小学信息技术第一册教案.docx
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1、目 录第一单元 走进电脑城1活动1 电脑城前细视察2活动2 电脑城里的鼠精灵3活动3 电脑城堡的传令兵5活动4 十指敲击练兵忙7活动5 英语会话输入赛8第二单元 遨游Internet地球村9活动1 芝麻开门10活动2 网上导游11活动3 保藏宝藏12活动4 申请邮箱13活动5 收发电子邮件15活动6 网络闲聊16第三单元 魔力画室17活动1 走进魔力画室17活动2 小蘑菇18活动3 挺立的松树19活动4 得意的小鸡21活动5 我的爱车22活动6 雪中小屋23活动7 海底世界24活动8 快乐的童年26活动9 我们的乐园27活动10 兴盛的牧场28活动11 美丽的南极29活动12 我们的节日30第
2、一单元 走进电脑城活动1 电脑城前细视察教学内容:课本第2页至第4页教学目的:1.理解计算机是信息处理的高效工具。2.理解计算机系统的组成,知道计算机的主要部件。3.理解计算机的工作过程。教学重、难点:重点:理解计算机的组成及工作过程。难点:理解计算机的工作过程。教学打算:计算机的硬件组成视频、计算机软件flash、计算机的工作过程flash教学课时:1课时教学过程:一、谈话导入上一节课我们理解了一些关于信息的内容,这节课我们将在上一节课的根底上,较具体地来相识一下,我们每天接触的计算机。初步相识计算机:计算机的英文名字叫computer,是个奇妙的万能博士。他不仅能计算,而且还具有很强的推断
3、、分析和记忆实力。他能扶植人脑做一些工作,因此我们又把它叫做“电脑。从今日开始,我们就来学习有关计算机的学问。理解计算机的组成:同学们,当今是一个信息大爆炸的时代,计算机是这个时代最具有象征性的产物,那么你们知道每天接触的计算机是由哪些部分组成的吗?功能强大的计算机是由硬件和软件两部分组成的。那么,什么是计算机的硬件呢?简洁地说在组成计算机系统中看得见,摸得着的,统称为计算机的硬件。软件是人们用计算机可以领悟的语言所编写的程序,它告知计算机如何为我们效劳。登记来我们就通过一些例子和实物来理解计算机的硬件和软件。看课本第二页的计算机设备图片。并请一些同学说说平常运用这些设备时,它们的作用是什么?
4、看介绍有关计算机组成的视频。老师归纳、总结计算机的硬件组成。举例介绍计算机软件。如:我们买回家的电视,假如没有数字信号和一些程序的支持,就不能看到精彩的节目。这时,我们就可以把没有信号的电视机称作电视机系统的硬件。而数字信号和一些管理程序就是电视机系统的软件。计算机也是这样,软件就好比是计算机的灵魂,没有软件的支持,计算机将不能为我们人性化地效劳。理解计算机的工作过程。举例,有关人对信息的处理过程。如背课文,做数学题等。看视频,理解计算机的工作过程。学习运用计算机教室的考前须知:要学好计算机,我们肯定要进入计算机教室运用计算机,在进入计算机教室之前,大家须要理解一下计算机教室的规章:1. 机房
5、里不能吃东西,不要喝水。因为水可能会流进计算机,食物渣毁掉进计算机,这样都会损坏计算机。2. 机房里不许打闹。打闹可能会遇到计算机,万一将计算机遇到地上,计算机就会遭到损坏。3. 运用计算机时,不要过分用力。假如用力,可能造成计算机的损坏。4. 要在老师的指导下进展各种操作。提示同学们肯定要严格的根据老师的指导进展各种操作,不行以随意操作。练习评价用我们这节课所学的学问完成课本第四页的“做一做中的任务,看谁完成的又快有精确。然后,按评价表,对自己的完成状况进展自评、组评。课后小结:在本活动中,通过看图、举例理解了计算机系统的组成。知道了计算机的硬件主要是由主机和输入、输出设备组成,并根据功能的
