《二维动画创作II》课程教学大纲(本科).docx
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1、二维动画创作n2D Animation Creation课程代码:18410248学分:2学时:48 (其中:课堂教学学时:16 实验学时:上机学时:32 课程实践学时:)先修课程:二维动画基础I适用专业:动画教材:自编(教材名称、主编、出版社、版次)一、课程性质与课程目标(-)课程性质(需说明课程对人才培养方面的贡献)二维动画创作n是动画专业后期重要专业必修课程,是对动画专业课程全部知识的 凝练和提升,在经历过二维动画创作I的锻炼后,本课程是学生在动画创作中筹划创意、 前期设计和艺术风格探索的深层次思考,着重培养学生的编导、制作能力以及对短片艺术风格 及主题表现的完整掌控能力。(二)课程目标
2、(根据课程特点和对毕业要求的贡献,确定课程目标。应包括知识目标和能力 目标。)课程目标1:通过各个教学环节的安排,综合各类前置专业课程,熟练掌握动画创作的完整 流程并进行作品创作的合理安排。对应毕业要求2、3.课程目标2:培养学生专业综合创作执行能力,对视听语言、剧本编写、角色造型、色彩指 定、角色表演与运动规律的深度掌控,通过创作流程合理进行各阶段的创作并在完整执行的能力。 对应毕业要求3、4、5;课程目标3:培养学生对创作工具的实践能力,在创作过程中涉及到的Animate、TVP、AE等 视频、音频类创作编辑等常用工具的熟练运用。对应毕业要求5;课程目标4:培养学生团队合作的能力,在小组合
3、作创作中认清位置,各司其职,培养以作 品为核心的团队意识。对应毕业要求6、8; 二、课程内容与教学要求(按章撰写)第一章优秀动画作品赏析(-)课程内容(列出主要知识点、能力点)第一节观看并分析世界经典奥斯卡获奖短片并进行拉片;第二节观看并分析近年来昂西动画节获奖影片并分析其风格内容等特点;第三节观看并分析近年来国内学院优秀毕业设计影片并分析其优缺点用以自省;第四节 观看并分析近年来我校毕业设计作品并对其进行点评;(二)教学要求(将相关内容按照掌握、理解、了解等不同教学要求进行分类)1 .熟练掌握分析与解构相关影片的方法,理解现阶段拉片的目的与意义;2 .掌握好莱坞经典剧情结构的通常运用,掌握剧
4、情框架的构建形式和填充套路;3 . 了解历史流行的画面风格和创作形式,比照近年画面趋势进行改良手段的探究。(三)重点与难点(假设不单独列出,需在教学要求中适当注明)1.重点常用好莱坞剧情模式的掌握和实际运用、常见风格的具体执行方式。2,难点掌握区分和分析影片优劣的能力和眼界,掌握分辨影片细节作用与得失的方法。第二章动画前期创作(一)课程内容第一节 组员分组,通过头脑风暴、教师引导、改编、再现等手段进行动画剧本创作;第二节 根据创作的剧本,进行故事板创作,分为文字、静态、动态三局部;第三节按照剧本设定,进行角色、颜色、场景、世界观等各方面视觉设定;(二)教学要求1 .熟练掌握剧本创作的各大要素,
5、能够在短时间内完成剧本和世界观的构建;2 .熟练掌握由剧本衍生的角色设定、颜色指定和场景等视觉化工程;3 .按照剧本和角色设定、气氛稿等指示,掌握并运用视听语言的原理进行画面故事版创作;(三)重点与难点(假设不单独列出,需在教学要求中适当注明)1 .重点角色设定、颜色指定、画面形式的合理性,与剧本的贴合程度。视听语言在故事版中的正确及精彩运用。2 .难点世界观的可信度以及角色设定对观众是否具有吸引力,画面故事版是否精彩生动,动态故事版的创作。第三章动画中期创作(一)课程内容第一节 按照运动规律和原画技法以及动态故事版内容,进行原画创作;第二节 根据原画画面,按照小组分工,进行动画中间帧的绘制;
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