会考Flash操作知识点(4页).doc
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1、-Flash操作题知识点会考标准要求:1.时间轴、帧、层、库的概念 2.帧与层的基本操作 3.元件的编辑与应用4.实例属性的设置 5.简单对象的移动和变形 6.库的使用7.音频素材的应用 操作前请先选中题目要求的图层或帧或舞台中的对象再操作1、时间轴、帧、层、库的概念时间轴是Flash软件工作时制作动画最重要的区域,主要包括了层编辑区、帧编辑区和时间线三部分。Flash中一个图层就相当于一张由影格连起来的透明胶片,可在每一张胶片的影格(帧)上绘制图形,将它们放在一起来观看,从而得到动画效果。Flash中帧可以分为三类: l 关键帧:用来描述动画中关键画面的帧,每个关键帧的内容都可以不同于前一个
2、,它在时间轴上显示为实心黑点。l 空白关键帧:内容是空的,可以在此帧上创建新的内容,它在时间轴上显示为空心圆点。l 普通帧:介于两个关键帧之间,延续上一个关键帧的内容,又称延长帧,它在时间轴上显示为灰色且无其他标记。 库:是存储和组织在 Flash 中创建的各种元件的地方,它还用于存储和组织导入的文件,包括位图图形、声音文件和视频剪辑。(打开库的方法:菜单栏中选择“窗口库”)库时间线层编辑区帧编辑区2、帧与层的基本操作帧的操作包括:插入帧、删除帧、插入关键帧、清除关键帧、复制帧、粘贴帧等。方法:选中相应的帧单击右键层的操作包括:重命名、显示/隐藏、锁住/解锁、删除等。3、元件的编辑与应用元件有
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