2022年Photoshop动画制作 .pdf
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1、Photoshop动画制作:动画的设计思维PS 教程 2009-03-04 10:35:46 阅读 234 评论 1 字号:大中小目前我们制作动画的方法还属于全手动类型的,就是逐帧进行制作。比如一个物体的移动,我们是从头到尾参与了每一帧的设定。这种方式能够带来最大的可干预性,但同时也使得制作变得非常繁琐,尤其是帧数多的时候。今天我们要学习的就是利用帧过渡来制作动画,它的基本原理是,设定好某段运动的起始帧和结束帧,然后在这两帧种产生平均的过渡。如果是物体的移动,则就是先设定好移动起点帧和终点帧。新建一个图像,大约150150,新建图层并画上方块,将其移动到左上角。接着复制 1 帧,在新帧中将方块
2、移动到右下角,并将图层部透明度设为 10%,大致如下左图所示。然后按下红色箭头处的按钮,将出现如下中图所示的对话框,红色箭头处的过渡方式是指过渡相对哪一帧,由于之前我们选择的是第2 帧,并且总共也只有2 帧,所以既可以选择默认的 “ 上一帧 ” ,也可以选择 “ 第一帧 ” 。要添加的帧数就是指过渡过程所将占用的帧数,这里设为 3,那么加上原来 2 帧,这个动画总共就是5 帧。由于只有一个图层 (背景层未有变化 )在参与动画,所以现在图层选项中任何一个都是可以的。但不选择背景层的话会形成成透明背景,有关动画背景透明的问题我们会在以后学习到。注意绿色箭头处的参数,其中有 “ 位置” 和“ 不透明
3、度 ” 这两项。所谓参数就是指进行动画过名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 5 页 - - - - - - - - - 渡的图层属性 ,我们之前说过图层的位置和不透明度的变化可以做成动画,在这里就反映出来了。确定后将会在动画调板中看到的效果大致如下右图所示,可以很清楚地看到方块的位置和不透明度都发生了均匀的过渡。如果之前在过渡设定中关闭了 “ 位置” 或“ 不透明度 ” 参数,显然就没有现在的效果了。这种利用过渡方式制作动画的方法较为简便,我们只需要考虑某段动
4、画的开始和结束的样子就可以了,中间的过程会自动完成。在这种情况下,开始和结束的那两帧被称之为关键帧(KeyFrame) ,因为它们名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 5 页 - - - - - - - - - 决定了过渡的形态。以后我们也会接触到有多个关键帧的动画。当今许多动画片的制作也采用这种方式,虽然动画片的画面复杂的多,但基本的原理是相同的。不过由于过渡均匀的特点,有时也会使得画面不够生动,缺乏表现力。这是Photoshop 功能上的局限。现在我们面临一
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