2022年C_Socket编程笔记 .pdf
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1、C# Socket编程笔记【转载】看到这个题目,是不是很眼熟?在博客园里搜下,保证会发现关于这个东东的文章实在是太多了 真得是没有写得必要,而且我也有点懒得去琢磨字句。(看到这,肯定得来个转折的了,不然就看不到下文了,不是吗)但是,为了自己下一篇要写的文章做参考,还是有必要先补充一下socket基础知识。注意:如果你已经接触过socket ,那就没什么必要耽误时间看下去了。另外,如果发现其中任何错误,欢迎直接指出。1. 按惯例先来介绍下socket Windows 中的很多东西都是从Unix 领域借鉴过来的,Socket也是一样。在 Unix 中,socket代表了一种文件描述符(在Unix
2、中一切都是以文件为单位),而这里这个描述符则是用于描述网络访问的。什么意思呢?就是程序员可以通过 socket来发送和接收网络上的数据。 你也可以理解成是一个API 。 有 了它,你就不用直接去操作网卡了,而是通过这个接口, 这样就省了很多复杂的操作。在 C# 中,MS 为我们提供了System.Net.Sockets 命名空间,里面包含了 Socket类。2. 有了 socket ,那就可以用它来访问网络了不过你不要高兴得太早,要想访问网络,还得有些基本的条件(和编程无关的我就不提了) :a. 要确定本机的 IP 和端口,socket只有与某一 IP 和端口绑定,才能发挥强大的威力。b. 得
3、有协议吧(否则谁认得你这发送到网络的是什么呀)。想要复杂的,我们可以自己来定协议。但是这个就不在这篇里提了,我这里介绍两种大家最熟悉不过的协议: TCP & UDP 。 (别说你不知道, 不然.不然. 我不告诉你)如果具备了基本的条件,就可以开始用它们访问网络了。来看看步骤吧:a. 建立一个套接字b. 绑定本机的 IP 和端口c. 如果是 TCP,因为是面向连接的,所以要利用ListenO ()方法来监听网络上是否有人给自己发东西; 如果是 UDP,因为是无连接的,所以来者不拒。d. TCP 情况下,如果监听到一个连接,就可以使用accept来接收这个连接, 然后就可以利用Send/Recei
4、ve来执行操作了。而 UDP, 则不需要accept ,直接使用 SendTo/ReceiveFrom来执行操作。(看清楚哦,和TCP 的执行方法有区别,因为 UDP 不需要建立连接,所以在发送前并不知道对方的IP 和端口,因此需要指定一个发送的节点才能进行正常的发送和接收)e. 如果你不想继续发送和接收了, 就不要浪费资源了。能 close 的就 close吧。如果看了上面文字,你还不清楚的话,就来看看图好了:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 7 页 -
5、- - - - - - - - 面向连接的套接字系统调用时序无连接的套接字系统调用时序3. 开始动手敲 代码(简单的代码)首先我们来写个面向连接的TCPServer using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace tcpserver / / Class1 的摘要说明。/ class server / / 应用程序的主入口点。/ STAThread static void Main( string args) / / TODO: 在此处添加代码以启动应用程序/ int r
6、ecv; / 用于表示客户端发送的信息长度byte data = new byte 1024 ; / 用于缓存客户端所发送的信息 ,通过 socket 传递的信息必须为字节数组IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9050 ); / 本机预使用的 IP 和端口Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); newsock.Bind(ipep); / 绑定newsock.Listen( 10 ); / 监
7、听Console.WriteLine( waiting for a client ); Socket client = newsock.Accept(); / 当有可用的客户端连接尝试时执行,并返回一个新的socket, 用于与客户端之间的通信IPEndPoint clientip = (IPEndPoint)client.RemoteEndPoint; Console.WriteLine( connect with client: + clientip.Address 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整
8、理 - - - - - - - 第 2 页,共 7 页 - - - - - - - - - + at port: + clientip.Port); string welcome = welcome here! ; data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome); client.Send(data,data.Length,SocketFlags.None); / 发送信息while ( true ) / 用死循环来不断的从客户端获取信息data = new byte 1024 ; recv = client.Receive(data); Console.Writ
9、eLine( recv= + recv); if (recv = 0 ) / 当信息长度为 0,说明客户端连接断开break ; Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data, 0 ,recv); client.Send(data,recv,SocketFlags.None); Console.WriteLine( Disconnected from + clientip.Address); client.Close(); newsock.Close(); TCPClient using System; using System.Net; us
10、ing System.Net.Sockets; using System.Text; namespace tcpclient / / Class1 的摘要说明。/ class client / / 应用程序的主入口点。/ STAThread static void Main( string args) / 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 7 页 - - - - - - - - - / TODO: 在此处添加代码以启动应用程序/ byte data = ne
11、w byte 1024 ; Socket newclient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); Console.Write( please input the server ip: ); string ipadd = Console.ReadLine(); Console.WriteLine(); Console.Write( please input the server port: ); int port = Convert.ToInt32(Console.ReadLin
12、e(); IPEndPoint ie = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipadd),port); / 服务器的 IP 和端口try / 因为客户端只是用来向特定的服务器发送信息,所以不需要绑定本机的 IP 和端口。不需要监听。newclient.Connect(ie); catch (SocketException e) Console.WriteLine( unable to connect to server ); Console.WriteLine(e.ToString(); return ; int recv = newclient.Receive(d
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