2022年云南版小学六年级下册信息技术教案全册 .pdf
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1、新纲要云南省实验教材信息技术六年级第8 册教案目录第一单元走进“海龟大师”初学LOGO 语言1、走进海龟大师的家园认识LOGO 2、海龟大师的绘画天赋(一)简单的运动命令3、海龟大师的绘画天赋(二)过程编写4、海龟大师的绘画天赋(三)巧用重复命令5、海龟大师的绘画天赋(四)设置状态的颜色6、海龟大师的绘画天赋(五)填充颜色7、海龟大师的绘画天赋(六)椭圆命令的使用8、海龟大师的绘画天赋(七)在坐标系中定位9、海龟大师的书法天赋写文字命令的使用10、 海龟大师的选择条件判断命令的使用11、 海龟大师的数学天赋数学计算12、 海龟大师的音乐天赋 LOGO演奏第二单元与“海龟大师”的亲密接触LOGO
2、 语言进阶13、 进度条综合应用(一)14、 连线小游戏综合应用(二)15、 滚动的小球综合应用(三)16、 打靶游戏综合应用(四)名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 30 页 - - - - - - - - - 第 1 课与小海龟交朋友认识LOGO 系统教学目标: 1、认识 LOGO,掌握启动,退出LOGO 的方法。2、通过在窗口输入命令,体会命令窗口的作用及使用方法。3、通过运用 LOGO 语言编写的过程,体验LOGO 编程和绘图语言的特点。教学重点:认识
3、 LOGO,体验 LOGO 如何通过命令绘图。教学难点:熟悉 LOGO 窗口各项功能,学习几个常用命令。教学过程:一、新课导入看两幅画我们可以用传统的画图软件绘制如:Win98 内“画图”,也可以用Flash 软件绘制。但 是 从今天开始我们学习用一种新的方式来绘制用编制程序的方式来绘制用LOGO 编程语言通过编写程序来绘制有关图形。二、新课学习认识 LOGO “乐够”是什么?是乐个够吗?它是英语LOGO 的译音。 LOGO 是一种计算机语言,是特为少年儿童探索计算机宝库设计的语言(编程语言),它是让少年儿童乐个够。LOGO用“海龟”画图,就像一个在海边沙滩上的海龟,会在沙滩上留下爬行的痕迹。
4、一、请小海龟出场( 1 ) 单 击 “ 开 始 ”“程序”“ PC LOGO 4.0 双语版”“ PC LOGO 4.0 中文版(2)认识 PC LOGO 窗口(3)菜单工具栏;绘图窗口原点;命令窗口 提示符二、小海龟画画(1)前进命令( 1)格式: FORWARD n 简写为 FD n 功能: FORWARD 是前进命令的意思, n 是前进的步数。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 30 页 - - - - - - - - - FD 与 n 之间必须要有空格
5、。例如: FD 100 这条命令的含义是让小海龟前进100 步。这里的步(海龟步)就是屏幕上的点,前进 100步也就是前进 100 个点。(2)左转命令( 2)格式: LEFT n 简写为 LT n 功能: LEFT 是左转命令的意思, n是左转的度数,即小海龟逆时针方向旋转n 度例如: LT 90 这条命令的含义是让小海龟原地左转90 度。(3)右转命令( 3)格式: RIGHT n 简写为 RT n 功能: RIGHT 是右转命令的意思, n 是右转的度数,即小海龟顺时针方向旋转n 度例如: RT 180 这条命令的含义是让小海龟原地右转180度。(4)清屏命令( 4)格式: CLEARS
6、CREEN 简写为 CS 功能:清除绘图窗口中的所有内容,小海龟回到原点(头向上)。三、小海龟退场(1)退出命令( 5)格式: BYE 功能:功能:退出 LOGO 系统(2)窗口方式单击文件菜单选择退出确认退出功能 退出 LOGO 系统四、课内实践(1)进入 LOGO。(2)下边的命令能画出什么图形。CS FD 30 RT 90 FD 40 RT 90 FD 30 RT 90 FD 40 LT 90 FD 70 (3)退出 LOGO 五、课堂小结(1)这节课我们学习了LOGO 系统的进入和退出的方法。(2)几条 LOGO 基本绘图命令:前进命令( FD)左转命令( LT)右转命令( RT)40
