论软件界面的知识产权保护.docx
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1、 论软件界面的学问产权爱护我国对软件界面的学问产权爱护制度及美欧一样都以版权法中的“思想/表达二分法为根本原那么,然而“思想/表达二分法及软件界面学问产权均衡的不一样造成其不确定性以及难以适用等缺陷。我国相关法律中有关软件界面的爱护规定过于笼统,造成“有法难依和国外厂商滥用学问产权阻碍我国软件产业开展的局面。从软件界面的网络经济学特性动身,应以是否存在网络经济效应为界面元素受爱护的界限,从而及软件界面的学问产权均衡保持一样。将网络经济效应原那么引入我国相关法规中,能够弥补我国当前软件界面学问产权爱护制度的缺乏。一, 软件界面中的法律问题软件界面也被称为软件用户界面, 用户界面或者计算机程序用户
2、界面,是计算机程序及用户进展信息沟通的工具。用户通过界面给计算机程序传达指令,计算机程序通过界面对用户传达程序运行的结果以及其他信息。 软件界面中的法律问题伴随软件界面的开展而产生。软件界面的开展经验了三个时代。第一个时代为19461959年,当时的计算机是以电子管作为逻辑电路的第一代电子计算机,而软件界面还只是一种雏形,人们主要通过批处理方式来运用计算机。软件界面开展的第二个时代为19581970年,计算机硬件已经有了很大的开展,出现了以晶体管为逻辑电路的第二代计算机,随后出现了集成电路计算机。用户可以通过在键盘上键入字符形式的吩咐和参数来操纵计算机,这个时代被称为吩咐行时代。到20世纪70
3、年头,装备有图形显示器和鼠标的工作站所采纳的是WIMP(窗口Window,图标Icon,菜单Menu,定点设备Pointing Device)的交互风格,这种风格始终沿用至今。随着高性能且具备多媒体功能的个人电脑的普及,它成为近20年中占据统治地位的界面风格。这种界面风格之所以能统治这么长时间,是因为它及吩咐行的输入相比操作简洁,大大提高了用户的运用效率,减轻了认知负担。 今日人们所说的软件界面实际就是指这种WIMP的交互方式。可以预见,这种用户界面还会在将来很长一段时间内占据统治地位。在软件界面开展的第一个时代,因为计算机软件的应用范围仅限于军事和探讨机构,所谓用户界面不过是个雏形,所以软件
4、界面的运用及计算机软件一样没有带来任何法律问题。在软件界面开展的第二个时代,虽然计算机软件的应用已经渗透到各个领域,但是此时的软件还没有完全从硬件中独立出来,对软件的法律爱护也是及硬件结合在一起的,如那时的美国就依据计算机软件的好用特性以专利形式来爱护计算机软件。 那时的软件界面一模一样都是吩咐行式的,各个界面之间的不同仅在于吩咐文字有差异,而软件界面没有图形等其他元素,几乎不须要开发本钱,因此很少会带来法律问题。在软件界面开展的第三个时代,软件产业在经济中占据举足轻重的地位,有关软件的法律纠纷快速增加,各国开场针对软件的学问产权爱护进展立法。从20世纪80年头开场至20世纪末在全球范围内曾经
5、掀起一波关于软件学问产权爱护的探讨热潮,无论是理论界还是司法实务界都对以下几个问题进展了长久的争辩:计算机软件是否应当赐予学问产权爱护用何种方式爱护计算机软件最有效,是专利法还是版权法软件学问产权爱护的范围及程度如何界定到今日为止,这场争辩在某些问题上已经达成共识,如计算机软件应当受到学问产权爱护,应以版权法为主来爱护计算机软件,专利法, 竞争法, 商业隐私法, 合同法只能作为协助方式等。然而对计算机软件学问产权爱护的范围和程度至今还没有一个统一的观点,软件界面的爱护问题就是其中的热点之一。在软件界面开展的第三个时代,开发出简洁, 易用, 友好, 美观的软件界面是软件厂商的重要竞争手段,因此也
6、产生了大量有关软件界面的学问产权诉讼。第三代软件界面从开场普刚好就产生了法律纠纷。今日我们能够运用第三代软件界面,要得益于苹果公司在及微软公司有关操作系统界面诉讼中的败诉,正是法院判决微软的Windows操作系统没有侵扰苹果公司的学问产权,才使WIMP交互方式的软件界面能够随Windows及运行于其中的应用软件快速传播开来。目前的主流观点认为软件界面应受版权法爱护,但是并非软件界面的全部元素都应当受爱护,问题的关键在于如何划分受爱护的元素及不受爱护的元素。国外理论界及司法实务界至今尚未形成统一标准,在司法实践中造成了肯定程度的混乱。笔者认为,软件产品的网络经济特性没有受到足够的重视是造成这种混