6、不同把硬件设备分为了四大类。懂得了计算机软件的作用特别重要,假如没有系统软件,计算机将无法工作。今后,我们在运用计算机进展各种信息处理时,还会遇到不同的应用软件。对学生要求,做到相识理解即可。课后记:三年级三个班的学生都是初步接触计算机,学习爱好特别高,课堂气氛活泼,教学目的完成较好。活动2 电脑城里的鼠精灵教学内容:课本第5页至第8页教学目的:1通过对鼠标的视察,相识到鼠标的指针挪动不是鼠标整体的挪动,而是鼠标底下的红灯在起作用。驾驭鼠标的根本操作,发觉鼠标的其他功能如左右键的点击,利用计算机进展益智训练。2利用鼠标操作的小嬉戏进展训练,在自由练习的过程中发觉的有关鼠标操作的其它功能,增加学
7、习的兴趣性。3养成正确的操作习惯,感受学习鼠标操作的必要性;抑制面对计算机的畏惧心理,培育学生自主探究的意识。教学重、难点:重点:鼠标的指向、单击、右击、双击和拖动的操作方法。难点:鼠标的双击操作和拖动操作。教学打算:多媒体教室教学课时:1课时教学过程: 一、情境导入正确启动计算机,并检查机是否正常。情境导入:播放儿歌小老鼠上灯台同学们还记得这首儿歌吗,它的歌名叫小老鼠上灯台,在电脑的身边也有一只小老鼠,但这不是一般的老鼠,它是电脑城堡里出了名的鼠精灵,同学们想相识它吗?这节课我们就来学习电脑城里的鼠精灵。二、新课学习一相识鼠标 让学生视察鼠标,说出鼠标的形态和外观有什么特点。 提出疑问:“为
8、什么叫鼠标,这个问题很简洁,因为它长得象个小老鼠,因此得名鼠标。 一般的鼠标由两个键组成:即左键和右键,两键之间有滚轮。鼠标的底部有一个红色的发光灯,鼠标就是靠它来工作的。二鼠标的握法 看课本5页图1-2-2 1.观看鼠标握法的视频,然后老师分步示范抓取鼠标的方法。先让学生伸出右手,将拇指和小指分别放在两边,最终把整个右手放在鼠标上面。老师强调食指放在左键上面,中指放在滚轮上面,无名指放在右键上面,手腕放在鼠标垫上,手臂自然放松,使学生操作起来更加标准。 2.学生试着自己握鼠标,老师进展指导,发觉握法不正确的要刚好订正。三鼠标的指向。 1.通过课件展示,复习刚刚学过的鼠标的握法,然后展示鼠标的
9、挪动方法,提出“鼠标指针的概念。 2.学生练习鼠标的挪动,防止鼠标的整体挪动,老师和小助手巡回指导,发觉学生的操作错误,刚好订正。四鼠标的单击 1.讲解:将鼠标指针指向某一对象,用食指快速地按一下鼠标左键,立刻松开,留意不要用力去敲击鼠标键。 2.学生练习鼠标的单击。分别单击桌面上的图标,有什么发觉。五鼠标的双击 1.讲解:将鼠标指针指向某一对象,不要挪动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,立刻松开。难点:鼠标双击不等同于两次鼠标单击,鼠标双击中的间隔应当很短。二次按下及松开鼠标之间不能挪动鼠标。 2.学生练习鼠标的双击:双击桌面上的图标,试说出双击图标后结果会怎样?六鼠标的右击幻灯片7 1.讲
10、解:鼠标的右键通常是快捷键,在不同的地方会用不同的用处。 2.练习鼠标的右击:在桌面、图标上右击。七鼠标的拖动 1.讲解:将指针指向对象,按住鼠标左键不要松开,通过挪动鼠标将对象移到预定位置,然后再松开左键,这样你可以将一个对象由一处挪动到另一处。留意:挪动的过程中不行松开鼠标按键 2.学生练习:将桌面上的图标一一拖放到右边。八操作稳固: 1.跟我来。翻开“纸牌窗口,相识窗口的各部分名称。 相识窗口的构成:标题栏、菜单栏、窗口内容、状态栏、最小化、最大化、关闭按钮。 2.完成试一试。体验鼠标的各种操作在窗口的作用。 窗口的5种操作:挪动、缩放、最小化、最大化、复原。 简介鼠标指针的形态变更。
11、3.做一做。理解规那么和操作方法后,比一比谁先赢得嬉戏。 4.评一评。完成评价表。课后小结:本节课,学生们通过一个“纸牌嬉戏来进展鼠标的学习,整节课学生在嬉戏中学习,在学习中嬉戏。大大进步了学生的学习效率。课后记: 三年级三个班的学生课堂学习特别细致,都已驾驭了根底学问:鼠标的组成及握法。活动3 电脑城堡的传令兵教学内容: 课本第9页至第12页教学目的: 1.理解键盘的分区和每个键的名称。 2.知道基准键的名称和位置。 3.学会8个基准键的正确击键方法。教学重、难点:重点:理解键盘的组成及各个键的名称和位置,相识8个基准键。难点:能正确、娴熟运用基准键。教学打算:键盘平面图、正确击键图示教学课
