(湘教版)三年级美术下册教学反思(7页).doc
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1、-(湘教版)三年级美术下册教学反思-第 7 页第1课 美化教室一角教学反思 教室是老师和学生共同拥有的学习空间,而少先队队角又是学生非常熟悉的,所以队角布置这个主题贴近学生学习生活实际。 在教学过程中,我设计了三个活动,活动一了解队角,活动二探究设计方法,活动三分工设计,活动四展示评述。为了完成所有教学目标,我采用了分析归纳法和合作探究法。首先,我引导学生了解队角,分析归纳队角的教育和宣传内容以及其他项目内容。并让学生说说可以采用哪些材料制作队角。接着,我让学生合作探究队角的设计方法,并让学生谈谈布置方案、画出设计草图,并在组内选定和完善出一个队角布置方案。然后,我让学生分组设计队角其中一个方
2、面的内容。最后,每组派代表介绍本组的设计方案,评出最佳队角设计。在整个教学中,学生的参与积极性很高,课堂氛围也很好。我认为这堂课最让我满意的是学生在谈队角的布置方案时都很有新意。但小组分工存在一定问题,手巧的学生要完成的步骤很多,而那些不爱动手实践的同学则在一边闲着。如果再上这堂课,我会多关注那些实践能力不强的同学,启发他们善于表达自己的想法,让他们积极参与到小组合作当中来,体会一起学习的快乐。第2课生日快乐美术教学反思 “生日快乐”是小学三年级美术的教本材料,本课的表现是以人物为主的画面。这是一种情绪热烈的表现主题的学习内容,生日是儿童年年经历着得,自己、家人和朋友过生日时的自豪、幸福、快乐
3、等诸多感受,成为学生最为甜蜜的回忆。生日是人们期盼的开心的日子,孩子们一般都乐意用绘画的形式来表现生日的美好和甜蜜。在对教学活动的开展过程中,我着重于从情境创设入手到活动的各个部分中,做到以情育人,以情激趣,从而使主题和表现变得更为鲜明热烈。在民主导学的第一个大环节当中,我着重引导回忆“过生日”时的情景,让学生尽情地去表达,在此基础上,看看别人过生日时候的情景,培养学生对生活的观察能力和记忆能力,为学生创作打好基础。在第二个大环节中,我运用范画和学生作业,引导学生从构图、想象、人物的表现和色彩的运用几方面进行学习,初步学习人物画的表现。我感觉上完这节课的最大成功之处是学习乐于学习本课,师生都能
4、够投入到“生日快乐”学习的氛围之中。能利用三步导学模式,通过听一听,想一想,回忆,以及看一看,比较等方法引导学生学习主体表现的方法、颜色的运用和怎样抓住人物特点来表现出丰富多彩的不同人物来。在教学过程中,总结语言、鼓励语言比较到位,能及时鼓励学生的创作想法。在评价环节出示创新星、构图星、想象星、观察星、美观星让学生自评、互评,学习作业评价的方法。不足之处有以下几点:1、学生能够初步地表现出人物特征,但还不够生动,尤其是人物表情方面还做得不够。2、教学时间上再紧凑些,给学生多留出一些创作的时间。3、过生日的方式还有很多,同样会体现生日快乐,在激趣环节用了“猜礼物”,在学生画的过程中要联系上。在今
5、后的教学过程当中,我要不断总结成功经验,改进不足之处,相信自己的美术课堂教学会更有活力,更有乐趣。第3课 我们来下棋 反思在三年级美术我们来下棋一课时,由于准备工作做的不够充分,学生的作品也不是很好,学生们对于怎样设计棋子的造型和棋盘的设计兴趣不是很大,随便弄一下就开始下棋了,只有个别同学的作品达到了要求。下完课后,我认识到,我的准备工作不够,学生工具带的不够齐是一个原因,更重要的是我没有引导好学生创作的思维,对于创作设计漂亮新颖的棋子方面没有引起他们的兴趣,而是在怎样去下棋上引起了学生很大的兴趣,所以为了很快的能开始和伙伴下棋,对于棋子的制作也就不重视了。经过这一节课的教训,我及时的改进,还
6、特意自己制作了几个特别漂亮的棋子给学生做例子,引起他们的兴趣,引发他们的想象力。在后面几个班中总算好起来了。第5课 可爱的汽车 教学反思 本课属于造型表现学习领域,学生通过对汽车的回忆、观察,大胆的把自己所见所闻、所想所思的事物表现出来,从而培养学生造型表现能力和创造能力,使其体验成功的喜悦。整体教学设计力图体现,学生由兴趣出发到回忆生活中的事物,再到概括事物的特征,最后运用这些特征表现自己的创造性想法。这节课的教学方法是用观察分析学习探究直观演示欣赏评述。这几个环节贯穿始终的。比如,开始利用汽车玩具来吸引学生的兴趣,同时在参观汽车模型过程中,对各种汽车的立体有个全方位的印象,加上老师以解说员