7、乱的主要缘由,而软件界面的多媒体化, 三维化开展趋势更会加强这种混乱的趋势。因此,我们必需从软件产业自身规律动身才能够找到一种既适应软件界面技术开展趋势,又符合软件界面开发及运用各方利益的推断标准。二, “思想/表达二分法在软件界面爱护中的缺陷从欧美的软件界面爱护制度来看,他们对软件界面都采纳了版权法爱护模式。对软件界面的爱护既非全面爱护,也非完全不爱护,而是以版权法中的“思想/表达二分法来划分一个界限。但是把该原那么应用于软件界面爱护的确存在不少缺陷。(一)“思想/表达二分法涵义上的不确定性虽然“思想/表达二分法是版权法中得到公认的一般原那么,但是其涵义却是模糊的, 不确定的。不同的人对“思
8、想(idea)及“表达(expression)有不同的理解。有的学者认为软件界面整体应当作为表达形式而受版权法爱护;有的学者却认为软件界面整体都是操作方法,属于思想范畴而不应受版权爱护。对此,有学者指出:依据通常的理解,思想是客观存在反映在人的意识中经过思维活动而产生的结果,是存在于人脑中的智力活动成果,它必需通过外在表现才能为他人所感知,而表达那么是表述这一智力活动成果的语词。许多创建性产品介于思想活动和文字表达之间,法院常常把其中的一些产品作为不受爱护的思想,而把另一些产品作为受爱护的表达。因此,思想和表达不应用作语义学上的说明,而应当把它们各自作为一部作品中不受爱护局部和受爱护局部的隐喻
9、。 从西方有关计算机软件的判例来看,在涉及计算机软件的版权爱护问题时这一点表现得尤为明显。易言之,依据“思想/表达二分法的原那么来给软件界面中的元素划分一个是否受爱护的界限没有实际意义,并且会导致在“立法司法构造中,全部重心都落在“司法上,一切都要法官自己推断,这必定导致司法上的混乱。(二)“思想/表达二分法在适用上的困难对“思想/表达二分法原那么的干脆限制有两种方式:混合(merger)原那么和必要道具(scenes a faire)原那么。混合原那么是指假如一个思想及其表达形式之间不行分,那么该表达形式不能受到版权法爱护。从该原那么得出的推论是,假如仅仅只有几种表达某个思想的形式,那么这些
10、表达形式都不应得到爱护,因为爱护这些表达形式就会爱护该思想。这一原那么及其推论很难适用于软件界面。必要道具原那么是,假如指一件作品中的某些特征或者标准是表达某个思想不行缺少的,那么它们也要被当作思想对待而不受版权法爱护。在软件界面的爱护问题上,这一原那么也同样存在着适用上的困难。软件产品的困难性导致很难推断究竟哪些表达形式是不行缺少的,而且它们没有绕开软件界面中的“思想及“表达的划分。也就是说,这两个原那么并没有使“思想/表达二分法在软件界面的版权爱护中更简洁适用。美国司法实践中总结出了“抽象过滤比照三步测试法,而没有干脆用混合原那么和必要道具原那么来进展推断。然而,“抽象过滤比照测试法在“抽
11、象及“过滤阶段,还是须要划分“思想及“表达的界限,仍没有从根本上解决问题。这就是为什么在美国的一些有关软件界面的判例中,同样应用“抽象过滤比照测试法,不同法庭的判决结果却大相径庭的缘由。为了解决“思想/表达二分法的适用困难,有的学者建议将全部涉及版权爱护的原那么全部应用到软件界面的爱护上来,如独创性原那么和合理运用原那么。 这只能使问题更加困难而无益于解决问题,因为受美国的影响,各国对软件的独创性要求都比拟低,而合理运用原那么主要是针对作为一个整体的软件而不是针对软件界面。还有学者建议对全部软件界面都不赐予版权爱护,而只对非功能性的艺术元素进展爱护。这样,推断标准就简化为两步,即先推断系争元素
