高职高专动漫设计与制作专业项目化教学课程体系设计初探-最新教育资料.doc
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1、高职高专动漫设计与制作专业工程化教学课程体系设计初探近几年来,动漫产业在中国蓬勃开展,由于其广泛的应用领域,被称为“新兴的朝阳产业,国家对动漫产业的扶持力度也是相当的大,全国很多地方兴建了国家级或省级动漫基地等,呈现出一片欣欣向荣的景象,但是我们应该清楚地看到,一个产业的兴盛,不是短期内多建高楼,多搞几个生产线就可以做到的,“动漫产业作为新兴的资金密集型、科技密集型与劳动密集型产业,没有强大的高素质的生产人员,动漫产业的长远开展必然会受到制约,所谓的“欣欣向荣,其实是存在着很多的包装与噱头,很有可能只是昙花一现而已。所以,要从长远设计与规划我们国家动漫产业开展的蓝图,必须要高度重视动漫产业高素
2、质生产人员的教育工作。 培养满足社会需要的高素质、技能型人才是高等职业教育的首要任务,随着动漫产业的兴起,很多高职高专也紧跟形势,着力培养动漫方面的专业人才。但是我们应该成认,根据这几年社会各种调查机构的调查结果显示,我们国家高等教育包括高职高专,所培养出来的人才只有一小局部在从事与动漫产业相关的工作,究其原因那么是因为我们所培养出来的人才绝大局部无法满足企业的需求,换句话说就是我们的教育不合格,而高校教育目的是通过教授课程来实现的,因此,课程的设计是解决高校动漫人才培养各种问题的物质载体,所以,一套科学合理的课程体系是高职高专实现动漫人才培养目的的根底。 我们的全部课程一共分为六大类,即公共
3、根底课程、职业技术根底课程、职业岗位核心课程、素质拓展课程、职业证书达标课程、就业方向课程。其中职业技术根底课程与职业岗位核心课程是整个课程体系的主干,也是我们要重点进展讨论的课程,列表如下: 从列表中,我们可以看出职业技术根底课程主要是本专业的一些根底课程,在新生入学第一学期开设了三门:分别是?绘画根底?、?Photoshop?、?Maya?,作为艺术类专业的学生,强化并提高一下绘画能力是很有必要的,而两门软件课那么是根据专业特点以及学校的条件的开设的。?Photoshop?是艺术设计类专业的通用软件,而?Maya?那么是三维动画制作的重要软件,这些课程对于大一新生来说都充满了新鲜感,他们对
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