学前游戏理论与指导形成性考核册答案.docx
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1、一、 填空题 1游戏具有主动性 虚构性 愉悦性和具体性等特征。 220世纪90年头以来我国学者把游戏的本质概括为游戏是幼儿的主体性活动。 3我国依据游戏在幼儿教化中的作用将游戏分为创建性游戏和规那么性游戏。 3帕顿依据幼儿游戏表现出来的社会参及水平将对幼儿游戏行为分为无所事事, 旁观, 单独游戏, 平行游戏, 联合游戏, 协作游戏六种类型。 4弗洛伊德, 埃里克森的“补偿及发泄说的游戏理论认为游戏是宣泄受压抑的欲望的最好途径因为游戏远离了现实是一个完全受控于自己的自由天地。 5苏联的游戏理论强调社会性它以儿童参及游戏的程度和儿童之间的相互关系为依据将游戏分为三类。6维果斯基游戏理论的根本观点包
2、括活动在儿童心理开展中起主导作用强调游戏的社会性本质反对本能论 强调成人的教化影响认为儿童及成人的交往在游戏的发生, 开展过程中起确定性作用 。7游戏的觉醒理论认为儿童的游戏不是本能活动是(是受外界刺激的变更而产生的内部须要。 8幼儿园活动室内常设的游戏活动区域有 角色游戏区 , 建构游戏区, 表演游戏区, 益智活动区等。 8. 补充广义的游戏环境指游戏活动得以实施的一切条件的总和包括物理环境和精神环境。 8. 良好游戏环境的特征开放性适宜性参及性 8. 当给中班幼儿的材料种类过多时会对活动造成干扰因此中班幼儿表演游戏中选择的材料最好以2-4种为宜。 9当儿童发生太多奔跑, 走动及粗野游戏较少
3、进展人际合作互动时那么意味着空间太大10传统游戏场地多引发儿童的运动机能性游戏有利于其动作和大肌肉运动实力的开展。 11空间密度是指儿童在游戏环境中人均所占空间大小也即室内拥挤程度的指标数值越低表示越拥挤 。 12电视对儿童游戏的影响是主动还是消极一方面取决于儿童每天看电视时间长短 是否适宜另一方面取决于 节目内容是否安康, 是否符合儿童的心理特点及开展水平 13生长在放任自流家庭中的儿童游戏合作经常失败 。 14每天可为幼儿支配确定的较为集中的自由游戏时间一般不少于30分钟。 15儿童选择何种主题游戏主要由以下几方面确定作为游戏主题在某个主题游戏中有 的主题游戏也会得到儿童的青睐。 15.
4、在游戏时间支配上小班, 中班前期应当多 支配象征游戏 适当增加简洁的规那么游戏中班后期, 大班可增加构造游戏, 规那么游戏的时间。 16. 角色游戏的象征性表达在情景转换 , 以人代人, 以物代物三方面。 16. 补充角色游戏的特点独立自主性, 社会性, 象征性 16. 影响儿童游戏的因素包括三方面分别是物理环境因素, 社会因素和个体因素。 角色游戏是学前儿童最典型, 最有特色的游戏深受学前儿童的宠爱。 17表演游戏的种类包括幼儿表演, 桌面表演, 木偶表演, 影子戏。 17. 表演游戏的特点表演性, 游戏性, 创建性 17. 表演游戏的表演性特点是表演游戏区分于其它类型游戏的根本特征。 18
5、老师介入幼儿游戏的三种形式分别是平行介入, 合作介入和指导性介入。 18. 补充表演游戏的环境创设包括舞台, 布景道具, 服饰象征性的及角色造型 19. 构造游戏的根本技能包括插接, 镶嵌排列, 积累黏合穿, 编螺旋的技能。 20. 构造游戏的组织及指导模式包括模拟构造, 命题构造, 自由构造三种。 21象征性游戏是27岁幼儿的典型游戏。在游戏中以物代物, 以人代人是象征的表现形式。 22规那么游戏是指为实现预定的教化, 教学目的而特地编制的以规那么为中心 的游戏。 23规那么游戏的特点有 目的性和教化性, 规那么性, 竞争性和由成人编制和指导。 24规那么游戏的构成要素有游戏的游戏的目的,