12、时:1课时教学过程:一、导入我们已经跟随丁丁进入信息王国一段时间了,在这里我们相识了得意的鼠精灵,并和它成了好挚友。今日,我们要跟随丁丁相识一个全能的挚友,它就是电脑城堡的传令兵键盘。出示:键盘图片。二、任务驱动,新知教学任务一:相识键盘的分区请同学们细致视察键盘、尝试用直觉给键盘分区;学生视察键盘、并分区;老师出示键盘分区图片,并请同学们比照图片,相识键盘分区;学生根据图片提示,以及自我视察,相识键盘分为四个区;任务二:理解主键盘区同学们,我们看到四个区中,哪个区拥有的按键最多?学生答复:主键盘区。可是主键盘区除了我们熟识的字母键之外,还有那么多英文单词我们都不理解,我们怎么相识、分清他们呢
13、?请同学们翻开课本,比照课本第9页的图1-3-1,理解每个键的名称。学生答复,并具体描绘。老师总结说明。任务三:找准基准键 同学们,如今老师要请同学们发挥大家触觉的优势,请大家闭上眼睛,用你们的手指轻轻触摸我们的主键盘区,感觉一下,然后一起告知老师,这么多键中,有没有摸起来不一样的? 有没有同学能自信的告知老师有几个键不同,他们大致的方位在那里? 强调学生在答复之前不能睁开眼睛 学生答复:有两个 在主键盘区的中间一些 如今请同学们睁开眼睛,然后一起告知老师,刚刚大家的感觉到的是哪几个键? 学生答复:F和J 老师出示:基准键位图 如今请大家将两只手的食指分别放在F和J上,然后将中指、无名指和小指
14、依次放在相邻的键上。 老师巡察指导三、学生上机练习 如今我们要请我们的老挚友鼠精灵帮我们翻开一个程序,它叫“记事本,和我们原来的嬉戏程序是邻居,大家如今找一找,它家住哪里? 学生迁移运用翻开嬉戏的方法,翻开“记事本。 老师在发觉学生翻开有困难时,刚好指导并示范。 开始-全部程序-附件-记事本 如今,老师要检验一下,你们是不是已经相识了我们今日的几个挚友,请同学们翻开课本第11页,根据课本要求将它们输进我们的记事本中,输入过程中强调回车键和空格键的用法。老师巡察,发觉问题时,刚好指导。课后小结:今日我们又相识了一个新的挚友键盘,并通过学习、理论,明确了键盘的各个分区,理解了每一个键的位置,知道了
15、击键的方法和十指的分工,并重点进展了8个基准键的指法练习。课后记: 同学们这节课已经驾驭了正确的指法练习。为以后的打字打下了根底。三年级每个班的同学都运用金山打字通进展打字练习,练习效果很好。 活动4 十指敲击练兵忙教学内容: 课本第13页至第14页教学目的: 1.娴熟驾驭正确的打字姿态。2.理解十指在主键盘中的击键区域。3.能用正确的击键姿态在记事本程序中精确地输入26个字母和数字。教学重、难点:重点:驾驭正确的击键姿态,理解十指在键盘中分工。难点:可以在记事本程序中精确、快速地进展击键练习。教学打算: 信息技术教室教学课时:1课时教学过程: 一、情景导入通过上一节课的学习,我们的老挚友丁丁
16、已经可以娴熟地在8个基准键位上敲击键盘了,如今他要全面驾驭26个英文字母键的击键方法。接下来我们就跟丁丁一块学习,如何正确、快速的运用键盘。二、学习新知1.学习正确地击键姿态。学生齐读打字歌。老师说明打字歌中得要点和意思。学生按老师的要求在自己的电脑上进展学习感受。2.理解十指在键盘上的分工。学生视察课本第13页,手指击键分工图。并用手在键盘上进展感受。三、上机练习1.通过金山打字嬉戏进展主键盘区中得键位练习。老师巡察、指导,然后,在学生的练习过程中发觉问题,集中讲解。14页“做一做中得练习。老师巡察指导。课后小结:本节课,所学内容虽很简洁,但对于学生今后如何运用键盘却很重要。针对于比较枯燥的
