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1、1基本规那么1.1 坐骑的合成是封镇的合成1.2 任意两只坐骑可以合成任一坐骑,合成需消耗对应数量合成符(新增道具,放入 商城出售,类别为宝物)合成后将扣除作为材料的两只坐骑封镇,给予合成后的 坐骑封镇1.3 合成的依据是坐骑价值,服务器端新增【坐骑价值表】坐骑名称ID价值珍稀度飞剑601200001101七星飞盘601200002402烈焰飞剑601200003402噬炎飞剑601200015402蝴蝶6013000044003莲花601300005101云彩6013000064003神秘飞盘6013000074003异界生物6013000084003仙鹤60140000930005芭蕉扇6
2、0140001030005天魔飞剑60140001130005孔雀60140001230005凤凰6015000136000010天龙60150001460000101.4 服务器端新增【合成概率表】价值价值1040400300060000消耗合成符 数量2090. 00%9. 85%0. 15%0. 00%0. 00%1509. 90%89. 14%0. 94%0.01%0.01%18017. 59%70. 36%12. 00%0. 04%0.01%14100. 00%27. 11%66. 73%6. 15%0. 02%24400. 00%19. 51%73. 88%6. 60%0. 02%
3、28000. 00%1.77%77. 77%20. 40%0. 06%330100. 00%0. 00%19. 58%78.31%2. 11%530400. 00%0. 00%21.21%76. 36%2. 43%534000. 00%0. 00%12. 64%84. 30%3.06%560000. 00%0. 00%0. 00%91. 50%8. 50%6600100. 00%0. 00%0. 00%10. 00%90. 00%10600400. 00%0. 00%0. 00%3.00%97. 00%10604000. 00%0. 00%0. 00%2. 00%98. 00%10630000
4、. 00%0. 00%0. 00%1. 00%99. 00%101200000. 00%0. 00%0. 00%0. 00%100. 00%10根据【合成概率表】确定合成坐骑的价值量后随机给予对应价值量的一只坐骑2界面设计与细节设定点击【合成工弹出至坐骑合成界面合成框中封镇数量小于2时,【开始合成】按钮灰掉,不可点击2.1 放入合成框的封镇锁定,放回背包、关闭坐骑面板解锁需要合成符数量直接读取背包数据与【合成概率表】对应栏进行比对,缺乏数量 显示为红色(RGB:255, 0, 0),足够显示为白色,合成符名下添加快速购买链接。 背包里合成符的数量需即时同步到合成面板2.2 当合成符缺乏时,【开
5、始合成】按钮为灰色,不可点击添加快速购买框。点击【合成材料】列出玩家背包里的封镇和合成符,点击【合 成信息】出现合成文字信息2.2.1 合成信息:请在封镇格中放入封镇,在合成符格中放入合成符。任意两个坐骑封镇有几率合成任意一个新的封镇,合成后,原有 的两个封镇将消失。每次合成需耍消耗合成符,合成完成后,合成符将消失。使用两个珍稀度之和越高的封镇进行合成,得到高珍稀度封镇的 可能越大点击【开始合成根据【坐骑合成表】计算出合成后的坐骑封镇种类,扣除已锁定的作为材料的两个坐骑封镇,将合成后的封镇放入玩家背包,同时将合成后 的图标放入问号框中,材料封镇图标从坐骑面板上消失。同时黄色浮动提示:合 成得到XX封镇2.3 假设合成后的封镇价值为3000或以上,广播:格式为:【玩家名】合成得到【XX 封镇工夺天地造化之神功(封镇名的颜色与道具名颜色相同)封镇新增属性类别:【珍稀度工显示在道具说明中3美术需求3.13.23.33.4改版坐骑界面新增坐骑合成界面新增所有坐骑展示图片,大小适合于改版后的坐骑界面新增合成符图标
限制150内