6、游戏的玩法, 游戏的规那么, 游戏的结果。 25规那么游戏的编制要求有明确的教化目的, 游戏要好玩味性, 考虑幼儿的年龄特点。 26以集体共同的活动为目标为游戏中心有到达目标的方法活动有严格的组织小组里有分工常有较明显的组织者或领导者这种游戏是协作游戏。 27培育幼儿留意力的游戏常以学样, 你变我也变等方式构思以促进其, 留意范围扩大, 及有意留意实力的开展。 28游戏视察是教化工作者在自然, 真实的游戏情境中对幼儿的行为表现进展感知, 记录, 分析的过程。 29游戏视察的主要内容包括游戏主题, 材料, 行为习惯等方面。 30分析游戏视察结果可从游戏空间支配 , 游戏时间, 游戏材料, 游戏看
7、法和游戏主题等角度来进展。 31小班游戏视察的重点在幼儿运用游戏材料方面的状况。 32中班游戏视察的重点在幼儿之间的冲突。 33游戏视察的扫描法也称时段定人法即视察者( 对班级全体幼儿平均支配时间在相等的时间内对每个幼儿轮番进展扫描视察 )。 34游戏的定点法也称定点不定人法即视察者在游戏过程中固定在某一地点视察, 记录全部进入该地点幼儿表现的一种方法。 35游戏的追踪法也称定人不定点法指指视察者事先确定一两个幼儿作为视察对象相对集中地视察他们在游戏中的行为表现。 36大班游戏视察的重点在于 幼儿如何在已有阅历的根底上创新游戏。 37游戏视察方案的制定涉及对象的选择, 内容的确定, 标准的选定
8、和记录方式的设计及选用等多方面的工作。 38 游戏评价 是幼教工作者依据确定的标准运用科学的程序和方法对及幼儿游戏相关的条件, 目标, 过程和效果进展客观描述并作出价值推断的过程。 39成型玩具对 3-4 岁的幼儿来说可以引起游戏的爱好未成型的玩具对5岁以上幼儿更具吸引力。 40. 社会性玩具是指( 反映社会生活内容促进幼儿合作, 交往)的玩具。 41、 规那么游戏的特点目的性和教化性, 规那么性, 竞争性, 由成人编制和指导 26 在儿童游戏探讨飞跃开展阶段最初占主导地位的认知游戏开展理论代表人物是_皮亚杰, 维果茨基。 27 弗洛伊德的心理学理论认为人格有三局部组成_本我_ , 自我, 超
9、我。 28 弗洛伊德认为游戏可满意儿童现实不能实现的愿望是受“惟乐原那么的驱使。 29 教化史上系统探讨游戏价值并为儿童尝试创立游戏实践体系的第一个教化家是 福禄贝尔。 30 学前儿童游戏的认知分类有感觉运动游戏, 象征性游戏符号游戏, 构造游戏和_规那么游戏_。 31 幼儿园游戏实施的根本原那么是主体性原那么和_教化性_原那么。 32 对幼儿来说教化具有引导开展的价值游戏具有的是_自然开展_的价值。 33 形象玩具可分为用具玩具和角色玩具是依据其模拟的对象有无_生命_来划分的。 34 保证儿童_平安是创设游戏场地的第一根本原那么。 35 玩具教化性的实现及发挥一方面取决及玩具本身另一方面取决
10、于儿童的_身心开展_水平。 1游戏具有 主动性, 虚构性, 愉悦性 和具体性等特征。 220世纪90年头来我国学者把游戏的本质概括为 游戏是幼儿的主体性活动。 3, 苏联的游戏理论强调 社会性 它以 儿童参及游戏的程度和儿童之间的相互关系为依据将游戏分为三类。 4、 幼儿园活动室内常设的游戏活动区域有 角色游戏区 , 建构游戏区 , 表演游戏区, 益智活动区等。 5, 良好游戏环境的特征开放性适宜性参及性. 6广义的游戏环境指游戏活动得以实施的一切条件的总和包括 物理环境 和 精神环境 。 8、 在游戏时间支配上小班, 中班前期应当多 支配象征游戏适当增加简洁的 规那么游戏中班后期, 大班可增
11、加构造游戏, 规那么游戏的时间。 9、 老师介入幼儿游戏的三种形式分别是 平行介入, 合作介入 和 指导性介入 。 10、 游戏评价 是幼教工作者依据确定的标准运用科学的程序和方法对及幼儿游戏相关的条件, 目标, 过程和效果进展客观描述并作出价值推断的过程。 36 互补性角色是以角色关系中的另一方存在为条件的角色扮演。 37 以物代物是用一种东西代替另一种不在眼前的物体并且能够用被代替物体的名称命名当前的物体。 38 目的性游戏也称自选游戏或本体性游戏该组织游戏留意让儿童自选, 自由的开展游戏活动充分发挥游戏的自主性特点激发儿童的内在活动动机产生主动体验通过轻松快乐的活动过程促进其身心得到开展
