科技馆展区改造方案.doc
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1、附件2厦门科技馆创造文明馆、失仪园改造工程方案厦门科技馆2目 录展区改造示意图 4创造文明馆区改造方案 5一、 机器人主题展区方案 51、主题 52、主题分区 63、展示方式 64、展品介绍 65、布展设计概述 236、多媒体设计概述 247、图文设计概述 24二、数码技术主题展区方案 251、主题背景 252、展示目标 253、展示内容 254、展品概述 27创造文明馆区展品平面布置图 48创造文明馆区参观动线图 49三、动手快车 50儿童乐园失仪园改造方案1、展区概述 502、展品策划原则 503、展区布景 514、展品内容 525、动手快车展区平面布置图 816、动手快车展区参观动线图
2、82四、其它展区展品更新改造计划 83创造文明馆区改造方案创造文明馆区原有展项42件,占地面积2000平方米,其中,由移动、电信、林德、嵩屿电厂等企业赞助的展品 27 件,原青少年科技馆移来的展品 10 件,是科技馆展示效果最差、展品老化最为严重的一个区域。我们计划对创造文明馆区进行整体改造,模拟汽车驾驶及莫托曼机器人、金龙车底盘等个别经典展品仍作保留。根据我馆对观众的调研情况,大多数观众希望科技馆有更多的反映先进的现代科学技术及其应用的内容,如关于机器人、数码科技、航空、航天、航海主题内容的项目,鉴于场馆面积限制,我馆本次改造拟在创造文明馆区以机器人、数码科技为主题进行更新改造。一、机器人主
3、题展区方案本次改造拟规划利用创造文明馆的北侧约展区1100平方米的面积建设。机器人主题展区拟设计制作新展品14件,利用原展品3件,建成后总展品17件。在该区域中,原有展品21件。其中,科技馆自购展品3件,企业赞助的展品9件,原青少年科技馆展品9件。除“莫托曼机器人”、“会拼写机器人”、“仿形机械传动机构”几件企业自购的展品外,其它企业赞助与原青少年科技馆的展品都没有再改造利用的价值,在本机器人主题展区策划方案中不再利用。1、主题本展区传送的主题信息是:机器人构成,机器人角色,机器人使我们的生活更美好。很久以前,人类就对机器人展开探索,希望可以找到一种工具代替人类进行劳动,从木牛流马,到智能机器
4、人,其中漫长的发展过程凝聚了无数人的智慧结晶。而今,机器人已被越来越多的人熟悉,他可以协助或取代人类的工作,例如生产业、建筑业、军事领域,等等, 机器人是人类忠实的仆人、称职的伙伴,是人类这个大家庭中的一员,是人类生活中亲密可见的朋友。2、主题分区按照公众对知识接受的自然过程由浅入深展示设计。机器人展区共分三个分区。即:(1) 机器人的结构概念分区。(2) 机器人走进生活分区。(3) 机器人娱乐分区。3、展示方式(1)以机器人技术为主题,根据不同展品的技术特点,以互动、演示、参与等展示方式并应用多媒体图像声响特效,向公众展示机器人技术。(2)将公众的兴趣与爱好与展项的表现形式相结合,表达展项的
5、观赏性、娱乐性、科学性。(3)紧扣机器人与人类之间朋友关系主题,让观众了解机器人、接受机器人、亲近机器人、展望机器人。(3)能够给观众留下问题,留下深刻的印象,引发观众对科学技术与人类发展之间关系的发散思考。4、展品概述n 重点展品展品1 莫托曼机器人,(现完好展品,在机器人走进生活主题分区)展品外观效果图如下:展品描述:这是表演型的机器人展项。两台同型号的机器人一左一右安装在表演台上,操作人员启动操作按钮后,两台机器人即为观众做精彩的表演。莫托曼工业机器人是智能装配工具,其由机械臂、控制箱、计算机硬件与软件及执行机构组成。在计算机系统的控制下,按照预先设定的动作程序,完成各种既定动作,目前莫