7、 30 30 40 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 30 页 - - - - - - - - - 清屏命令( CS)退出命令( BYE)(3)有的 LOGO 命令后面带数字,如: FD 5,有的不带,如: CS,如果是带数字的,命令和数字之间至少要有一个空格。第 2 课海龟大师的绘画天赋(一)简单的运动命令教学目标: 教会学生使用前进( FD) 、后退( BK)左转( LT) 、右转( RT) 、清屏( CS)命令,画出简单图形。教学重难点: 学会使用五个
8、命令让海龟作出简单的图形是本课教学的重点,会看懂简单的程序知道每条命令的含义是本课的难点复习导入(1) LOGO 系统的进入和退出;指名学生操作演示(2)几幅用LOGO 程序绘制的作品这节课我们来学习LOGO 简单的运动命令。一、让小海龟画矩形( 1)学习几个简单的运动命令画矩形:FD 100 RT 90 FD 200 RT 90 FD 100 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 30 页 - - - - - - - - - RT 90 FD 200 上图中所
9、画的矩形长、宽各是多少海龟步?用了哪两个命令?FORWARD (前进) FD n 功能:沿海龟当前方向前进N 步。RIGHT (右转) RT n 功能:海龟向右(顺时针)旋转N 度。BACK (后退) BK n 功能:沿海龟当前方向后退N 步LEFT (左转) LT n 功能:海龟向左(逆时针)旋转N 度。试一试:试试在不同的命令组合方式下,画出的矩形在什么位置,矩形边长80 40 ( 2)清屏( CS)CLEARSCREEN CS 功能:清除画图窗口的内容,海龟回到屏幕中心,海龟方向向上(3)画一个边长100 的正三角形分析:正三角形内角是多少度,海龟转多少度?程序: DRAW FD 100
10、 RT 120 FD 100 RT 120 FD 100 RT 120 二、课内实践技能练习:读命令,画图形要求:读下面3 组命令,在表格中分别填写每行命令的作用,并在表格中试着画一画这个图形。命令作用(含义)画出完成的图形CS FD 60 RT 90 FD 60 LT 90 FD 60 BK 120 CS FD 30 LT 90 FD 30 RT 90 FD 30 LT 90 FD 30 RT 90 FD 30 LT 90 FD 30 RT 90 三、课堂小结今天我们学习了五个让海龟运动的命令,你能全部写出来吗?课外实践: p13 页用 LOGO 命令画出图1-13,把命令写在右边的框内。参
11、考答案: CS FD 80 LT 90 FD 70 LT 90 FD 35 LT 90 FD 70 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 5 页,共 30 页 - - - - - - - - - 。第 3 课海龟大师的绘画天赋(二)过程的编写教学目标:1、教会学生会用编辑器( EDIT)编写过程并保存为“ *.LOG”文件;2、掌握过程的格式。教学重难点:学会使用编辑器(EDIT )编写过程。保存并调用编写好的过程是本课的难点。教学准备: 投影仪,笔记本电脑一、复习导入说说
12、上节课学过的五个命令:FD BK LT RT CS读出下面的程序,说说能画出什么图形?CS FD 40 RT 120 FD 40 RT 120 FD 40 RT 120 RT 72 在母位画出一个正三角形,然后海龟向右转72 度。把上面的程序,重复五次得到什么图形?(一朵五个辨的花)过渡:如果我们每次要画这样一朵花,是不是都要重新输入一次这个程序呢?有没有什么办法把这个程序存储在计算机里,要画这朵花的时候不必输入程序,只要输入这个程序的名称呢?这节课我们就来学习编写过程?二、认识过程1、认识编辑器(1)打开编辑器命令法:在命令窗口提示符后输入“EDIT”回车,打开编辑器窗口。工具栏法:点工具栏
13、上的EDIT“图标”。打开编辑器窗口。(2)在编辑器窗口中输入过程TO HUA CS FD 40 RT 120 FD 40 RT 120 FD 40 RT 120 RT 72 FD 40 RT 120 FD 40 RT 120 FD 40 RT 120 RT 72 FD 40 RT 120 FD 40 RT 120 FD 40 RT 120 RT 72 FD 40 RT 120 FD 40 RT 120 FD 40 RT 120 RT 72 FD 40 RT 120 FD 40 RT 120 FD 40 RT 120 RT 72 END 名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - -
14、 - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 6 页,共 30 页 - - - - - - - - - (3)定义过程在过程编写完后,按“F2”键,退出编辑器窗口,返回命令窗口,观察命令窗口提示符后显示文字:“ HUA defined”意思是:花这个过程定义完成。(4) 执行过程在命令窗口中输入过程名,即可运行过程?HUA (5) 保存过程在 LOGO 系统中保存的方法和WINDOWS 应用软件是一样的,可以通过SAVE 命令,把过程以文件的形式保存在磁盘中。操作提示:第一步选择驱动器名称;第二步选择驱动器里的文件夹;第三步:用英文字母
15、或数学给过程文件取名;第四步:单击“确定”按钮。2、编写多个过程编辑器里可以编写一个或多个过程输入下面的三个过程,编写完成后按“F2”键退出编辑器窗口,依次输入三个过程名执行一下看看画出什么图形?To li 2 Fd 30 lt 90 Fd 30 lt 90 fd 30 End To li 3 Repeat 18fd 35 bk 35 rt 20 End To li4 Stampoval 75 75 Stampoval 75 30 Stampoval 30 75 End 指名说说一个过程由几部分组成,各部分分别叫什么名称?过程头: TO 过程名(用英文或数学命名)过程体:完整的 LOGO 程序
16、过程尾: END 三、课堂练习:输入以下内容,并执行看结果TO ZSJX FD 50 RT 120 FD 50 RT 120 FD 50 RT 120 END TO ZSBX FD 50 RT 90 FD 50 RT 90 FD 50 RT 90 FD 50 RT 90 END TO ZWBX FD 50 RT 72 FD 50 RT 72 FD 50 RT 72 FD 50 RT 72 FD 50 RT 72 END 说一说:一个过程由哪几部分组成?过程头由什么组成?过程尾是什么?过程名如何命名?四、课内实践看图形写过程:P19 页名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - -
17、 - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 7 页,共 30 页 - - - - - - - - - 第 4 课海龟大师的绘画天赋(三)巧用重复命令教学目标:1、应用“ REPEAT” 重复命令简化繁复的过程,提高执行效率;2、探究用“REPEAT”得利命令,编写绘制正多边形的过程。3、了解变量。在过程中应用变量,编写绘制各种正多边形的通用过程。教学重难点: 学会使用“ REPEAT” 重复命令编写过程是重点。理解在过程中应用变量是难点。教学准备: 投影仪,笔记本电脑课时安排: 两课时一、复习导入做事情要讲究方法,才能事半功半。编写过程也
18、一样,有些过程看起来很简单就那么几个命令,但是重复起来没完没了也是一件很麻烦的事情。出示下面的过程:TO F FD 50 BK 50 RT 36 FD 50 BK 50 RT 36 FD 50 BK 50 RT 36 FD 50 BK 50 RT 36 FD 50 BK 50 RT 36 FD 50 BK 50 RT 36 FD 50 BK 50 RT 36 FD 50 BK 50 RT 36 END 提问:你发现这个过程有什么特点?师:这么长的LOGO过程就只能画出一个类似星星的图形,这节课我们就来学习使用重复命令来简化这个过程。板书课题:巧用重复命令。二、新课1、用重复命令画星星(1) 观
19、察上述命令哪句有规律的出现多次?(2) 认识重复命令的格式:格式:REPEAT N 重复执行的语句 功能:重复执行 N 次方括号内的语句。试着写出上面的过程:TO REPEAT 10 FD 50 BK 50 RT 36 END 二、探究用重复命令编写绘制正多边形的过程。(1)观察正多边形的特点:每条边长度一样,每个角度相同(2) 观察讨论各种正多边形每次转动的角度是怎么得到的?海龟从开始到结束正好转动了360 度。正多边形转动的次数每次转动的角度正三边形3 360/3 正四边形4 360/4 正五边形5 360/5 正六边形6 360/6 正 N 边形N 360/N 根据上面的规律可以总结出画