17、输入练习,我引入了金山打字嬉戏,对本节内容进展教学,从而大大增加了学生的学习爱好,也很好的驾驭了本节课的学问点。可见,爱好真的是学生最好的老师。课后记:活动5 英语会话输入赛教学内容: 课本第15页至第17页教学目的: 1.学习英文字母大小写的转换方法。2.标点符号的输入方法。教学重、难点:重点:1.相识大写字母锁定键、换挡键的常用功能,能用其进展大写字母的输入。2.驾驭常用标点符号的输入。难点:敏捷运用大写字母锁定键、换挡键进展大小写字母的切换。教学打算: 信息技术教室教学课时:1课时教学过程:一、谈话导入三年级不仅开设了信息技术课,也开设了英语课,丁丁想,正好把两门课结合起来学习。于是他利
18、用windows的记事本程序,用刚学的英语会时进展输入练习。二、学习新知师:大家想一想,我们在书写英语句子的时候,发觉英语句子里面既有大写的字母,又有小写的字母。那么我们怎么输入这些大写字母呢?大家自学课本15页“试一试中的内容。然后,在记事本程序中输入26个大写英文字母。老师巡察、总结,然后示范讲解。相识大字母锁定键 ,讲解其功能,示范其操作。用大写字母锁定键限制大小写字母转换,完成下面的练习。CCTVa Bb Cc英文字母大小写转换操作太费事了!有什么好方法吗?学生自学课本28页小博士所指的那一段话。然后,试着输入26个大小写英文字母。老师巡察、总结,然后示范讲解。用换档键可以敏捷地转换大
19、小写,大写状态下,按下上档键同时按字母键 ,显示的是大写字母,松开又复原到小写状态。3.做一做。学生上机练习,完成课本28页“做一做中得内容。课后小结:这是指法训练的一个活动。这次活动结合小学中年级英语课文的输入,增加了指法练习的好用性和兴趣性。让学生感到学有所用。把课文练习布置下去以后,让学生去分析,找到新旧学问结合点,哪些有原来会输入的,哪些是没有输入过的,如:英语名句子的开头和一些名字要用大写字母输入,一些标点符号等。对于怎样解决这些问题,我并没有急于讲解,而是让学生根据教材的内容给学生上机大胆理论,大部分同学还是能自主学会。但是师生共同总结这一环节是特别重要的。主要是有三点:首先大小写
20、字符的输入,即大写字母锁定键和换档键进展大小写转换都可以,肯定留意两者的运用条件和自己的应用习惯,敏捷应用。其次、双键的操作是本次活动的重点和难点,通过多媒体课件和教学的演示,让学视察要输入的符号在哪个键位,是处于该键的上档还是下档,如何用SHIFT键实现上档键的输入。留意左右手的协作。第三、击完键后手指要归基准键位。最终、对于特殊符号的输入进展拓展训练,输入特殊符号排出好玩的图形,比比谁最有创意,学生学习热忱和主动性特别高,既到达了输入练习目的又培育了学生创新实力,真是一箭双雕。课后记:第二单元 遨游Internet地球村活动1 芝麻开门教学内容: 课本第19页至23页教学目的:国际互联网I
21、nternet的起源、开展和现状;因特网常用的连接方法和主要作用;网站、网页、网址的初步概念。教学重、难点:重点:理解因特网Internet的主要功能及其在生活中的应用。难点:初步学会运用IE阅读器感受WWW世界。教学打算: 信息技术教室教学课时:1课时教学过程:一、导入 丁丁早就听说Internet地球村有很多好玩、好看的东西,好不简洁盼到了星期天,丁丁一早就约挚友一块儿到地球村去玩。很快,丁丁一行人来到了地球村门口,面对紧闭的大门,他们费尽心机页不知道如何才能翻开。最终他们只好打 请教小博士。 小博士说,要想巡游Internet地球村的胜境,先要相识一位新挚友IE阅读器。二、相识IE阅读器
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- 小学 信息技术 一册 教案
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