12、实现游戏本身的开展价值。 39领导游戏策略是由老师提议或事先设计一个游戏并在指导游戏时扮演的一个关键的角色至少局部限制游戏的进程。二、 单项选择题 1. 儿童游戏探讨始于 19世纪下半叶 2. 精神分析游戏理论的代表人物是 A弗洛依德 3.预示着练习性游戏在感知运动领域中开展终结的是 A 象征性游戏的出现 4.皮亚杰认为象征性游戏的完毕期是 B 712岁 5. 游戏的社会性本质观认为游戏是儿童的 D 社会性活动 6. 不属于纽曼的游戏的特征的是 B 内部虚拟 7.带有“似乎和“假装特点是学前儿童典型的游戏形式是 D 象征性游戏 8.把游戏分为未分化型游戏, 累积型游戏, 连续型游戏, 分节型游
13、戏, 统一型游戏的分类标准是D 学前儿童游戏的时间不同 9. 用雪堆雪人属于 C 构造游戏 10. 马斯洛须要层次理论中社会性交往须要属于 D第四层次的须要 11. 以下不属于有规那么的游戏是 D玩雪游戏 12. 在角色游戏中关注的焦点在于游戏的规那么及角色扮演的逼真程度的是 B小班幼儿 13.幼儿构造游戏的根底是 B构造材料 14. “按颜色分类的游戏属于 D智力游戏 15. “依照简洁模型搭建房子的游戏适用于 C三岁左右 16.保证儿童游戏权利得以实现的确定性条件是 C 足够的游戏时间 17.评价游戏作用的大小或游戏是否成功的根本动身点是 C儿童是否是游戏的主人 18.提出“就教化效果而言
14、很重要的一点是看师生关系如何观点的是 B赞可夫19.我国托儿所, 幼儿园建筑设计标准规定每班室外游戏场地面积不应小于 D 60平方米 20.依据美国学者布朗对活动区性质的描述以下对活动区归类正确的选项是C 静态, 不用水教学区 三, 多项选择题 21.在20世纪初经典游戏理论已经形成20世纪中叶以后开场主要流行的游戏理论派别有 C 精神分析的游戏理论 D 认知开展的游戏理论 E 原苏联社会文化历史学派的游戏理论 22.属于社会文化历史学派的活动游戏理论根本观点的是 A 游戏是一种社会反映性活动 B游戏是一种有目的, 有方案的活动 C 游戏是学前儿童的主导活动 D游戏是一种须要成人指导的活动 2
15、3.以下属于幼儿园室内游戏区的是 A 视听区 B 音乐区 C美术区 D 科学区 E益智操作区 24.规划和合理布置室内游戏活动区应考虑各个活动区之间的 A 界限性 B相容性 E 转换性 25.儿童游戏常规的具体内容包括 A 爱惜玩具 B玩具共享 C 友好合作和共处 D 学会整理玩具 E 做事时细致主动不三心二意 四, 简答题 40 我国教化领域中的游戏理论及实践的探讨大致阅历了那几个开展阶段 答第一阶段介绍和引进西方游戏理论开场我国儿童游戏探讨工作。 第二阶段全面学习前苏联的心理学和教化学理论。 第三阶段探讨受到歼灭性其开展根本处于停滞状态。第四阶段儿童游戏得以重新起步。 41 皮亚杰认为练习
16、性游戏的开展趋向有哪些 答因为增加了表征而演化为象征性游戏 伴随社会化的方向倾向规那么性游戏 向真正的适应开展成为肃穆的智力活动。 42 简述学前儿童游戏教化实施的意义。 答1, 保障儿童的游戏权力 2, 创建及儿童年龄特点相适宜的幼儿园生活 3, 让儿童生动活泼, 主动地学习。43 简述对老师在游戏过程中现场指导进展评价的主要内容。 答1, 引导游戏的进程 2, 老师自身及幼儿的相互作用 3, 老师指导的对象和范围 4, 探究和运用多样化的指导方法 5, 激励式指导方式或类型 6, 游戏常规的建立。 1幼儿园玩具运用的常规有哪些 答依据个人或集体游戏的须要有方案地拿取玩具教化幼儿不要多占或单
17、独占有玩具须要其他小挚友手中的玩具时应在取得对方同意后再运用教化幼儿不争不抢大家都宠爱的玩具应轮番运用要疼惜每一件玩具做到轻拿轻放并主动地拣起掉在地上的玩具不丢不乱扔玩具不把玩具放入口中游戏后须要洗手发觉玩具损坏刚好向老师报告游戏完毕后应把全部玩具整理得井然有序要定期对玩具消毒, 清洗, 修补等。 2, 依据玩具的功能及教化意义具体可以把玩具分为哪些类型 答社会性玩具认知性玩具, 活动性玩具, 科学性玩具, 语言表演玩具, 音乐玩具, 消遣玩具, 构造游戏玩具。 3创设户外游戏场地的要求是什么 答第一地质地貌多样化第二设备, 材料多样留意搭配第三合理的区域分布第四保持环境的自然性。 4如何进展