6、托曼机器人可以表演的节目有:韵律操、舞太极剑、叠罗汉、走剑锋等。通过莫托曼机器人形象、逼真的拟人精彩表演,观众不仅可以看到精彩的节目,还可以领略机器人的高超技艺。 展品操作:启动按钮接通后,机器人即可进行表演。表演的内容有“叠罗汉”、“走剑锋”。“叠罗汉”表演时,大小两只陀螺转动后头脚叠在一起转动。“走剑锋” 表演时,一个机器人手持宝剑,另一个机器人将旋转的陀螺放在剑刃上,宝剑缓缓移动、倾斜,陀螺在剑刃上移动。展品2:机器人乐队(重点展品 在机器人娱乐主题分区)展品效果图如下:展品描述:表演台上,站着一支由机器人组成的乐队。乐队由一名指挥机器人与6名乐手机器人组成。乐手机器人分别演奏萨克斯、长
7、笛、单簧管、贝斯、爵士鼓与沙锤6种乐器。场面正中前方有选曲操作台,观众可通过操作台选择由乐队合奏或独奏的曲目(注:贝斯、爵士鼓、沙锤无独奏)。展品操作:观众可通过控制台选择表演节目,观众会听到指挥机器人用自动语音报出乐队即将演奏的曲目,然后随着指挥棒的轻轻摆动,乐队开始演奏乐曲(打击乐、吹奏乐与弹拨乐均由机器人真实演奏),在指挥机器人惟妙惟肖的指挥下,游客可欣赏6名乐手或独奏,或合奏的表演。萨克斯及单簧管的真实吹奏为国内首创。指挥机器人有18个动作,可模仿人的腰部转动、摆动,双手手臂可伸屈、旋转、手腕可上下左右,头部可上下及左右摆动、嘴张合、眨眼等。表演结束,指挥机器人会用自动语音代表整个乐队
8、向游客致意。机器人乐队采取定时表演的方式,每次演奏时间为十分钟,供选曲的演奏曲目为:合奏曲目3首;萨克斯独奏曲目3首;长笛独奏曲目3首;单簧管独奏曲目3首。n 一般展品 机器人结构概念主题分区展品。机器人是以计算机控制技术为基础的智能工具,其结构由传感器(检测)系统、执行(驱动)系统及控制系统组成。该主题分区以直观、互动的展品形式,展示计算机的结构构成。展品3 机器人感知系统这是一件展示机器人视觉、压觉、听觉、触觉的展品。展品外形效果图如下所示:展品结构:操作台立面上是一个卡通机器人。展品台面上(人机界面)由左至右是机器人的眼睛、机器人手、机器人耳朵、非接触式红外测温计(未画出)。展品操作:当
9、游客进入眼睛的感知区域时,如果观众穿的是红色的衣服,机器人就会说“你的衣服红的像花儿一样”、看看色彩超过三种的就会说“你的衣服真是五彩斑斓啊”等等。当观众与机器人握手时,数码管显示握手力量大小的数据,机器人会说:“认识您很高兴”。在机器人耳朵模型附近游客发出声音,机器人会说“我听见了你的声音”。游客在展台非接触式红外线体温计附近,可以检测出自己此时的体温,体温数字显示在机器人的头上。当人机界面的传感器感知到参与者的信息后,响应的传感器与机器人连接的LED数码线会闪动,寓意机器人感知器官的功能是通过传感器实现的。展品4 机器人动作机构这是一件展示机器人动作执行机构的展品。展品效果图如下所示:展品
10、结构:展台上分别有液压驱动器、气动驱动器、电动驱动器三个互动装置,三个驱动装置全部以实物经过改造而成。这三个驱动机构分别驱动机器人做下蹲、起立动作,做摇头动作,做招手动作。展品操作:游客启动其中的一个按钮,相应的机构开始动作,观众可以直观地观察到机器人驱动装置的内部结构及动作过程。从而了解机器人动作执行机构的实现方法,也留下创新思考的空间。展品5 机器人关节这是解析机器人关节动作执行机构的展品。展品效果图如下所示:展品结构:机器人的各个关节均安装微型伺服电机。展品描述:观众启动按钮,机器人开始动作,可清楚地看到电机的运转过程。通过展示,使观众了解机器人动作机构的驱动源及动力源与执行机构的协调关
11、系。展品6 机器人大脑这是一件解析机器人控制单元及作用的展品。展品效果图如下所示:展品结构描述:展项的组成共计划分为三个区域,首先操作区设置机器人形状的异型键盘,异型键盘包括机器人的头脑、五官、四肢以及躯干等;控制区设置CPU等装置,并装饰LED灯带与操作输入区及输出动作区相连接,LED灯带根据输入指令发射出脉冲式的闪烁,示意CPU接收与发出信号与指令;控制信号输出反馈区设置喇叭、灯光、电机等。展品操作:当观众轻压压力传感器时,同附在信息线上的灯串会在传感器与控制器间连续流动发光,稍后,控制器连接报警喇叭的信息线上灯串会流动闪亮,报警喇叭响起。等等。通过这个展示,使观众了解的知识是:机器人感知
