也希望通过贪心算法的特点来解决。三、课程引言首先,证明找零钱问题的贪婪算法总能产生具有最少硬币数的零钱。证明:(1)找零钱问题的最优解必以一个贪心选择开始,当总金额为N,硬币面值为25,10,5,1时。 设最大容许的硬币面值为m,最优解必包含一个面值为m的硬币: 设A是一个最优解,且A中的第i个硬币面值为f(i)。 当f(1)=m(此处为25),得证; 若f(1)1)之和1时,若jTn,即第n种钱币面值比所兑换零钱数
4、小,因此有。当k为时,C(n,j)达到最小值,有P(T(k0),j)=P(T(),j-T()+1若j=Tn,即用n种钱币兑换零钱,第n种钱币面值与兑换零钱数j相等,此时有C(n,j)=C(n,Tn)=1;若jTn,即第n种钱币面值比所兑换零钱数大,因此兑换零钱只需考虑前n-1种钱币即可,故有C(n,j)=C(n-1,j),且P(T(n-1),j)=0。从以上讨论可知该问题具有重叠子问题性质。(1) 根据分析建立正确的递归关系。答: (2) 分析利用你的想法解决该问题可能会有怎样的时空复杂度。答:算法的时间复杂度主要取决于程序的两个循环,所以算法的时间复杂度为;算法执行过程中引入了一个二维数组,
5、随着输入规模的增大,所需要的空间复杂度为:考虑例1 3 - 4的找零钱问题,假设售货员只有有限的2 5美分, 1 0美分, 5美分和1美分的硬币,给出一种找零钱的贪婪算法。这种方法总能找出具有最少硬币数的零钱吗?证明结论。源代码如下:# include using namespace std;const int C=33; const int M=100; /小孩给的钱数const int twentyfnum=3; /25美分硬币const int tennum=3; /10美分硬币const int fivenum=3; /5美分硬币const int onenum=3; /1美分硬币 c
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- 关 键 词:
- 算法 设计 分析 课程设计
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