影视剪辑指导教案.docx
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1、剪辑理论一. 什么是蒙太奇?蒙太奇,是电影构成形式和构成方法的总称。蒙太奇是法语montage的译音,原是法语建筑学上的一个术语,意为构成和装配。后被借用过来,引申用在电影上就是剪辑和组合,表示镜头的组接 。 把两个镜头连起来,趴!创建第三种意思 (同时,在连接镜头场面和段落时,依据不同的变更幅度、不同的节奏和不同的心情须要,可以选择运用不同的联接力法,例如谈、化、划、切、圈、掐、推、拉等。总而言之,拍摄什么样的镜头,将什么样的镜头排列在一起。用什么样的方法连接排列在一起的镜头,影片摄制者解决这一系列问题的方法和手段,就是蒙大奇) 剪辑(clipping)文件剪裁、编辑的过程。例子:把以下A、
2、B、C三个镜头,以不同的次序连接起来,就会出现不同的内容与意义。 A,一个人在笑; B、一把手枪直指着;C、同一的人脸上露出惊俱的样子。 这三个特写镜头,结观众什么样的印象呢? *欢乐剪辑:人踩香蕉皮。怎么剪才有喜剧的为味道。人走路一个镜头,香蕉一个镜头,这时候观众就知道接下来要发生什么事情了,只等这个事情的结果。*心情剪辑:怎样让片子有感染力,让观众跟着片子的心情一起快乐,一起生气。叶问. 婆婆媳妇.二、剪辑的开展历史电影之父是谁?爱迪生。那时候对电影前景很担忧,那时候拍成什么样就是什么样的,为什么要花钱看生活中能看到的东西。后来他的助手埃德温.波特证明他错了。波特发觉可以通过剪辑片断来讲解
3、并描绘一段故事。从技术开展的角度看,电影剪接已经并正在经验第三个阶段:第一个阶段是手工制作阶段,这是无声电影时期,由手工技术操作剪接影片;第二个阶段是机器制作阶段,这是进入有声电影之后,由手工操作简易机器进展影片剪辑;第三个阶段是计算机制作阶段,这是20世纪90年头出现的高新技术,由计算机进展“非线性”编辑(数码剪辑)。电影观念、电影艺术手法、电影科学技术的演化和进步,有力地推动了电影剪辑艺术向着更高的层次和更大的范围迅猛开展。 由此可见,电影剪辑既是影片制作工艺过程中一项必不行少的工作,也是影片艺术创作过程中所进展的最终一次再创作。三、影视本体论影视是时间与空间的一种综合、视觉与听觉的一种综
4、合,通过这种综合创建了逼真性与虚拟性的统一,这也是影视最根本的美学属性电影的特色观众看电影是看见了银幕上没有的东西(看见了运动,幻觉,心理补偿,似动现象)一个剪辑师的剪辑是否流畅就看你会不会心理补偿例子:(画画点睛之笔,汽车出画,锅掉地上,魔术师扔手表,旗子大小参照)时间和空间是运动的条件;影视本体运动。剪辑点流畅性剪辑(无缝剪辑)1.对抗色突出主体 (红蓝冷暖互切)圣域风云,vedio宣扬片,黄金罗盘.2.正反打镜头(剪动让影片好看)黑局(赛马)3.空间运动(转场).偷蒙拐骗.巴顿.4.逻辑思维(剪辑的六种寓意)命中注定我爱你 故事线路平行,或有交点。全城热恋 男才女貌5.声音剪辑点(依据节
5、点起伏,画面对接)。Audio宣扬片6.信息量(多看,多听,多想。)影视美学就是在空间里,通过光和声来捕获时间消逝的美。一:影像剪辑者必备 在有限的素材中找出最好的表情和动作的视力、 剪辑素材并发觉它们与下一画面连接的剪切的实力、 运用影像和选择音乐的实力,以及制造旋律和情节的创建力。 剪辑者还要给予由连续的静止画面所组成的电影以跳动感,给影像注入生命。 剪辑者会自然而然地在众多的镜头中找出最棒的表情,找出哪一点是剪切点,这就是剪辑的旋律感。与此同时作品的全貌也会在许很多多的摄影素材中渐渐呈现出来。透过素材,看到作品应有的相貌。 二:找寻剪切点的方法 应当在哪些地方进展剪切和连接呢?找寻剪切点
6、无疑是编辑者的重要工作之一。在这里有点须要留意,这就是画面的顶点。 所谓画面的顶点,是指画面是动作、表情的转折点,比方人物手臂完全伸展时,点头打招呼后低头动作完毕时,球体上升即将下落时,收回笑容的瞬间等。 影像是一连串静止画面的连续,因为前面的胶片在人眼中会形成残留的影像,所以胶片上的画面看起来才是动态的。 因此,越是剧烈的运动,在画面的顶点或者在动作开场的前一刻进展剪切,会在后面的胶片上产生剧烈的残留影像的效果,给观众留下深入的印象。 三:产生旋律感的剪切点 让我们以翻书的动作为例,看一下找寻剪切点的方法。 假如从动作完全停顿的状态开场拍摄,忠实地将翻书的动作从一开场拍摄到完毕,这样观众一看