12、信号首先要传送到控制器,控制器对信号进行处理后发出执行指令,机器人的动作机构执行控制器发出的指令做出相应的动作。机器人走进生活主题分区随着机器人技术的迅速发展,各式各样、不同功能的机器人已经应用到人类生活的各个方面,机器人已经成为人类生活的朋友。本主题分区的展品有拍照机器人、售货机器人、垒积木机器人等。通过机器人在人们熟悉的活动场景与活动内容实现不同的操作,使观众产生“机器人无所不能、宛如人类一样”的感受。展品7:讲解机器人这是一件智能程度较高、具有一定解说功能的机器人展品描述:启动后,机器人可以在无障碍的区域进行流动讲解,当有观众向它发出讲解申请时,机器人会面向观众,发出“您好,我是机器人讲
13、解员乐乐”、“谢谢光临厦门科技馆”的礼貌语言,然后,根据不同的展厅区域,给观众进行展品讲解。讲解完毕后,发出“我的讲解不知您是否满意,欢迎留下您的意见与建议”、“欢迎再次光临厦门科技馆”等语言。当遇到障碍物时,机器人可以转向避开。 展品8: 机器人售票亭展品效果图示意如下:展品描述:人字形屋顶售货亭,上有醒目的卡通型的“售货亭” 字样及图案,特具立体感。外型端庄的售货机器人(半身)静候在售货台前。通过低平、通透的售货窗口,可以清楚地看到货架上摆放的饮料、玩具等商品。(只摆不卖)售货亭外装饰墙上,设有动态告示栏,栏中明示本售货亭售票名称及价格。公示牌上,简明、清楚地注明观众投币购物方法。展品操作
14、:当观众走近售货机器人时,她会说“欢迎光临售货亭,购物请投币” 。该礼貌用语的最高频率是10秒钟一次,即当多人连续走近售货机器人时,机器人保持每十秒钟发音一次。观众从投币口投币后,机器人售货员发出“谢谢光临,请稍候”的礼貌语,接着,机器人阿姨转身“走”向票卡陈列柜,经过一番寻找,在相应的台架上取下观众要买的票,然后,转身走回售货亭窗口,把票放在窗口台面上,并发出“欢迎再次光临售货亭”的礼貌语音。展品9:画像机器人展品效果图如下所示:展品描述:观众坐在指定座椅上,按照屏幕提示,用操纵台上的按键操作,可以要求机器人自由绘画,也可以要求机器人绘出自己的肖像。展品设置大屏幕同步讲解科学原理并播放绘画过
15、程与效果。展品操作:如果观众选择“小动物”按键,机器人说:“您看,我这里有好多种小动物。您可以重复按小动物键选择您喜欢的小动物,选好后再按OK键,我将为您画一幅可爱的小动物”,机器人存储有数十种动物图形,屏幕上显示小动物图像,通过操纵台上的按键进行选择。选定后机器人将为观众绘画活波可发的小动物。如果观众选择画像,投入一元硬币,机器人启动画像程序,拍摄相片。相片拍完后在大屏幕上显示,机器人说:“您对您的相片满意吗?如果满意,请您按OK键;如果不满意,请您再按拍照键。”如果观众满意,则机器人说:“好的,请您稍等,我马上给您画像” 。系统开始处理图像,屏幕播放一段中央电视台的机器人报道节目,然后显示
16、“图像处理中”的字样。图像处理完后,屏幕上会显示出用户的相片,同时在屏幕下方显示机器人说话的内容:“如果您想让我画出这幅图像,请您按下OK键,如果您觉得不满意,请再按拍照键”。观众满意确认后,机器人说:“我要把你的样子画到纸上了,不要走开哦,我会一边画一边给你讲解我画画的过程中用到了什么科学原理与技术” 。 控制系统驱动手臂进行画像,液晶大屏幕上同步进行电子对照绘画,供观众欣赏。绘画过程中讲解科学原理。画好后,机器人说:“您的相画好了,还很漂亮奥!”绘画完成后,工作人员取出画纸并重新装上新的画纸。展品10:照相机器人展品效果图如下所示:展品描述及操作:观众从投币口投币激活机器人。机器人主动提问
17、:“准备好了吗?”参与者准备好后,按下“确认”按钮。机器人开始拍照,参与者可即刻在机器人头顶的屏幕上看到所拍摄的照片。若对照片不满意,参与者可选择进行重拍。照片拍摄完成后,参与者可从存储在机器人中的各类图片中选择自己欲与之合影的图片。在浏览时系统会对所选定的图片的一些相关信息进行描述,并给出相应的建议。观众选择“开始合影”后,机器人从图片中抠出合适的对象,并对其进行适当的颜色匹配处理,与现场拍摄的照片进行合成,合成后的效果图片同样通过机器人头顶的屏幕显示出来。若满意可选择“打印”输出照片。照片打印完毕后,机器人说:“您的相画好了,请取相片,还很漂亮奥!”展品11:机器人搭积木展品效果图如下所示