18、规那么游戏的指导 答做好游戏的准备工作 1.选编适合幼儿的规那么游戏2.熟悉游戏的玩法及规那么3.准备游戏场地和所需材料。 游戏过程中的指导 1.集中幼儿的留意力引发幼儿的游戏爱好2.扶植幼儿了解游戏的玩法, 规那么3.组织幼儿进展游戏活动4.做好游戏的完毕工作。 5、 规那么游戏的组织及指导原那么 答游戏性及教化性相统一的原那么处理好规那么游戏的游戏性及教化性的关系充分发挥幼儿游戏的主动性及教化性的关系 灵敏性原那么依据幼儿的爱好, 须要变换游戏玩法, 规那么逐步提高游戏的难度 6影响儿童游戏的社会环境因素有哪些 家庭包括亲子关系, 育儿看法, 家庭构造同伴电视课程方案 7、 学前儿童积木游
19、戏指导要点是什么丰富和加深幼儿对建筑物的印象让幼儿学会积木游戏的根本学问和技能主动开展游戏加强游戏的教化作用。 1. 游戏的特征有哪些 )游戏具有主动性是一种自发行为。 )游戏具有虚构性是一种假装行为。 )游戏具有愉悦性是一种消遣行为。 )游戏具有具体性是一种具体行为。 2. 皮亚杰是如何对游戏进展分类的 答皮亚杰认为游戏的开展是沿着认知开展的线索而绽开的在不同的认知开展水平上便会出现不同水平的游戏形式依据这一假设以及对儿童游戏的视察他将游戏分为以下三种1.练习性游戏2.象征性游戏3.规那么性游戏。 3. 帕顿是如何对游戏进展分类的 答美国的帕顿依据幼儿游戏表现出来的社会参及水平将幼儿游戏行为
20、归纳为六种类型1.单独游戏2.平行游戏3.联合游戏4.协作游戏5.无所事事6.旁观 4. 我国是如何对游戏进展分类的 答当前我国幼儿园的游戏活动是依据游戏在幼儿教化中的作用来分类的并已列入有关法规。1.创建性游戏2.规那么性游戏。 5. 什么是游戏的觉醒理论 答1.游戏的觉醒理论也可称为内驱力理论它试图提示游戏的生理机制。 2.“觉醒是游戏的觉醒理论的核心概念。 3.游戏的觉醒理论认为儿童的游戏不是本能活动是受外界刺激的变更而产生的内部须要。 6. 什么是游戏的元交际理论 答1.游戏的元交际理论是由贝特森提出来的他主要运用人类学, 逻辑学和数学理论来探讨游戏试图提示游戏的意识及信息沟通过程的实
21、质。 2.贝特森认为人类的交际不仅有意义明确的言语交际而且也有意义含蓄的交际。这种含蓄的交际就是元交际。 3.贝特森认为游戏的价值不在于其具体的内容而是在学习关于角色的概念。 7. 认知学派有关游戏论述的实质是什么 答1.皮亚杰认为游戏是一种同化超过顺应的活动。同化是指主体用自己已有的动作图式去合并或整合外部事物从而丰富自己的动作。顺应是指使主体变更自己的原有动作图式以适应环境的变更。 2.皮亚杰认为在儿童早期由于认知构造开展的不成熟同化和顺应之间往往是不平衡的。当同化大于顺应时所产生的活动具有游戏活动的特征。儿童在游戏中总是用已有的阅历去同化现实将现实改造成为适合他们认知水平的自己的世界。
22、学前期儿童由于认知构造开展不成熟因而往往不能保持这种平衡而表现为仿照和游戏。皮亚杰认为儿童游戏时并不开展新的认知构造顺应而是努力使自己的阅历适合于从前存在的构造同化8. 精神分析学派的主要游戏理论是什么 答1.弗洛伊德认为游戏是敌意或报复冲动的宣泄儿童就是为了 追求快乐, 宣泄不满而游戏。 2.游戏的动机是“惟乐原那么。儿童游戏就是为了追求快乐宣泄不满。 3.弗洛伊德认为儿童通过游戏自由地表现他们愿望的时期是短暂的随着及自我开展相联系的理性思维过程的开场而完毕批判性实力或理性的因素的加强束缚了游戏的开展。 9. 游戏的物理环境指什么它们是如何对幼儿游戏产生影响的 答:1游戏的物理环境包括游戏场
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