7、就能知道是翻书的动作。 但是,仅仅让人看明白是无法表达出影像的奇妙之处的,旋律感和舒适感同样不行缺少。那么原委应当怎么做呢? 我们把最开场的剪切点选择在翻书动作已经开场的状态。若把翻书这个动作分解成124个画面,那么就把最前面的34个片断剪切掉,作为开场的剪切点。 这种变更对于理解翻书的动作没有任何影响。相反,还能表现出动作的旋律感和舒适感。这种剪辑方法也可以运用到其他影像中去。 四:电影剪辑的正确方法不是只有一个 有一点盼望大家不要误会,那就是剪切点并不是唯一的。 书页翻到中间时可以作为一个剪切点,翻书动作快要完毕的时候也可以作为一个剪切点。 依据作品的不同,前后画面的不同,剪切点可以有所变
8、更。正确的剪辑方法不是唯一的。 当然,剪辑也有其固定的形式几约定,它们可以说是剪辑的规则。理解这些规则特别重要,但由于剪辑本身是一项富于创建性的工作,所以有时也会打破规则,进展一些新的尝试。 五:剪辑的目的 从物理制约中解放,自由限制时间和空间 在摄影和制作中有时须要分割镜头,在后面把它们构成一个情节 在作品中省略故事中实际时间的消逝 省略故事中空间的挪动 结合演出意图构成剧情,确定作品的最终相貌 有目的地进展镜头的连接,明确、强调想表达的内容 使镜头的依次和构造更严密,突出情节性要素 六:动作剪辑中的固定规则 被拍摄物体为挪动时的剪辑方法。 动作连接,是指对被拍摄物体的动作进展的剪辑。 从前
9、,常常要因为更换胶卷而不得不中断对一个动作的拍摄,然而用不同的镜头连接起来的同一个动作,看上去效果却稀奇的流畅,给人以深入印象。据说这就是这一剪辑方法的起源所在。 七:一、动作以7:3连接 首先看一下动作剪辑中的根本之根本,“动作连接”。 “动作连接”是指把一个动作用两个画面来连接的剪辑方法。 从理论上不说,这两组影像只是画面大小上的差异,描绘的是同一时刻的同一动作,所以从任何一点开场剪辑都可以。 但是,这时会出现动作不连接或重复的现象。最终剪辑出来的影像缺少节奏感。 一般的影像剪辑方法是依据7:3或3:7的比例来连接动作,以到达动作流畅的效果。这样一来,不仅前后动作看起来连接,节奏感和生动感
10、也应运而生。 当然,依据7:3的比例连接并不是肯定的真理。依据素材和剪切点的不同,人眼有时会产生重复、跳越的错觉。 所以,有意将某些镜头剪切掉或是重叠起来,动作反而看起来更加自然流畅。在不同的影像中尝试着变更剪切点来看看效果吧。 二、把两个动作连接成一个 将不同的被拍摄物体的多个动作连接成一个,也就是通常所说的“单个动作剪辑”。 下文是运用的范例是:被打出本垒打的投手和一垒手回头看着飞出去的球。两位选手在同一时刻完成“回首”这一动作。 要想充分运用甩有的素材,肯定会采纳这样的连接:打出全垒打-投手回头-垒手回头-远远飞出去的球。 但是,采纳这种连接方法,两位选手回头的动作就重复了,会给观众赞成
11、一种沉闷的印象。 单个动作剪辑会把这两个回头动作整合成一个,通过剪辑来消退时间差。 详细而言,就是在投手回头动作的前半局部进展剪切,连接上一垒手回头动作的后半局部,这样能加强速度感并使画面连接。 动作连接的要点 两台摄像机在一样的位置和角度拍摄出了两种不同大小的影像。假如是不同的位置和角度,也可以运用这一规则来处理。 当然,假如素材不是同时拍摄而成的,只要变更一下角度,以某一动作的顶点(某一具特征性的动作)为剪切点,连接的方法会有很多种。例如,先拍摄球出手前的一瞬间,随后再拍摄出球后手向下收回的动作,然后把它们进展连接。 以动作为中心进展剪辑时,必需留意几个方面的问题,以下就是要点所在。 将时
12、间看起来较长的镜头作为主要镜头。 考虑画面的上下左右,以免影响动作的连续性。 大幅度变更运用和摄像机的位置会画面的气概。 依据实际时间进展的连接看上去会比拟拖沓,因此要压缩过渡动作中能省略的局部。特殊是动作剧烈的场面,镜头的长度要缩短。 同时拍摄而成的素材理论上可以在随意一点进展剪辑,但是选择不同的剪切点,重复或省略一些镜头,动作会更为流畅。 同一动作运用不同的画面连接时,要尽量在动作的顶点处进展连接。 三、有目的地重叠动作用以强调 通过有目的地重复,用以强调某一动作,这种方法被称为双重动作或是三重动作。 范例影像中,把投手手臂举到最高点的镜头作为剪切点,连接从前方、前方拍摄到的这一动作,最终
13、再连接出球后手向下收回的侧面全镜头。 这样一来,对于观众不说,动作可能并不是那么流畅,但是“出球”的动作重复了3次(三重动作),给人印象特别深入。 双重动作,只有当有意识地想要突出某一动作时才有效,而且要尽量精短,以免冗长。 四、剧烈的动作场面可能省略中间局部 剪辑的目的之一在于时间和空间上的省略。 假如依据实际时间的推移和空间的挪动进展剪辑,再多的时间都不够表现,观众也会觉得冗长、乏味。 这时,比拟有效的方法是抽取同一动作的局部中间镜头,然后连接组合。 这种方法也被称为中间抽去手法。 它的作用是能大幅度地缩减时间,增加影片的速度感,让观众百看不厌。 运用这种手法时,必需选择抽去哪些镜头,这是
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