java面试笔试题大汇总JAVA相关基础知识.docx
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1、java面试笔试题大汇总 JAVA相关根底学问1、面对对象的特征有哪些方面 1.抽象:抽象就是无视一个主题中与当前目的无关的那些方面,以便更充分地留意与当前目的有关的方面。抽象并不准备理解全部问题,而只是选择其中的一部分,短暂不用部分微小环节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和激励类的重用,它供给了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法
2、使之更相宜特别的须要。3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面对对象计算始于这个根本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受疼惜的接口访问其他对象。4. 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵敏、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。2、String是最根本的数据类型吗根本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。java.lang.String类是final类型的,因此
3、不行以继承这个类、不能修改这个类。为了进步效率节约空间,我们应当用StringBuffer类3、int 和 Integer 有什么区分Java 供给两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int供给的封装类。Java为每个原始类型供给了封装类。原始类型封装类booleanBoolean charCharacter byteByte shortShortintInteger longLong floatFloat doubleDouble引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和
4、用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据构造存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。4、String 和StringBuffer的区分JAVA平台供给了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类供给了数值不行变更的字符串。而这个StringBuffer类供给的字符串进展修改。当你知道字符数据要变更的时候你就可以运用StringBuffer。典型地,你可以运用StringBuffers来动态构造字符数
5、据。5、运行时异样与一般异样有何异同?异样表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异样表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异样,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必需声明抛出可能发生的非运行时异样,但是并不要求必需声明抛出未被捕获的运行时异样。6、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区分。Servlet被效劳器实例化后,容器运行其init方法,恳求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与恳求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当效劳器确定将实例销毁的时候调用其destroy方法。与cgi的区分在于servlet处于效劳器
6、进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以效劳于多个恳求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个恳求都产生新的进程,效劳完成后就销毁,所以效率上低于servlet。7、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性ArrayList和Vector都是运用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许干脆按序号索引元素,但是插入元素要涉与数组元素挪动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于运用了synchronized方法(线程平安),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList运用双向
7、链表实现存储,按序号索引数据须要进展前向或后向遍历,但是插入数据时只须要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。8、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区分,StatefulBean和StatelessBean的区分。 EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些效劳器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。对于客户机,SessionBea
8、n是一种非许久性对象,它实现某些在效劳器上运行的业务逻辑。对于客户机,EntityBean是一种许久性对象,它代表一个存储在许久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个运用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless
9、Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录运用者状态,也就是说当运用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个运用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比拟, Stateful Session Bean 会消
10、耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持运用者的状态。9、Collection 和 Collections的区分。 Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个扶植类,他供给一系列静态方法实现对各种集合的搜寻、排序、线程平安化等操作。10、&和&的区分。 &是位运算符,表示按位与运算,&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。11、HashMap和Hashtable的区分。 HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程平安的实现),他们都完成
11、了Map接口,主要区分在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程平安,效率上可能高于Hashtable。HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法简洁让人引起误会。 Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
12、多个线程访问Hashtable时,不须要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必需为之供给外同步。 Hashtable和HashMap承受的hash/rehash算法都或许一样,所以性能不会有很大的差异。12、final, finally, finalize的区分。 final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不行变,方法不行覆盖,类不行继承。finally是异样处理语句构造的一部分,表示总是执行。finalize是Object类的一个方法,在垃圾搜集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法供给垃圾搜集时的其他资源回收,例如关闭文件等。13、sleep() 和 wait(
13、) 有什么区分 sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行时机给其他线程,但是监控状态照旧保持,到时后会自动复原。调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。14、Overload和Override的区分。Overloaded的方法是否可以变更返回值的类型方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overridin
14、g是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。假设在子类中定义某方法与其父类有一样的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象运用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义犹如被屏蔽了。假设在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以变更返回值的类型。15、error和exception有什么区分error 表示复原不是不行能但很困难的状况下的一种严峻问题。比方说内存溢出。不行能渴望程序能处理这样的状况。 e
15、xception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示假设程序运行正常,从不会发生的状况。16、同步和异步有何异同,在什么状况下分别运用他们?举例说明。假设数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必需进展同步存取。当应用程序在对象上调用了一个须要花费很长时间来执行的方法,并且不渴望让程序等待方法的返回时,就应当运用异步编程,在很多状况下承受异步途径往往更有效率。17、abstract class和interface有什么区分声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),
16、它用于要创立一个表达某些根本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的状况。不能创立abstract 类的实例。然而可以创立一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向详细子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的全部抽象方法供给实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,全部方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的全部方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子
17、类相像,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特别接口时,它定义(即将程序体赐予)全部这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许运用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来确定某对象的类是否实现了接口。18、heap和stack有什么区分。栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈根据后进先出的方式进展处理。堆是栈的一个组成元素19、forward 和redirect的区分forward是效劳器恳求资源,效劳器干脆访问目的地址的URL,
18、把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给阅读器,阅读器根本不知道效劳器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。 redirect就是效劳端根据逻辑,发送一个状态码,告知阅读器重新去恳求那个地址,一般来说阅读器会用刚刚恳求的全部参数重新恳求,所以session,request参数都可以获得。20、EJB与JAVA BEAN的区分?Java Bean 是可复用的组件,对Java Bean并没有严格的标准,理论上讲,任何一个Java类都可以是一个Bean。但通常状况下,由于Java Bean是被容器所创立(如Tomcat)的,所以Java Bean应具有一个无参的构造器,
19、另外,通常Java Bean还要实现Serializable接口用于实现Bean的许久性。Java Bean事实上相当于微软COM模型中的本地进程内COM组件,它是不能被跨进程访问的。Enterprise Java Bean 相当于DCOM,即分布式组件。它是基于Java的远程方法调用(RMI)技术的,所以EJB可以被远程访问(跨进程、跨计算机)。但EJB必需被布署在诸如Webspere、WebLogic这样的容器中,EJB客户从不干脆访问真正的EJB组件,而是通过其容器访问。EJB容器是EJB组件的代理,EJB组件由容器所创立和管理。客户通过容器来访问真正的EJB组件。21、Static N
20、ested Class 和 Inner Class的不同。 Static Nested Class是被声明为静态(static)的内部类,它可以不依靠于外部类实例被实例化。而通常的内部类须要在外部类实例化后才能实例化。22、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区分?动态INCLUDE用jsp:include动作实现 它总是会检查所含文件中的变更,相宜用于包含动态页面,并且可以带参数。静态INCLUDE用include伪码实现,定不会检查所含文件的变更,适用于包含静态页面 23、什么时候用assert。 assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持
21、这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进展检查,一个正确程序必需保证这个boolean表达式的值为true;假设该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最根本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了进步性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的。24、GC是什么 为什么要有GC GC是垃圾搜集的意思(Gabage Collection),内存处理是编程人员简洁出现问题的地方,遗忘或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Ja
22、va供给的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而到达自动回收内存的目的,Java语言没有供给释放已支配内存的显示操作方法。 25、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错 short s1 = 1; s1 += 1;有什么错 short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1运算结果是int型,须要强迫转换类型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正确编译)26、Math.round(11.5)等於多少 Math.round(-11.5)等於多少 Math.round(11.5)=12Math.round(-11.5)=-11round方法返
23、回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor.27、String s = new String(xyz);创立了几个String Object 两个28、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次削减1。写出程序。以下程序运用内部类实现线程,对j增减的时候没有考虑依次问题。public class ThreadTest1 private int j; public static void main(String args)ThreadTest1 tt=new ThreadTest1();Inc inc=tt.new Inc();Dec dec=tt.new Dec(
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