VxWorks基础知识(21页).doc
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1、- VxWorks基础知识 1.多任务:允许一个实时应用作为一系列独立任务来运行,各任务有各自的线程和系统资源。3.任务切换之前要保存上下文。4.优先级是动态的0255,0级最高。5.Wind内核taskLock()和taskUnlock()禁止和解除抢占,但对中断不起作用。6.异常处理:VxWorks异常处理包,一般是将引起异常的任务休眠,保存任务在异常出错处的状态值。内核和其它任务继续执行。7.为什么要共享存储区:任务间通信的最简单的方法是采用共享存储区,也即相关的各个任务分享属于它们的地址空间的同一内存区域。8. 为什么要互斥:当某一地址空间用于数据交换时,为了避免冲突,对于内存的锁定是
2、非常重要的。一般来说,关中断是最有效的解决互斥的方法。但这对于实时应用来说,它阻止系统对外部事件的响应,无法满足实时性的要求。同样,中断延迟也是不能接受。因为它们没有实时性。所以要用信号量来完成互斥,主要是二进制信号量,并且二进制信号量不仅能完成互斥而且能完成同步!,但是关中断应该用到程序的初始化过程中。9.信号量: VxWorks信号量提供最快速的任务间通信机制,它主要用于解决任务间的互斥和同步。针对不同类型的问题,有以下三种信号量:二进制信号量使用最快捷、最广泛,主要用于同步或互斥;互斥信号量主要用于优先级继承、安全删除和回溯;计数器VxWorks还提供POSIX信号量和多处理器上信号量的
3、应用。10.消息队列,任务之间利用消息队列发送和接收消息。11.管道:管道是一种灵活的消息传送机制,它比消息队列强在有一个select()12.信号量的创建与删除:semBCreate()创建(产生并激活)一个二进制信号量semMCreate()创建(产生并激活)一个互斥信号量semCCreate()创建(产生并激活)制一个计数信号量semDelete()中止并自由信号量semTake()获得信号量semGive()给出信号量semFlush()解锁所有正等待某一信号量的任务13.消息队列的创建与删除:msgQCreate()创建(产生并激活)消息队列msgQDelete()中止并自由信号量m
4、sgQSend()向消息队列发送消息msgQReceive()从消息队列接收消息14.网络通讯:与其它主机进行通信。15. 套接口Sockets:套接字(sockets)来实现Vxworks系统和网络协议的接口.套接口是通讯的基础,应用程序一般仅在同一类的套接口间通讯。主要的两种套接口:流套接口(采用TCP协议)和数据报套接口(采用UDP协议),两者都是双向传输,且流套接口提供有序和无重复的数据流服务,虽然数据报套接口没有提供有序和无重复的数据流服务,但是它的最大的特点是记录边界。16.套接口(socket)通信的最大优点是:过程间的通信是完全对等的,不管网络中过程的定位或主机所运行的操作系统
5、。17.套接口Socket的函数:socket()创建一个套接口bind()给套接口分配名称listen()打开TCP套接口连接accept()完成套接口间连接connect()请求连接套接口shutdown()关闭套接口间连接send()向TCP套接口发送数据recv()从TCP套接口接收数据select()完成同步I/O传输read()从套接口读取信息write()向套接口写入信息ioctl()完成对套接口的控制close()关闭套接口前面四个函数相当于网络驱动。18. 实时系统中硬件中断处理是至关重要的,因为它是以中断方式通知系统外部事件的发生。为了快速响应中断,中断服务程序ISR运行在
6、特定的空间,有自己的上下文。不同于其它任何任务,因此中断处理没有任务的上下文切换。中断函数:intConnect()将C函数和中断向量联结intCount()得到当前中断套叠深度intLevelSet()设置程序中断级别intLock()使中断禁止(关中断)intUnlock()开中断intVecSet()设置异常向量intVecGet()得到异常向量在程序中用的最多的就是关开中断了,intLock()和intUnlock().所有的中断服务程序使用同一中断堆栈,它在系统启动时就已根据具体的配置参数进行了分配和初始化,必须保证它的大小,以使它能满足最坏的多中断情况。因此在程序设计初,即程序入口