12、是否是软件界面的一局部,再推断该元素是否是“纯艺术性且“非功能性的元素。 但这样将软件界面的爱护范围限制得过窄,不利于软件界面的爱护。此外,推断界面元素是否是“纯艺术性且“非功能性的也并不简洁,因为界面不同于艺术作品,它是好用性产品软件的一局部,某些元素看似装饰性的,但也可能是功能性的。例如,屏幕上的桌面一般会被认为是非功能性的艺术元素,然而某些进展了人机工程学设计的桌面在满意美观性要求的同时,还具有解决用户长时间运用电脑所产生的视觉疲惫问题,此时很难说它完全是“非功能性元素。(三)“思想/表达二分法及软件界面学问产权均衡的不一样性学问产权均衡是指学问产权对其拥有者的激励程度和社会运用该学问产
13、权的本钱之间的一种均衡,对学问产权的爱护程度由该均衡确定。“思想/表达二分法事实上也追求这种学问产权均衡,解除对“思想的爱护是为了削减社会运用学问的本钱,而对“表达的爱护那么是为了激励人们创建出更多作品,从而促进社会福利最大化和人类文明开展。“思想/表达二分法及传统文字作品的学问产权均衡根本能够到达一样,因为传统文字作品中的“思想及“表达较易区分。而对软件界面而言,“思想/表达二分法及其学问产权均衡并不一样,因为“思想/表达二分法并非是针对软件产品而提出的。抛开软件界面中的“思想及“表达能否划分清晰不管,某些被界定为“思想范畴的界面元素可能是开发者投入了大量人力, 物力开发出来的,对其不予爱护
14、明显会导致对开发者激励缺乏;而对软件界面中价值相对较低的表达局部供应过多爱护,那么会提高社会运用这些界面元素的本钱,从而难以到达学问产权均衡。正是“思想/表达二分法及软件界面的学问产权均衡不一样,才导致美国的法院不管怎么判决有关软件界面的案件,都会招致各方面的指责,因为这样的判决并没有细致衡量各个主体之间的利益。这种不一样是“思想/表达二分法在软件界面的学问产权爱护中难以适用的实质缘由。三, 软件界面爱护的网络经济效应原那么近年来网络经济学的探讨说明,软件产品具有网络经济效应,有经济学家就对Lotus Development Corp. v. Borland International一案提出
15、了网络经济学的解决方案。 软件产品的网络经济效应使“思想/表达二分法更难适用于软件界面的版权爱护。因此,要解决对软件界面的学问产权爱护问题,必需从软件产品的网络经济特性动身,找寻及软件界面学问产权均衡相一样的新途径。(一)软件界面中的网络经济效应网络经济效应是指因网络外部性而引起的一系列经济现象,也包括网络外部性本身。 外部性是指“未被市场交易包括在内的额外本钱及收益。 外部性既会出现在消费领域,也会出现在生产领域。网络外部性是消费领域的外部性,是指某个产品在有其他人运用时,消费者对其价值估计会增加。从经济学中的消费者行为角度动身,网络外部性应当被更精确地说明为“单位产品的价值随该产品的预期销
16、售数量增加。 正反应(positive feedback), 冒尖(tipping), 锁定(lock-in), 转移本钱(switching cost)是因网络外部性而产生的一系列相关现象。(11) 正反应是指一个网络目前的用户越多,那么这个网络对其他用户更具吸引力。当它吸引一个用户后又会使其更简洁吸引到另外的用户,以此类推,就形成了正反应机制。正反应机制使市场只能有一个或少数几个网络存在,如 , 互联网只能有一个标准存在。正反应导致了冒尖的发生,即当消费者认为几个竞争网络中的某个会在将来获胜时或拥有更多用户时,全部消费者都会倾向于这个网络,而其他网络那么会在竞争中失败。简言之就是胜者全得,
17、胜者会成为标准。冒尖使网络经济产生了在传统经济中少见的次优技术获胜现象。软件产品的用户构成了一种虚拟网络,具有剧烈的网络经济效应。运用某软件产品的用户越多,那么潜在用户对该软件产品的价值估计越可能增加从而形成网络外部性。用户的增加使该虚拟网络价值增大从而使更多用户参与该产品网络从而形成正反应,正反应最终导致胜者全得冒尖产生。而一旦某项软件产品在市场中占优,又会对消费者形成锁定,消费者要放弃该产品就要付出转移本钱(如学习该软件的本钱等)。不仅软件产品具有网络经济效应,软件界面也具有网络经济效应。例如,用户习惯于运用一样的界面,就会使某种界面能够快速“冒尖而成为标准,第三代软件界面的快速传播正是如
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