20、任意正多边形的通用命令:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 8 页,共 30 页 - - - - - - - - - REPEAT N FD 边长RT 360/N 试一试:用重复命令画正七边形,正二十四边形。参照上面画任意边数正多边形的方法,尝试用“BK LT ”命令分别替换其中的“FD RT ”画正十五边形,并观察结果。第二课时教学目标:进一步改进画正多边形的过程,编写能画任意边数和任意边长的正多边形一、认识变量二、学习变量的使用三、编写带变量的过程TO TD :N:K
21、 CS REPEAT :N FD :K RT 360/:N END 执行过程时,要在过程名后分别输入各个变量的具体数值。如:? TD 8 60 意思是:执行 TD 过程,画一边数为8,边长为 60 的正八边形。第 5 课海龟大师的绘画天赋(四)设置状态和颜色教学目标: 1、应用抬笔、落笔命令完成线条不连续的图形;2、学习设置画笔和画布背景色命令绘制彩色图形。教学重难点: 学会使用抬笔、落笔、藏龟、显龟、设置笔宽、设置笔色、设置背景命令。并综合运用命令完成作图练习。教学准备: 投影仪,笔记本电脑名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - -
22、- - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 9 页,共 30 页 - - - - - - - - - 课时安排: 两课时第一课时(理论课)一、导入LOGO 是不是只能画黑白的图呢?今天我们来学习用LOGO 画彩色的图画。板书课题二、新课(1) 设置海龟的状态的命令PU 抬笔或 PENUP 格式: PU 功能:海龟抬起画笔,移动时不会留痕迹。PD 落笔格式: PD 或 PENDOWN 功能:海龟落下画笔,移动时会留下痕迹。试一试:应用抬笔和落笔命令画一条虚线出示下列程序CS REPEAT 9FD 10 RT 10 RT 90 REPEAT 9FD 10 RT 10 HT 有时为了能
23、看清完整的图形,我们还可以把海龟先隐藏起来,在需要它的时间再让它显身。HT 功能:使海龟隐身,海龟的位置和方向不变。ST 功能:使海龟显身,通常在藏龟后才要使用显龟命令。(2)设置画笔宽度和颜色的命令SETW N (n 的范围在 1-999)功能:设置海龟笔的宽度值为N 例:SETW 5 FD 80 画一条线宽为 5,长为 80 的直线。SETPC N 功能:设定海龟画笔颜色为N 值,N 为颜色代码( 0-15 一共 16 种颜色)例:SETPC 10 FD 100 画一条绿色的直线第二课时(上机操作)一、课堂练习:名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - -
24、- - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 10 页,共 30 页 - - - - - - - - - 综合应用学过的命令,画三个连在一起的不同颜色的圆形,完成后将海龟隐藏。要求:笔宽设置为5 应用 repeat 36 fd 10 rt 10画正 36 边形来画圆。提示:在命令状态下,可以直接通过工具栏上的两个按钮来设置龟笔颜色和背景色。二、综合实践: 综合应用抬笔、落笔和设置笔色、线宽等命令,选画以下的一个图形。、名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - -
25、 - - - 第 11 页,共 30 页 - - - - - - - - - 第 6 课海龟大师的绘画天赋(五)填充颜色教学目标:1、应用填色( FILL )命令给封闭区域填充颜色。2、学习体会“ CS CLEAN HOME DRAW ”命令的异同。体会在不同需求中的应用。教学重难点:教学准备: 投影仪,笔记本电脑课时安排: 两课时教学过程:一、复习导入笔粗命令()A. ST 藏龟命令()B. PU 显龟命令()C. HT 提笔命令()D. DRAW 落笔命令()E. SETW 笔擦命令()F. PD 清屏命令()G. PE 指名学生说出各命令是右边的哪个?二、新课学习1、为封闭区域填充颜色出
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