2022年五子棋心得体会 .pdf
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1、五子棋报告(五子棋心得体会)(棋谱分析报告)学生姓名学号 04 系别信息与电子系专业班级填写日期 2010年 11 月 20 日五子棋学习心得体会五子棋,一开始我觉得很简单乏味的游戏,就黑白两色,感觉一般就小孩子玩玩的,就五个子连在一起就胜利了,多简单。当初我报五子棋课的时候就认为它简单好学,一学习接触到五子棋以及老师的讲解,让我有了对五子棋认知上翻天覆地的变化,我也感觉到我智力的飞越,这感觉犹如跨越了一个传统,质的飞跃的感觉,从此我有点喜欢下五子棋了,我体会到了五子棋的乐趣,妙哉!为什么我喜欢上五子棋呢?我觉得五子棋是个不错的运动,可以说是一种运动,既有体力也有脑力下子与思考。夸张的说感觉下
2、的还让人减肥。五子棋,一步一步都有讲究,所以每下一步都会去考虑,绝对不能粗心,君子不讲悔棋。这点我觉得很好,会让人细心思考问题,周全人生,在现实生活中很有意义,可以避免很多错误,努力走正确的道路,五子棋讲细心,主要是要去想自己下一步下哪里哪里接着下哪里,不仅考虑自己,还要考虑对方会下哪里,很多时候都会出现对方的反杀,结果导致自己的失败,生活中很多时候也都体现了,所以我觉得下五子棋,动脑下每一步是最快乐的。五子棋不是简单的五子连珠,它还有规则。 第一节课老师就提出了两个字“禁手”。何为禁手?我的理解是一定的规则对黑棋的限制,为什么呢?原因就在黑棋,早时下五子棋,感觉白棋就那么无力黑棋就这么汹涌,
3、这有一个优势叫做先手,先下的黑棋就比白棋先一步,优势大胜利就自然。禁手,黑棋不能下33,44,333,444,长连 ?一下就就判输。白棋有一种权利,一开始下几步的前提下觉得黑子优势大可以提出交换棋子色。不过通过我的学习和练习,我觉得尽管对黑棋有了这么多限制,黑棋的优势还是非常大的,因为有先手!那何为先手?就是有绵2 绵 3,下一字你就得防御,不然得输,对方处在被动,我处在进攻位置。我觉得先手非常重要,一旦失去了先手,一定意义上就意味着已经失败了。心下子,我是心里想着路的,就是比别人多了一条思维。五子棋中要有一种叫做必胜,一开始我接触这个,就认为很厉害,和别人切磋光在那摆阵形,不过这是不对的,很
4、多时候下的都和棋谱不一样,不是自己就是对方下的,或者说摆出了阵形但没有起到必杀的功能。经过学习认识,我后来知道比胜局,不是为了一开始去摆那局,而是在与对方下子的过程中,运用阵形。摆阵和运用阵形,真是有天大的区别。只是我一次和别人下棋的过程中,比别人指出我摆了花月。一开始我都不知道自己下的是什么,别人这么一说,我棋谱一对,是这么样的。很多情况下,摆出阵形是很难得,不过在下棋过程中,可以用到那一个阵形是可以实现的,摆出阵形的一部分也可以,足以威力联系到其余的子也许就能胜利。说再多,关键就是思考思考。先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。攻守转换,慎思变化,先行争夺,地破天惊。守取外势,攻聚内力,
5、八卦易守,成角易攻。阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。初盘争二,终局抢三,留三不冲,变化万千。多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。连三连四,易见为明,跳三跳四,暗剑深藏。己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。这是我在那氏五子兵法中看到的口诀,我觉得这概括了很多要点,简而意概。要理名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 9 页 - - - - - - - - - 解其中的意思也得花一定的功夫,不过大意上和老师讲的差
