《动画表演》课程教学大纲(本科).docx
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1、动画表演Animation performance课程代码:18410153学分:3学时:48 (其中:课堂教学学时:15实验学时:0上机学时。实践学时:33) 先修课程:运动规律、三维动画基础适用专业:动画教材:动画表演规律一、课程性质与课程目标(一)课程性质动画表演是动画专业的专业基础平台课程,其教学目的是通过对本课程的学习让学 生更形象直观的了解、研究、掌握动画的运动规律,开拓动作设计的思维能力,进一步提高 学生对动作的分析、时间节奏的把握以及特征性动作的表现。(二)课程目标(根据课程特点和对毕业要求的贡献,确定课程目标。应包括知识目标和能力目标。)课程目标1:通过本课程的学习,力求让学
2、生了解、认识、研究、掌握动画表演的基本 规律,强调理论与实际的结合,进一步提高对动画的时间、节奏的把控,掌握角色的基本规 律性运动和特征性动作的表现方式。对应毕业要求4:学科基础知识。课程目标2:通过练习本课程中假设干教学示范练习,使学生初步掌握MotionBulder的基本操 作与方法,能够并且能很好的与其他插件进行交互。并将其灵活运用。对应毕业要求6:专业软 件应用。二、课程的内容及要求第一章(一)课程内容第一节:动画表演的概念第二节:动画表演的方式(夸张、提炼)(二)教学要求了解动画表演和动画的关系、角色表演的重要性(三)重点与难点1 .重点动画表演和动画的关系角色表演的重要性2 .难点
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