苏教版小学美术快乐动漫上教案.docx
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1、苏教版小学美术五下欢乐动漫(上)教学设计课题:欢乐动漫(上)执教者:卢蓉 姜堰区大伦中心小学 类型:造型表现课时:1课时一、教学目的:认知目的:理解动漫漫画的主要形象,学习编画连环漫画的方法与步骤。技能目的:学习编画一组有创意的连环漫画。情感目的:引导学生感受动漫的乐趣,能运用学到的动漫技法创作,激发酷爱生活的情感。二、教学重难点:教学重点:理解动漫漫画的主要形象,学习编画连环漫画的方法与步骤。教学难点:学生能驾驭编画连环漫画的方法,并进展有特性的创作。三、教具:老师:PPT、动漫范图、画笔、素描纸、各种动漫作品等。学生:作业纸、水彩笔或彩色铅笔、油画棒等。四、教学设计:(一)嬉戏导入。(5分
2、钟)1. (PPT)小嬉戏考考你:这两幅是什么作品?(一幅漫画、一幅素描写生画)2. 老师提问:两幅作品有什么不同?看看老师给大家变个什么?学生读秒,老师写生画变漫画,学生看了个个乐翻天。我们今日就来学习欢乐动漫。(板书:欢乐动漫)看老师现场一瞬间变出一个好玩的漫画,你想怎么变就怎么变,想变成什么就变成什么,变美女,变帅哥,想要多得意就有多得意,想要多帅就有多帅,为所欲为,是不是很好玩?你想不想也能驾驭这个本事呢?(想)今日老师就带着同学们一起走进动漫的欢乐艺术世界。学生一起看老师布置的动漫教室,有许多动漫玩具、动漫作品喷绘的动漫角色,你最喜爱哪个动漫形象呢?(生自主举手发言)还有许多同学带来
3、了自己喜爱的动漫形象,也拿出来跟大家共享共享吧!(平面、立体都可以)。(二)仿照画动漫形象。(10分钟)1. 同学们,想不想自己体验一下动漫的奇妙呢?(想)想不想拿起你的小画笔,画一个动漫形象呢?(想)2. (PPT)动漫形象观赏:唐老鸭、米老鼠、蜡笔小新、机器猫哆啦A梦(先一个个出示,由学生猜,再会聚到一个屏幕上。)3. PPT观赏完,跟老师学画一个动漫形象。老师一步步示范动漫形象的画法,学生跟着一点点学习画,可以与老师画得一样,也可以画老师供应的形象,还可以画自己带的动漫形象。难点提示:动漫形象有其根本的表现方法,如夸大、变形,仿照学习时,要留意学习如何运用这些表现方法。学生第一次作业:学
4、画一个简洁的动漫形象。学生第一次作业展评:小嬉戏,猜猜我画的是谁?被猜中的小画家将得到一颗星星的嘉奖。(三)动漫学问。(10分钟)1. 看到这么多美丽的动漫作品,兴奋不兴奋啊?(兴奋)老师想知道同学们如今对动漫产生爱好了吗?做一个简洁的调查,喜爱动漫的同学请举手(生自主举手)想接着理解探讨动漫的同学请举手(生自主举手)。很好,作为老师我很兴奋,那么,你想理解探讨动漫的什么呢?(生自主举手发言)。跟着老师一起去理解动漫学问吧。2. PPT 动漫的学问。(1)最早的动漫出如今1760年,日本浮世绘师葛饰北斋是第一个把“漫画”一词用在画作上的人。(2)PPT 各国动漫的开展状况。动漫的大事年表183
5、7年:最早的漫画书The Adventures of Obadiah Oldbuck在欧洲出版发行,作者是瑞士人Rudolphe Topffer,他在欧洲被誉为图片故事的创始人。1840年:波士顿DC约翰斯顿公司发行名为克赖斯帕的单页画报,这是美国最早的漫画作品。1841年:笨拙(Punch)画报在伦敦创刊。1895年:奥特考特创作的系列漫画黄孩子开场在普利策创办的纽约世界上发表。这部漫画的胜利不仅促进了美国漫画的开展,也为漫画的商业化运作供应了范式。1906年:日本第一份漫画刊物东京小精灵创始了日本现代漫画的先河。而同年美国,在爱迪生试验室工作的雷克顿制作了滑稽脸的幽默相,完成了世界上第一部
6、动画片。1919年:上海长城公司被称为中国动画片创始人的万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰四兄弟合力完成中国动画史上的开山之作纸人搞乱记。1923年:22岁的沃特迪斯尼以3200美元注册成立了“迪斯尼兄弟动画制作公司”。同年完成了爱丽丝遨游仙境。迪斯尼王国正式起步。1928年11月18日,第一部音画同步的有声动画片汽船威利号首映,大获胜利。 1929年:比利时漫画家埃尔热开场创作不朽的名著丁丁历险记。1932年2月17日,美国第一位世界英雄The Phantom出现,而同年诞生的The Clock则创始了美国超级英雄戴面具的时尚。1938年6月,DC公司的Action Comics出版,也诞生了S
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