18、:展品描述:台面上,有两个机器人,各种不同形状的积木放置在台面的固定位置上。两个观众可同时与机器人进行搭积木比赛。展品操作:参与者按照要求与提示尽快用积木拼装出特定的图形,如果机器人先完成,就会播放叹息声,并且说:“你输了,我们再来一局吧”。展品12 会拼写机器人(现有完好展品)展品效果图如下所示:展品描述及操作:这是互动型的机器人展项。观众选定一组英文字母(一个或多个)并按下确定键,机器臂转动按顺序寻找观众指定的英文字母,锁定目标后,机器人张开机械手抓住该字母放到台面的固定位置上,指定的全部字母取完后,机器人再把这些字母放回台面。展品13:机器人下棋展品效果图如下所示:展品描述:观众选择相应
19、的棋类后,每个棋盘的观众一侧有绿色与红色两个按钮,绿色按钮为开始按钮,红色为结束按钮。展品操作:观众按下绿色按钮后,机器人说:“您好,欢迎您与我下棋。”观众可根据自己水平,选择不同难易程度等级的棋局,开始新棋局。机器人主要靠手臂末端的吸盘来抓取、移动、释放棋子。为了避免下棋时间太长,系统对每一步棋都有时间限制,每下一步限时3分钟,观众或机器人下棋后,机器人自动计时,并在最后10秒时倒计数。如果超时,机器人将直接判负。 为了保证观众的安全,观众下棋时,手臂与身体的任何部位都不得停留在机器人手臂的运动范围内,否则机器人将友善地用语音提示观众注意安全。每一步下完后,机器人按照棋类规则,判定胜负关系,
20、如果胜负已定,机器人提示棋局结束,否则继续。观众根据局势判断自己已经必败时或希望重新开始,可以直接按红色按钮放弃当前的棋局。观众获胜时,机器人夸奖观众的棋艺高超,观众失败时,机器人给予观众鼓励。为了满足不同水平的观众的需求,根据难易程度分为初级、中级、高级三个等级,供观众选择。其中初级难度相当于入门水平,中级难度相当于业余比较熟练的水平,高级难度的水平相当于业余水平中高级选手的水平。 机器人娱乐主题分区。机器人是发展迅速的高新技术,机器人不仅可以代替人完成某些工作,同时,还可以给人们带来轻松愉快的娱乐生活。本主题分区通过机器人表演,或者观众与机器人展开竞技,感悟“机器人是我们的助手,乃至亲密的
21、朋友!”展品概述:展品14:机器人玩魔方展品效果图如下所示:展品描述:机器人能力的评价标准包括:智能,指感觉与感知,包括记忆、运算、比较、鉴别、判断、决策、学习与逻辑推理等;机能,指变通性、通用性或空间占有性等;物理能,指力、速度、连续运行能力、可靠性、联用性、寿命等。因此,可以说机器人是具有生物功能的实际空间运行工具。此展项展示机器人运算能力与活动能力。展品操作:游客可以随意将魔方打乱,放置在指定地方后按下开始键,机器人会像人一样看一下魔方,然后对魔方进行复原。显示屏上会显示复原的时间量。 展品15:机器人剧场 展品效果图如下所示:展品描述及操作:观众可以通过人机界面选择表演节目。舞台上的小
22、虎子机器人单独或多个表演,动作潇洒大方,伸缩、展转自如,例如表演体操等。 该剧场还可作为科技馆机器人培训教育成果展示舞台。展品16:机器人仿生园展品效果图如下所示:展品描述:这是机器人仿生展示区,该展区的布展环境有小屋、树木、草地、水塘,机器狗、机器昆虫、机器蛇、机器鱼分别布展在小屋、树木、草地、水塘环境中。观众通过人机界面控制仿生动物表演,惟妙惟肖,生动有趣。该组仿生动物机器人展示了技术力学、控制理论、机械设计、仿生学等各方面的技术,让观众感受到科技把不可能变成可能的巨大魅力。操作:通过对这些驱动机构的控制,可以使仿生动物机器人完成前进、转弯、加速、爬行等动作。这些仿生动物还可进行表演。5、
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