火柴棒游戏》教案.docx
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1、火柴棒嬉戏 课型:新授课课时:1课时 授课人: 教学内容:火柴棒嬉戏教学目标:1、通过移动或者增减火柴棒的方法使等式成立,训练智力。2、通过摆放火柴棒的嬉戏,进一步驾驭正方形的特点。3、通过火柴棒嬉戏,体验数学的趣味性。教学重点:能够娴熟了解火柴棒拼成的数字和图形,以及数字之间的变化。教学难点:对数字、图形变化的驾驭。教学策略:通过自己动手操作,摆一摆,拼一拼,自己感悟火柴棒嬉戏的乐趣。教学打算: ,多媒体,三角板,30根火柴棒或者小棒。教学过程:一、 谜语导入3分钟师:我们一起来猜谜语:四方一张床,住着白木郎,头戴乌纱帽,碰墙就发光。谜底:火柴棒。今日我们一起来玩一玩火柴棒的嬉戏。用火柴棒拼
2、成的阿拉伯数字你相识吗?生活中还有许多这样的数字,相识电子体的数字09。二、新授内容25分钟一8分钟例1、请你在下面的算式上添上一根火柴棒,使等式成立。分析:1、学生读题,圈关键词:添上一根。2、视察算式:25。 提示:可以变化数和符号。而这道题是添上一根所以,“和“=是没有方法变化的,那就探讨三个数。 学生之间小声沟通,可以自己用火柴棒小棒摆一摆。3、老师分析思路: “2和“8不可以通过填上一根火柴棒变成另一个数,那只探讨“5,“5可以变成“6和“9,那要使得等式成立,只有变成“6才可以,所以,我们将“5添上一根火柴棒变成“6,这样26=8成立。4、学生独立完成。 老师板书如何添加一根火柴棒
3、:要留意画成虚线。5、答案:想一想:将例1的“添上改为“移动,该怎么做?提示:关键词是“移动一根火柴棒。思索:得数不能太小,所以“8要么不变,要么变成“9。假如得数不变,视察哪两个数加起来是8,得到:35=8,即“2变成“3。假如得数变成“9,那么需拿走一根火柴棒添加到前面的两个数中,发觉不行。答案:35=8。 二8分钟例2、请你移动下面算式中的一根火柴棒,使等式成立。分析:1、学生读题,圈关键词:移动一根。2、视察算式:125=3。 同座之间小声沟通,可以自己用火柴棒小棒摆一摆。3、老师分析思路: “125=3明显“和太小了,等式左边的“12要移动两根火柴棒,才能将十几变成几,不满意题意,所
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