7、处就要设定中断堆栈的大小,而这个大小没有什么的定的公式可循,只能依据经验。中断也有缺陷:ISR不运行在常规的任务上下文,它没有任务控制块。对于ISR的基本约束就是它们不能激活那些可能使调用程序阻塞的函数,例如,它不能获取信号量,因如果该信号量不可利用,内核会试图让调用者切换到悬置态。然而,ISR能给出信号量。因为调用者就是ISR,是中断被悬置,这是很不好的。不过这只是它为了满足实时性的一个约束条件。不能算是缺陷哈。19.ISR到任务的通讯和同步:. ISR很少作为信息的接收者,它不可以等待接收信息包或事件ISR通常作为通信或同步的发起者,它通常返回一个信号量、向队列发送一个信息包或事件给一个任
8、务。. ISR内的系统调用总是立即返回ISR本身。例如,即使ISR通过发送信息包唤醒了一个很高优先级的任务,它也首先必须返回ISR。这是因为ISR必须先完成。20. 时钟管理功能:维护系统日历时钟;在任务等待消息包、信号量、事件或内存段时的超时处理;以一定的时间间隔或在特定的时间唤醒或发送告警到一个任务。处理任务调度中的时间片轮循。这些功能都依赖于周期性的定时中断,离开实时时钟或定时器硬件就无法工作。时钟管理的系统调用有:tickAnnounce()通知系统内核时钟“滴答”tickSet()设定内核时钟计数器值tickGet()得到内核时钟计数器值timer_create()创建时钟timer
9、_gettime()获得时钟器给定值的当前剩余值timer_settime()设定时钟值timer_connect()联系用户函数和时钟信号timer_cancel()取消一个时钟sysClkRateSet()系统时钟速率设置21.看门狗Watch Dog的作用:VxWorks看门狗定时器作为系统时钟中断服务程序的一部分,允许C语言函数指明某一时间延迟。(我还以为只是有关safe(看门)的作用呢:)。被看门狗定时器激活的函数运行在系统时钟中断级。然而,如果内核不能立即运行该函数,函数被放入tExcTask工作队列中。在tExcTask工作队列中的任务运行在最高优先级0。看门狗定时器调用函数:w
10、dCreate()分配并初始化看门狗定时器wdDelete()中止并解除看门狗定时器wdStart()启动看门狗定时器wdCancel()取消当前正在计数的看门狗定时器22.Tanado集成开发环境:Tornado环境采用主机-目标机交叉开发模型,应用程序在主机(的Windows环境)下开发(编译链接生成可执行文件),在目标机上调试(下载到目标机,通过主机上的目标服务器与目标机上的目标代理程序的通信完成对应用程序的调测、分析)。即应用程序在主机上开发,在目标机上调试!23. Tonado个集成组件的功能:Tornado开发环境:Tornado是集成了编辑器、编译器、调试器于一体的高度集成的窗口
11、环境,同样也可以从Shell窗口下发命令和浏览。WindConfig:Tornado系统配置通过WindConfig可选择需要的组件组成VxWorks实时环境,并生成板级支持包BSP的配置。WindSh:Tornado外壳WindSh是一个驻留在主机内的C语言解释器,通过它可运行下载到目标机上的所有函数,包括VxWorks和应用函数。Tornado外壳还能解释常规的工具命令语言TCL。浏览器Tornado浏览器可查看内存分配情况、系统目标(如任务、消息队列、信号量等)。这些信息可周期性地进行更新。CrossWind:源码级调试器提供交叉调试源码级调试器CrossWind提供了图形和命令行方式来
12、调试,可进行指定任务或系统级断点设置、单步执行、异常处理。驻留主机的目标服务器目标服务器管理主机与目标机的通信,所有与目标机的交互工具都通过目标服务器,它也管理主机上的目标机符号表,提供目标模块的加载和卸载在主机与目标机通讯时使用。Tornado注册器所有目标服务器注册其提供的服务在注册器中。注册器映射用户定义的目标名到目标服务器网络地址应需提前设置。VxWOrksTornado包含了VxWorks操作系统。目标代理程序目标代理程序是一个驻留在目标机中的联系Tornado工具和目标机系统的组件。一般来说,目标代理程序往往是不可见的。23. 系统启动:在实时应用系统的开发调测阶段,往往采用以PC
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