6、不多。现在我会是不是的去下五子棋,有时不下就觉得不自在,大脑没活动,下的时候不论胜负,只体会在过程中一步一步的思考,我觉得这是乐趣的所在,特别是想到了怎么取胜,感觉非常有成就感。五子棋带给我很多的提升。我常常会这样下棋,叫做无心之举,让别人以为这个子无用,或者诡异,然后有心之举。无心之举很多情况下都能给我带来意想不到的效果。这让我有了想法,生活中何尝不是么?多尝试一下,就像五子棋里的一片天空啊,绵 3,3,3,3,叫做 vcm。五子棋带给了我很多,五子棋的道理很多情况下都适用生活中的道理,我相信。我会时时地去下几盘。以上就是我对五子棋学习的体会。棋谱分析这是我和自己下的一盘棋,认为自己是黑子,
7、反面自己为白棋,从上观察,白子在防御的同时又想反杀黑子,但是黑子不给他机会,下到 14 步接着黑子下, 我可以这样说, 黑子胜利了。为什么呢?结果:分析:白子到 14 步,黑子下15 步, k7,创造 3,这是白色不得不防,虽然14 号 4 号 6 号 12号以及 2 号 12 号 10 号子都有着必胜的优势,但是没有机会下,黑色先3,这样白色不得不防,防在l6 ,这样黑棋就下k8 冲 4 白子只能挡。然后黑色活3,下 j9 ,白色只能挡在k10,若想反 3 挡在 g6 就意味这白子的自杀,黑子就接着放k10,结果 4-3 胜利。所以白子只能防御在 k10,但是噩梦不断, 黑子放在h10 冲
8、4,白色只能挡, 黑色接着冲4,挑 4,放在 h11,黑子 4-3,然后白色就只能认输了。若 16 号白子放在h10,那黑色放在k8 冲 4 创造绵 3,白色挡,黑色k9,白色不能防下面反 3,因为这样黑色5号 13 号, 19 号 17 号 15 号 4-3 胜。所以白色只能k10。黑色冲 4,k6,白子挡,黑色活3j7 ,白子 h9(如果白色挡在l5 ,加速死亡,黑子h9,4-3 胜) ,黑色冲 4l6 ,白色挡, 黑色活 3j6 ,白色反击j5 ,黑色破冲4l5 ,白色只能挡, 黑色再冲 4j9 ,挡,再冲 4m6 ,到这里黑色就胜利了,4-3 了。如图:所以黑子必胜利啦。篇二:五子棋心
9、得黑与白,感与悟黑与白在碰撞着,人生亦在成功与失败中辗转着。在和高手过招时,你会发现高手的五子之变,一会如蛟龙升空,令你关注着龙头却忽略了龙尾;一会似蜻蜓点水,只需那么的点一下又决定了你的生死;一会又仿佛海浪滔天,让你挡不可挡, 心生绝望; 一会又如泰山压顶,叫你毫无还手之力,已成败势; 时而虚虚实实、时而假假真真,令你眼花缭乱、防不胜防;每一种变势都可看作是一种别样的生存智慧。高人攻守,计法各异,或者阳攻阴攻,阴阳结合;或者阻断分隔,稳如泰山;或守取外势,攻聚内力;或攻守转换,地破天惊;或跳三跳四,暗剑深藏;或者摆弄空城,诱你深入;或者猛然回马,情势顿转? 在娱乐和轻松的同时,从五子棋中也懂
10、得了很多东西。一、下五子棋要保持良好的心态。作为初学者,不应蔑视对方,自己也不应高傲。初学者的不知与失误可能就是自己在其他方面的真实反映;与高手下,不要高估对方,自己也不应胆怯,因为高手的看似完美的攻击或防守,可能偏偏就是他致命的地方。与高手对阵,如疏忽大意、考虑不周或技不如人,结果往往就是败阵。即使眼看败势已定,如不心慌,想到的不是认输,而是冷静地查看局势,找准时机,回首一击,对手也可能立刻就土崩瓦解、自己反败为胜。二、不能在意积分的高低。分可以刷,名可以换,但棋艺与积分并不完全成正比。远航名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - -
11、- - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 9 页 - - - - - - - - - 有许多“高手”, 动辄数万分, 但是连基本开局都不懂,其实这也没什么, 积分也是一种乐趣,可是如果想学棋, 太在意积分就会被分所累,经常会选择低手去对局,对学棋没有什么帮助。记得有个叫“也人妖子”的棋友,负110 多万分,谁能说积负分不是乐趣?三、要选择合适的对手。学棋,选择对手很重要,不是一个量级的棋手几乎无法对局,也没什么意思。所以应当选择水平略高于或低于自己的对手,对高手来说,对局形势与后手基本上都能算到,对低手而言,尽管是必败手,但如果双方都认为是妙手,那就是妙手。通常情况
12、下,棋手在心里应当有自己的对手名单,如果这个名单的层次提高了,你的棋艺一定是提高了。四、选择合适的学棋方法。在26 种指定打法中,有必胜局、优势局与必败局,首先,花月浦月虽然基本退出了赛场,但它们是五子棋的基础,五子棋中几乎所有的攻防妙手在花浦中均有体现。其次,应当学习寒星(通恒星局)与云月(通雨月局),在这两个开局中,可以学到两大最经典的阵法,寒星的“梅花阵”与云月的“八卦阵”,梅花易攻,八卦易防,八卦在意不在形, 梅花在形不在意; 第三,在上述棋局基础上, 就要学习瑞星与斜月 (通丘月局),这是对局比率最高的两个平衡局。五、也谈谈如何学习定式。毫无置疑,定式很重要。五子棋定式几十万,本人以
13、为,学定式也是分阶段的。初级阶段要追求一个“穷”字,中级阶段应当追求一个“形”字,此时已经有了一定对局基础,对于一些必胜棋形和大优局势,随机应变就能致胜,所以只学到棋形或棋势就够了。高级阶段应当追求一个“意”字,是先手意识,全盘意识,空间意识(如“溪月”与“峡月”的区别)等,要联系各个方向的子力,对于对手的一手棋,应当根据空间与周边子力判断出有没有棋,从而决定行棋路线。五子棋技巧心得心得计算能力很重要从输棋中能学到更多有一些想法,然后针对这一种想法(一个局面)下个几十盘,然后再研究五子棋的关键是分析和理解,当遇到一个新的局面时,最重要的是分析,学定式也是一个分析的过程有时候看上去是进攻,但实际
14、上是在防守不要因为对手不同而改变自己走棋的风格连续活三冲四是对自身材料的消耗活三或冲四好不好,是从冲掉之前和冲掉之后的局面对比分析出来的,需要从每盘棋中不断的理解单纯的防守往往会陷入被动,带有反击的防守会显得更加积极当计算到vct 的时候, 往往要更加小心, 不要因为一个小的失误使得胜负易手当对手有能形成连续进攻的点时,需要额外注意单纯的下棋是提高不了五子棋的水平,要有想法才行再去下棋实践一般来说一打是做出活二比较多的点白棋防守时,有时候不是要阻挡黑棋什么东西,而是让黑棋子力分散,黑棋做棋也是这样,不是每一步都需要形成多个活三当在上边有进攻的时候,没必要在下面走棋局部强攻往往是连接最多的点,但
15、是往往也需要想好退路找最强防的思路:强防点,极有可能是做棋或者必胜的选点名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 9 页 - - - - - - - - - 棋的进攻线路交汇的点往往多条线路的vct 都要用到某一条线的时候,那么最强防往往在那条线上做棋的规律:对方没棋时,可以往空间大的地方做棋活二最多的点是做棋的好点,应该最优先考虑, 但是不一定说就是最好的选择做棋时不一定每次都要自己好,并且同时挡住别人的子力,而让别人不舒服会更好做棋时考虑那些能使得某一条线路能够
