六年级信息技术下册教案1.docx
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1、第1课时教学内容:人工智能知多少教学目的:1、相识人工智能。2、理解我们身边的人工智能。3、体验人工智能。教学重点:理解我们身边的人工智能教学难点:相识人工智能。教学过程:一、导入新课。同学们理解有关人机国际象棋竞赛的事情吗?最终计算机战胜了人类。计算机是一种机器,机器是在某些仿照人工的行为时,甚至在某些方面要超出人类的实力。二、相识人工智能看课本P1内容,理解什么叫“人工智能”。人工智能,就是由人工制造出的“机器”能仿照或代替人的某些智能。登录: 上网沟通有关人工智能的学问。三、理解我们身边的人工智能看课本P3 ,你有遇到过这些机器智能行为吗?日常生活中,你还遇到过哪些类似的智能机器。四、体
2、验人工智能1用手机的手写识别软件写一条短信。2学用“金山快译”软件。五、完成P5的“互动评”表格填,比一比谁得到的红花多。第2课时教学内容:智能家居新生活教学目的:1、理解智能家居产品。2、感受智能家居生活。3、开展“智能住宅我设计”活动。教学重点:理解智能家居产品。教学难点:开展“智能住宅我设计”活动教学过程:一、导入新课。高科技的智能化家居渐渐进入人们的日常生活,成为了高质量生活的标记。你理解智能家居吗?二、理解智能家居产品看课本P7-P8,你相识到了哪几种智能家居产品?具体说说。智能家电 智能家具 智能汽车你家里有用智能家居吗?声控灯 电热水器 空调 冰箱 全自动洗衣机 等都有局部智能成
3、份。三、感受智能家居生活观看教材配套光盘,理解智能家居生活,将自己的感受写在课本P8 的红色框框里面。四、开展“智能住宅我设计”活动上网查找相关资料,开展活动,将P8的表格填完好。五、完成P10 的“互动评”表格填,比一比谁得到的红花多。第3课时教学内容:活动流程巧设计教学目的:1、理解生活中的流程2、学用流程图3、玩嬉戏,画流程教学重点:学用流程图教学难点:玩嬉戏,画流程教学过程:一、导入新课。我们通常把依据先后次序完成某件事情的过程称为流程。设计的流程越合理,完成事情的效率就越高。二、理解生活中的流程你去看电影,要经过哪些环节?说一说,再看看课本P11。会做过饭吗,做饭要哪些步骤?将这个过
4、程写下来。环节间用箭头指示。说一说,生活中哪些事情是严格依据流程进展的?三、学用流程图流程图由一些框和流程线组成,有些符号是约定俗成的。看课本P12上面的图示。理解和分析P13的嬉戏流程图,参加:假如出一样的手热则重来,胜方得1分,负方不得分。三次定输赢,得分多的赢。四、玩嬉戏,画流程。具体操作见课本P13。五、完成P15的“互动评”表格填,比一比谁得到的红花多。第4课时教学内容:根本吩咐我会用教学目的:1、相识Logo窗口2、学用Logo根本吩咐3、学用Logo语言画图形教学重点:学用Logo根本吩咐教学难点:学用Logo语言画图形教学过程:一、导入新课。电脑是怎样执行人的吩咐的?在Logo
5、语言环境里,我们可以发出不同的吩咐指挥小海龟的运动。二、相识Logo窗口启动“才智Logo”后,创立一个新文档。理解窗口各个工具的作用。三、学用Logo根本吩咐。比照课本P17,输入表格里的吩咐,运行后看小海龟怎样运动。记一记常用吩咐。四、协作运用智能小车,让它在Logo吩咐指挥下运动。比照课本P19的表格里的吩咐,视察和记录小车的运动状况。上网站: 及其他同学沟通学习状况。五、学用Logo语言画图形。一般画一个图形要有几行吩咐。六、完成P22的“互动评”表格填,比一比谁得到的红花多。第5课时教学内容:色调吩咐好绘图教学目的:1、相识抬笔、落笔吩咐2、相识笔宽吩咐3、设置画线的颜色 教学重点:
6、会运用抬笔、落笔吩咐。教学难点:设置画线的颜色。教学过程:一、相识抬笔、落笔吩咐抬笔:PENUP 简称PU 格式:PU功能;使海龟抬笔,当挪动海龟时不画线。落笔:PENDOWN简称PD格式:PD功能:使海龟落笔,当挪动海龟时能画线。留意:PU、PD一般协作运用例4画一个水槽:CS FD 60 BK 30 RT 90 FD 20PU FD 20 PD FD 20 PU FD 20 PDFD 20 LT 90 FD 30 BK 60 LT 90FD 100 RT 90二、相识笔宽吩咐画线宽度的设置吩咐:SETW.三、设置画线的颜色画笔颜色的设置吩咐:SETPC格式:SETPC X功能:设置画笔的颜
7、色。其中X是0-15之间16个整数。例1:DRAWSETPC 4REPEAT 5FD 80 RT 144则可画出一个红色五角星同时,你也可以用鼠标单击,出现如下的颜料盒:单击其中的任何一种颜色后,海龟将变成你所选择的色调。屏幕底色的设置吩咐:SETPC格式:SETBG X功能:设置当前屏幕的颜色,其中X为0-15之间16个整数。图形的填色吩咐:FILL格式:FILL功能:对海龟所在的最小的封闭区域用当前笔色涂色,或填入用当前着色的画纹。留意:FILL吩咐的执行结果取决于笔的状态。如笔的状态是PD,则用当前的笔的颜色和花纹填充封闭区域;假如笔的状态是PX(设置笔的反转色),则用当前笔色的反转色涂
8、满封闭区域;假如笔的状是PU,则FILL吩咐无效。第6课时教学内容:重复吩咐效率高教学目的:1、相识重复吩咐。2、会用重复嵌套。教学重点:会用重复嵌套。教学难点:会用重复嵌套。教学过程:一、导入新课。用LOGO根本吩咐画正多边形时,我们会发觉有许多一样的吩咐构造。可以用重复吩咐来简化。二、用重复吩咐来简化1、例如画一个正方开。fd 50 rt 90 fd 50 rt 90 fd 50 rt 90 fd 50 rt 90重复的内容是 fd 50 rt 90 重复了4次,可以简化为:repeat 4 fd 50 rt 90 运行效果是一样的,并且更加简洁明了。2、试着用重复吩咐画正五边形、正六边形
9、、正八边形。三、用重复吩咐来闪耀三色灯。看教材,将程序输入到小车里,让小车依据要求闪耀。四、用重复嵌套。1、想一想,我们会用重复吩咐来画一个正方开,如今假如想并列画上四个同样的正方形,怎样写吩咐最间单明了?画4个,就可以将画一个的步骤重复4次。怎样写程序呢?相识嵌套。看能不能看懂用重复嵌套画风车的程序。2、完成P23下面的“试一试”,要求运用重复嵌套吩咐。五、完成P24的“互动评”表格,比一比谁得到的小红旗多。第7课时教学内容:推断吩咐做选择教学目的:1、相识推断吩咐,理解写推断吩咐的格式及要求。2、用推断吩咐限制小乌龟的行走方式。3、用推断吩咐限制小乌龟画不同的图形。教学重点:相识推断吩咐,
10、理解写推断吩咐的格式及要求教学难点:理解写推断吩咐的格式及要求,写推断吩咐。教学过程:一、导入新课。在日常生活中,我们常常要做选择:假如明天不下雨,我们就去郊游;否则,就去图书馆看书。运用LOGO语文,也常依据不同的状况进展推断,做出选择。二、相识推断吩咐If (条件)吩咐组1 Else吩咐组2 当满意条件时,执行吩咐组1;当不满意条件时,执行吩咐组2。阅读P25正面和P26上面的内容。读懂程序。将程序写到电脑里执行,看执行结果。五、完成P42的“互动评”表格,比一比谁得到的小红旗多。第8课时教学内容:小小机器人我指挥相识机器人教学目的:1、理解机器人的根本特征。2、熟识机器人的三种主要的构成
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