《动画角色造型设计》课程教学大纲(本科).docx
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1、动画角色造型设计Animation character modeling design课程代码:18410037学分:3学时:48 (其中:课堂教学学时:48实验学时:无 上机学时:无课程实践学时:无)先修课程:适用专业:动画教材:自编教材(教材名称、主编、出版社、版次)一、课程性质与课程目标(一)课程性质(需说明课程对人才培养方面的贡献)角色设计是动画制作领域里一个很重要的组成局部,在加快生产效率,提高产品质量,尤其是提高视觉效果的质量方面起了关键性的作用。任何动画都无法缺乏角色,任 何角色都不能缺乏造型设计而独立存在。一个好的角色设计,能够受到群众的喜爱,甚 至会成为一种时代的标志之一,镌
2、刻于历史书籍之中。成功的角色设计,会突破动画的 界限,并以此构造环环相扣的产业链,从而写就动漫品牌的商业神话。成功的角色设计 往往跨越了动画的界限,会称为玩具造型,称为雕塑造型等等可见角色设计对于动 画行业而言,无论是从文化历史艺术形式上,还是从商业利益上都占据着十分重要的地 位。做好角色设计,亦是完成一部优秀动画影片的基础。本课程正是基于角色设计在动 画影片制作上的重要作用,进行的设计定位。即本门课程主要是针对学生的造型训练课 程同时也是对学员的艺术审美及动漫兴趣的一种培养,对于已经具有一定绘画基础的学 生更是一门巩固提高的课程。本课程将基于学生的基础将主要研究内容安排在动画角色造型的理论研
3、究分析,以及实践技法 总结分析及练习上。将会通过具体动画影片造型风格的分析,角色造型素材的分析,角色造型线描 造型实践,包含角色附属道具造型技法实践,角色造型色彩应用实践等几个方面,从理论和实践上, 对动画角色造型进行分析和研究。本课程的开展对于培养和提高学生审美水平,学会角色造型技法的同时,也教会学生学会吸取已 有动画角色养分的学习方法,在对学生今后独立完成动画影片的角色设计上,具有十分重要的作用,在人才培养课程体系中,完全结合现今最前沿的动画产业形态的教授方式,也能令学生在今后的工 作中受益匪浅,能为继续完成动画专业其他专业课程的学习,打下良好的实践基础。(二)课程目标(根据课程特点和对毕
4、业要求的贡献,确定课程目标。应包括知识目标和能力 目标。)课程目标1:学习认识动画角色形式的分类准那么与标准,以及动画角色设计本身所内含的艺术 特征与思想特征;理解各种动画角色设计所包含的风格与本身动画影片故事风格、影片制作背景、 影片制作国家的艺术风格以及与传统文化之间的内在联系;掌握各类动画、游戏角色的角色设计技 巧,包含头部、身体、比例的设计技巧应用;掌握动物的表情与性格设计技巧,掌握动物拟人化设 计技巧,掌握特殊怪物和机械装路的设计对应毕业要求4:理论知识。课程目标2:从日常生活中角色设计应用的现实素材、掌握分析这些素材、对这些素材进 行加工与再创作的技巧与技法。通过各知识点的学习,使
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