图形图像制作专业flash动画设计教学大纲.doc
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1、图形图像制作专业?flash动画设计?教学大纲课程名称:flash动画设计学时/学分:218/10其中实训学时:136;综合实训学时:14开课专业:图形图像制作专业(07级)一、课程性质与任务?flash动画设计?课程是图形图像制作专业必选的一门主干专业课程。本课程的主要教学任务是通过flash综合实例来讲解flash动画制作,同时也介绍了flash动画广泛应用领域,为教学提供明确方向。本课程的学习目的是通过学习,学生能够结合FLASH根底动画,利用脚本编程设计简单的FLASH卡通动画、FLASH多媒体课件等不同形式的动画。配套教材表达了根底动画为主的特点,注重实用性与操作性。教材包括?fla
2、sh8动画实用教程?flash8.0多媒体专项设计与实例精粹?。教学过程中设计了大量有针对性的实验内容,以使学生更好地理解与掌握根底教程中所讲述的内容,并具有flash动画设计的实际动手能力与熟练的操作技巧。二、课程教学目标1. 知识教学1熟练掌握flash的根本操作与使用技巧。2能够运用flash进展各类形式动画的制作。2. 能力培养1能根据具体的设计综合使用学习的软件。2能针对不同的实际需求进展相应的作品设计3. 思想教育1明确flash软件在二维动画设计中的重要应用2注重学习刻苦性与专注性精神的培养3加强高品位的艺术修养与高尚艺术情操的教育三、教学内容一理论教学模块1、 教学要求1理解F
3、lash8的特点、功能。 2熟悉Flash8的广泛应用领域。3了解Flash8的未来开展趋势。4掌握Flash8的工作界面与安装卸载。2、教学内容 1.1 Flash8的新特点与新功能。1.2 Flash8的广泛应用领域。1.3 Flash8的未来开展趋势。1.4 Flash8的一些有关文件操作第二讲Flash8常用工具面板1、 教学要求 1讲解与练习掌握各种绘图工具的用途 2应用掌握几种常用面板2、教学内容 2.1 各种绘图工具选择工具、局部选取工具等。2.2 对齐面板、变形面板、场景面板等多种面板第三讲Flash8.0时间轴及其操作 1、 教学要求 1了解时间轴的组成及其操作方法。2理解图
4、层的含义及其在flash8文档中的作用,熟练掌握图层的操作。3理解不同类型帧的含义,并熟练掌握不同类型帧的应用及其操作。4掌握利用时间轴特效快速创立动画的方法。 2、教学内容 3.1 时间轴的相关操作显示与隐藏、调整比例大小。 3.2 层的相关操作层的新建、组织、删除、显示、隐藏与锁定等。 3.3 帧的相关操作帧的插入、命名、选择、删除、复制、粘贴、移动与翻转。 3.4 时间轴特效“分散式直接复制时间轴特效,“复制到网格时间轴特效,“别离时间轴特效,“展开时间轴特效 ,“投影时间轴特效 ,“模糊时间轴特效,“投影时间轴特效 ,“模糊时间轴特效。第四讲 Flash8操作对象1、 教学要求 1了解
5、矢量图与位图的概念。2掌握位图的导入,位图转换为矢量图及编辑,位图的简单动画。3熟练掌握flash工具的综合运用,能绘制出复杂的综合实例。4了解元件的概念及作用。掌握根据不同的需要创立不同的元件类型,创立元件的方法及元件的编辑。 2、 教学内容 4.1 矢量图与位图的概念。 元件类型与创立方法。第五讲 动画类型与创立1、 教学要求 1掌握创立逐帧动画的方法,熟练通过插入连续的图像来实现动画与利用时间轴产生动画的操作。2掌握创立动作补间动画的方法,了解动作补间可以实现动画的特点,熟练创立动作补间动画的操作。3掌握创立形状补间动画的方法,了解形状补间可以实现动画的特点,熟练创立形状补间动画的操作。
6、4掌握创立引导层动画的方法,熟练创立引导层动画的操作。5掌握使用遮罩制作动画的方法;理解透明度的含义,掌握透明度的设置;能熟练的使用遮罩制作动画。 2、 教学内容5.1 五种根本动画的概念与特点。 5.2五种根本动画的创立方法。第六讲 ActionScript2.0根底知识 1、 教学要求 1掌握ActionScript2.0概念,熟悉其开发的环境。2掌握其语言的根本语法,程序控制语句的使用,学会简单的action脚本使用。3掌握ActionScript设计面板,学会ActionScript程序的简单调试的方法2、 教学内容6.1 变量的定义、种类与命名规那么,常量。6.2 七种数据类型。6.
7、3 八种运算符与表达式。6.4 影片剪辑属性。第七讲 Flash8程序构造 1、 教学要求 1掌握if语句、else if语句的语法构造,根本应用与嵌套构造。2掌握while循环语句的语法构造,根本应用。3掌握for循环语句的语法构造,根本应用。4掌握多种循环语句的嵌套使用。2、 教学内容 7.1 简单的if语句、ifelse 语句、else if 语句、if语句嵌套。7.2 while循环语句、dowhile语句、switch语句。7.3 for循环语句与for语句嵌套。7.4 多种循环语句的嵌套使用。第八讲 Flash8常用函数1、 教学要求 1掌握时间轴控制函数的使用方法,熟练利用时间轴
8、控制函数控制对象的播放状态。2掌握事件处理函数的使用方法,能熟练的利用事件处理函数控制对象。3掌握常见几种内置函数,并能利用这些函数做出相应的动画。4掌握声音与视频的插入与控制方法。5掌握常用组件之一UI组件的使用方法。2、 教学内容 8.1 时间轴控制函数play( )、stop( )、gotoAndPlay( )等。8.2 on事件处理函数。8.3 onClipEvent事件处理函数。8.4 duplicuteMovieClip函数与removeMovieClip函数。8.5 startDrag函数与stopDrag函数。8.6 loadMovie函数与unloadMovie函数。8.7
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