《三维动画创作课程设计(Ⅰ)》课程教学大纲(本科).docx
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1、三维动画创作课程设计(I)Creation and Design of Three-Dimensional Animation I课程代码:18460081学分:3周数:3周(其中:讲课学时;设计24学时;上机24 学时;答辩 学时)先修课程:三维动画基础1、三维动画基础2、动画运动规律、三维角色设计、三维场景设计、 三维角色动作设计、三维动画创作1适用专业:动画教材:自编(选填)一课程性质与目标(一)课程性质(说明课程设计在本科人才培养体系中的定位与主要作用)三维动画创作1课程设计性质是结合三维动画创作课程而展开的实践性教学环节。 通过该课程设计,学生可以系统实践三维动画创作中学习到的专业理
2、论和操作方法,实践前期 课程中的每一个教学环节,将前期所学的松散的专业知识通过一个完整的三维动画创作项目整 合起来。同时教师也可以通过该课程设计发现学生学习过程中的薄弱环节,并在后面的教学中 加以强化。该课程实践的另一个重要任务就是使学生更快更好地与用人单位接轨,快速地进入 专业的工作状态,增强学生的就业竞争力。(二)课程目标(需包括知识、能力与素质方面的内容)课程目标1:培养学生在学习的同时,能够发现问题、分析问题、用所学方法灵活解决问题的 能力,使学生具有一定的自学能力和创新能力,可以举一反三。对应毕业要求2:问题分析.课程目标2:使学生熟练掌握使用三维创作软件maya、平面创作软件Pho
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