小学信息技术Scratch编程校本教材上册.doc
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1、第1课 初识Scratch行动要领认识SCRATCH界面体验SCRATCH作品 体验创新SCRATCH作品乐趣发现一:运行程序太好了!赶紧欣赏一下猫大哥在舞台上的表演!我们一起开场Scratch的学习之路吧!舞台1.双击桌面上的图标,翻开Scratch;2.启动Scratch后是英文界面,两秒钟后会根据操作系统自动变成中文界面。脚本区 发现二:翻开电脑中作品跟我来运行一个作品,看看它有多么神奇吧!电脑里现在有作品吗?1.单击“文件,选择“翻开;2.在“翻开作品对话框中选择“例子中的“Animation文件夹中的“Trampoline程序,并点击“确定。 发现三:运行作品小猴子,怎样可以开场?用
2、鼠标单击舞台右上方小绿旗,就可以了!运行作品后,用键盘四个方向键 控制,并观察作品不同效果。发现四:做改动淘气小猴子是这样修改作品: 修改后修改前用鼠标双击脚本区中指令积木也可以运行指令块;脚本区中不用积木可以用鼠标拖回到命令区。继续对程序做改动。小提示:选中蹦床 角色后可以修改声音。Scratch简介Scratch是 MIT (麻省理工学院) 开展一套新程序语言,可以用来创造交互式故事、动画、游戏、音乐和艺术。很适合8岁以上儿童使用,目前1.4版已经完全支持中文界面,更方便使用,完全不用背指令,使用积木组合式程序语言,让学习变得更轻松,并充满乐趣。 关键关键,不在于学习了某种特殊技能,而是在
3、这个过程中,培养了孩子独立学习、独立解决问题能力;而这个创造过程,是最让人快乐。 所有人都可以从麻省理工学院网站免费下载,已经开发了Windows系统,苹果系统,Linux系统下运行各种版本。Scratch下载例如使用windows操作系统1首先登录官方网站:,并单击“帮助。2单击击“ 。3根据操作系统选择下载。第2课 动起来行动要领体验“移动积木并修改参数乐趣 小猫走出舞台解决方法 让小猫移到到指定位置发现一:轻松动来鼠小弟,我们让小猫动一动吧。我们一起让他向前走吧。1在“程序指令区中将“控制中的 拖到“脚本区;2再将 拖到“脚本区,如左图所示。3.双击 观察小猫的运动,同时观察小猫的位置。
4、要把积木接起来。 发现二:找出藏起来小猫我们一起来试试吧!如果让小猫不停地走,他一会儿就躲到舞台边缘不动了。1.从“控制中拖动积木和 到“脚本区。2.再从“动作中拖动和 到脚本区进展组合,如左图所示。3.运行程序,观察小猫的运动状态。小提示:使用可以限制角色只允许左右翻转。发现三:让小猫移动到指定位置这样它就会按我们的指令行走了!我们训练一下小猫吧!1.从“动作中拖动积木 到“脚本区 ;2.组合成左图所示代码后修改X及Y坐标为120;,观察小猫的状态。在Scratch中,暂时不用代码块也可以拖离到组合好脚本下面,这样单击绿旗后拖离脚本就不会运行。1让小猫碰到舞台边缘后说一声“哎哟。2设计符合情
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- 小学 信息技术 Scratch 编程 校本 教材 上册
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