16、多次利用在棋比较厚的地方做棋形成活二较多的地方做棋线路较多的地方做棋棋的学派棋理学派:根本的方法就是自己的思考总结,持之以恒的积累。比如每盘棋都复盘拆棋分析如何走最好,为什么这么走最好,自己为什么没有想到等此类问题。长期积累,必将大成!计算学派:做大量的习题,最初做三手胜,再算vct 题,最后练做棋取胜习题。平时下棋的时候,不要开软,尽量下慢棋,每步棋都坚持算清楚再走,长期积累,必将大成!棋形学派:首先学习花浦月定式,因为其中包含大量基本的必胜棋形,再慢慢过渡到其他黑优局, 最后才是平衡局。 同时平时下棋多去体会棋形中的美感,多下多感受, 长期积累,必将大成!心理学派:读再多的兵书也只是纸上谈
17、兵,要成为真正的高手必须多实战。在战斗中摸索对手的行为习惯,通过对手的行棋去体会他内心的思想,感受他的兴奋、他的苦思、他的坚持、他的动摇!长期积累,必将大成!篇四:五子棋游戏实验报告五子棋游戏实验报告课程名称计算机程序设计(vb)学号姓名班级提交时间五子棋软件设计一、实验目的 1通过五子棋软件设计或者自拟题目设计,巩固本课程所学的各个章节重点知识,自拟题目的同学需尽早向教师提出自己的想法及设计方案。 2通过开发一个较大的系统,增强软件开发能力。 3通过调试系统,增强逻辑思维能力。二、实验内容 1基本要求:(1)输入两个对手名字,然后进入游戏界面。(2)用鼠标点击的方式在棋盘上摆放棋子,黑白交替
18、。(棋盘 15*15)(3)可以悔棋。(4)五子连在一起的时候能判断胜利,并且显示出胜利者的名字。(5)能够将棋局的结果保存,保存该棋局结束的状态、对手名字、棋局名字(棋局名字在保存时由用户在相应的界面下添入)(此功能要求用数据库和文件两种技术实现)。(6)棋局能够恢复,即重新打开,打开后出现棋局结束的状态、对手名字(此功能要求名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 9 页 - - - - - - - - - 用数据库和文件两种技术实现)。 2其它要求:(1)界面
19、友好、漂亮。(2)程序尽可能无bug。(3)程序健壮性强, 基本上达到无论用户如何操作,软件都不出错, 都有相应的处理方法。 3设计步骤(1)首先做界面界面包括几个窗体,窗体上有相应的控件。因为需要画棋盘,所以必须有图形容器,这里用picturebox框第一个窗体是登陆界面,因为玩家姓名需要在程序中不断变换,因此需要将玩家名定义成两个变量, 又因为这两个变量在几个窗体中都用到,所以在模块中定义为全局变量当五子棋主界面启动之后,首先系统要自动绘制棋盘。思路:用直线绘制棋盘-直线是由点绘制的- 每个点都有坐标-改变坐标系为用户坐标系用户坐标系的定义要在窗体启动时实现。(2)坐标系的两个顶点坐标的确
20、定?考虑到五子棋15*15,确定棋盘坐标系顶点为(-8, 8),(8, -8) (3)棋子的绘制与存储棋子的绘制用实心圆模式,颜色为黑色及白色两种。棋子在内存中的存储方式:因为表示各个棋子的数据类型都相同,所以考虑用数组存储,因为棋盘是二维的,因此棋子用二维数组a 存储。 a(i,j)表示用户坐标(i,j)的棋子状态,0 表示此处无棋子,1 表示此处为黑子,2 表示此处为白子,下棋初始时,棋盘所有位置的初始状态都为0 (4)下棋子的步骤鼠标点击棋盘交叉点附近的位置,系统应实现自动识别鼠标点击位置附近的交叉点解决方法:坐标系的变换已经将棋盘交叉点坐标整数化,因此系统所需要实现的功能即是将鼠标所点
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