《动画速写》课程教学大纲(本科).docx
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1、动画速写(Basic Sketch)课程代码:18410006学分:3学时:48 (其中:课堂教学学时:实验学时:上机学时:课程实践学时:)先修课程:无适用专业:动画教材:蔡玉水速写艺术珍藏,蔡玉水,山东美术出版社,2009人体速写,林墉等编,岭南美术出版社,1985瞬间的艺术,林杨 编,岭南美术出版社,1995一、课程性质与课程目标(一)课程性质(需说明课程对人才培养方面的贡献)“动画速写”是我院开设的一门重要的美术基础课程。开设本课程的目的,在于培养学生正确 的思维方法,由浅入深,循序渐进地理解素描的基础理论知识,并通过大量的写生练习,掌握一定 的素描艺术造型技能。为学生今后在艺术设计造型
2、和电脑软件以及美术设计造型方面打下一定的基 础,提高学生观察能力、艺术表现能力、艺术修养和鉴赏水平。(二)课程目标(根据课程特点和对毕业要求的贡献,确定课程目标。应包括知识目标和能力目标。)课程目标1:本课程基本的教学任务,在于指导学生通过大量的临摹写生练习,掌握速写写生的基本技能,打好学生的绘画基础,并在写生练习的基础上掌握一定的素描基础理论知识。课程目标2:本课程要求从直观的结构写生开始,逐步过渡到较复杂的微观静物素描写生、创作等等。逐步掌握立体造型的基本法那么,掌握比例关系和透视变化规律,培养正确的观察方法、 表现方法以及塑造表达方法。(三)课程目标与专业毕业要求指标点的对应关系(认证专
3、业专业必修课程填写)注:课程目标与毕业要求指标点对接的单元格中可输入“/”,也可标注“H、M、L”。课程目标毕业要求指标课程目标1.课程目标2毕业要求1专业素养 具有较好的人文社会科学 素养、较强的社会责任感、 良好的职业道德;/毕业要求2问题分析具 有一定的自学能力和创新 能力,较强的分析与解决问 题的能力;/毕业要求3动画与社 会熟悉动画艺术的历史发 展脉络及相关法律、法规与 市场运作。毕业要求5软件应用对 于动画有着较为清晰的认 识,能熟练应用动画专业中 涉及到本专业方向中的专 业软件;二、课程内容与教学要求(按章撰写)第一章人体骨骼临摹与写生(一)课程内容(列出主要知识点、能力点)I
4、结构的表现写生是速写的基本课题,因为它们静止的状态便于学生描画。II 明暗的表现光影的表现是美术院校在素描教学中和考生参加考试的主要方法之一。它要求在光的作用下, 恰当表现对象的形、体积、空间和质量感。(二)教学要求(将相关内容按照掌握、理解、了解等不同教学要求进行分类)通过直观的写生练习,掌握写生构图的基本规律和表现技法,能画出具有一定表现力的形象。(三)重点与难点(假设不单独列出,需在教学要求中适当注明)1 .重点掌握人体骨骼写生构图的基本规律和表现技法。2 .难点画面形象具有一定表现力。第二章人物速写(一)课程内容I速写头骨的塑造头部的骨骼是决定每个人头部结构造型的关键,头部的肌肉是决定
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