7、身份简单的讲解,给学生一个直观的感受。然后让学生观看各种汽车图片,开拓学生的视野很思维。并问:这些汽车种类一样吗?形状有什么不同,都是什么颜色?设置这样的问题,是让学生分析,讨论并探究,给以后学生如何画汽车做好铺垫。由于前一课时已经学过汽车的基本车法,本节课没有对汽车的表现方法进行过多的讲解面是注重在引导学生进行汽车的设计。通过欣赏各种汽车的优秀作品,扩展学生画汽车的思维,启发学生的想象力,激发学生的创造性思维。从学生创作作品来看,学生独特创意的作品比较多,但表述能力比较弱,应给予更多的耐心,以便于他们的审美创作力的培养。第7课 玩偶大本营教学反思 有人说:“儿童的那种天真无邪就是美、无拘无束
8、就是美、个性飞扬就是美。”拿玩偶做游戏,曾是多少孩子生活中欢乐的一幕,拿自己亲手制作的玩偶做游戏,更让他们感到自豪与愉悦。 手工课是学生们很感兴趣的课,我首先是激趣导入,我用买的玩偶礼物来激起学生的兴趣,由此导入课题。接下来让学生折三角形的指套,接下来是传授玩偶设计、剪、贴的方法。这一课,同学们的表现太出色了。他们丰富的想象、认真而细致的手工操作、快活自由的游戏表演等,完全把他们那种童真、童趣流露出来了。孩子们拿着自己亲手做的指偶玩具,在班级里开心快乐地游戏,那样一种气氛让我也沉浸在天真无邪的幸福里。作为教师,我们要为学生营造一个快活、轻松、自由的学习空间,让他们自己去发现美自己去探索生活、自
9、己去张扬个性,这样才是真正的自主学习模式的探究。想要上好一堂成功的手工课还真不容易,也是教师最难把握的一堂课,特别是对于小年纪的学生更是如此。除了精心准备各种材料、教具外,在整个课堂的教学步骤、教学氛围上也要不断的推敲,不同的课堂要用不同的教学方法、同一课堂不同的班级也有不同的方法。这还得靠我在以后的教学中不断的摸索。第8课彩墨游戏教学反思彩墨游戏是人美版三年级第五册中的一节中国画教学,本课属于美术新课程标准“造型表现”领域。旨在通过教学让学生在游戏中感受彩墨与生宣纸的特性,体验墨及色彩在生宣纸上随意渗化,产生一种特殊的变化和意想不到的效果,让学生在充分的艺术实践中发挥主动性,带领学生根据现象
10、去发现,随着问题的出现去深入探讨。从而激发学生的学习兴趣,培养学生自主学习能力,在游戏过程中了解彩墨画是绘画的一种形式,初步认识中国画,了解绘画的工具,进行简单的彩墨画笔法的基本练习。 本科的教学重点是让孩子在游戏活动中了解中国画的简单知识,通过名家名画的欣赏,感受彩墨画的艺术美感,因为这是三年级学生首次接触中国画的学习,所以教学大纲并没有更深层次的要求,我在本次教学中没有刻意强调孩子对于中国画技法的学习,而重点在激发孩子们在愉快的课堂中感受彩墨游戏中的偶然现象和意外效果,从而达到激发和引导学生热爱民族艺术的情感目的。 由于本课是孩子们初次接触这类的课程,所以在第一课时的教学活动中主要是强调孩
11、子对于繁杂的工具的摆放和整理,以及对各种工具认识和使用的介绍。 在第二课时的设计上我以游戏(经过特殊处理的宣纸暗藏课题)的形式导入课题,让孩子对本课的学习产生一种神秘感和强烈的好奇心,进一步激发孩子们对于彩墨画的学习热情并了解认识中国画绘画工具文房四宝。通过课本范画吴冠中吴家作坊的欣赏和对画面分析,使孩子们了解了绘画四元素点、线、面及色彩;通过模仿范画中部分构成的练习,初步体验墨色的干、湿、浓、淡的变化和简单的用笔方法。通过名家名画的欣赏及学生作业的欣赏进一步激发了孩子们对彩墨画的学习兴趣,通过小组学习讨论激起孩子们对于彩墨游戏的体验和表现欲望。最终以特殊的形式完成彩墨游戏的体验和彩墨画的简单
12、创作,并拓展应用我们绘制精美的彩墨画来美化我们的生活。 通过本课的教学及孩子们的学习,基本达到了教材的教学要求和教学目标。也较好的完成了本课教学任务,最终作业效果喜人,但在课程学生相互讨论环节设计不足,时间太短,没有起到交流探讨的作用;在作业的布置上小组的合作性启发不够,导致有些学生对于彩墨画的体验不足。在课后总结经验交流的时间设计和交流范围设计不够合理。通过本次的教学活动,增强了我的自信心,提高了我的教学水平,也暴漏出了我的不足之处,认识到了自己的不足和努力的方向。我将一如既往不断努力,虚心学习,在教学中积极总结经验,不断进步与成长。第9课恐龙世界教学反思恐龙世界一课是“造型、表现”领域的内
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