人教版三年级上册第一单元数学优质公开课获奖教案设计样本.docx
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1、人教版三年级上册第一单元数学优质公开课获奖教案设计样本 人教版三年级上册第一单元数学教案1 教 材 分 析 数学课程标准指出:当学生“面对实际问题时,能主动尝试着从数学的角度运用所学知识和方法寻找解决问题的策略。”本课所学内容就是通过日常生活中的简单事例,让学生尝试从优化的角度在解决问题的多种方案中寻找最优的方案,初步体会统筹思想在实际生活中的应用,以及在解决问题中的运用。 学 情 分 析 四年级学生在数学知识和技能方面已有了一定的基础,但是其思维能力尚停留在形象化和表面化,对于数学与生活的联系也不能灵活运用,所以在教学时,教师应做好课前准备,让学生提前了解烙饼的方法和时间。 教 学 目 标
2、1、通过生活中的简单事例,使学生初步体会到优化思想在解决问题中的应用。 2、使学生认识到解决问题中的策略的多样性,初步形成寻找解决问题最优化方案的意识。 3、让学生感受到数学在日常生活中的广泛应用,尝试用数学的方法来解决实际生活中的简单问题,初步培养学生的应用意识和解决问题的实际能力。 教学重点和难点 教学重点:体会优化思想。 教学难点:寻找解决问题的最优方案。 人教版三年级上册第一单元数学教案2 教学目标: 1.在“数学乐园”的一系列活动中,复习巩固10以内数的顺序,序数和基数;巩固10的组成,10以内的加减法计算。 2.在游戏活动中培养学生的创新思维能力和合作意识,培养学生对数学学习 的兴
3、趣和信心; 3.在实践中培养学生初步分析数据,提取数学信息的能力,形成简单的统计观念。 教学过程: 一、闯迷宫 1.激趣。 师:同学们,认识他们吗?(CAI播放19九个数字娃娃的小动画) 数字娃娃今天特地邀请我们班同学到数学乐园参加游戏比赛。有没有兴趣? 生:有! 师:数字娃娃说,只要闯过他们摆的迷宫,大家就可以进数学乐园。敢不敢接受挑战? 生:敢! 2.观察迷宫,明确规则。 师:数学娃娃摆了一个什么样的迷宫呢? 生:有1到9个数字,有两个出口。 师:按照什么顺序才能走出迷宫呢?谁知道? 学生发言(按照从1到9的顺序)。 师:指给大家看看吧。 (一个学生上台划出路线图,展示给学生。) 师:对。
4、只有按照从1到9的顺序,才能走出迷宫见到数字娃娃。如果不按顺序,就会被困在迷宫里,也到不了数学乐园了。 3.独立闯迷宫,展示成果。 师:谁有不同方法路线走出迷宫?把它划在自己的课本上。看看自己最多能找出几条路。 (学生在自己课本上用笔划出路线,教师观察学生操作情况。) 师:走出迷宫的同学请举手。到这里来指给大家看看吧。 (学生到黑板上划一划,说一说。) 师: 谁和他不一样?来。 (学生划出不同路线图。) 4.肯定方法的多样,闯出迷宫。 师: 大家找到了这么多条路,都能顺利走出迷宫。但有一点是相同的,都是按照从1到9的顺序。数字娃娃要带大家去数字乐园了。走吧。 二、说组成,得门票 师:请大家闭上
5、眼睛,一起从1数到9到了。(CAI出示“数学乐园”画面) 进数学乐园还要有门票的。怎么办呢? 哈哈,原来早就给大家准备好了,在这里呢。(教师出示准备好的一沓类似门票的空白卡片。)只要说对一个关于数字的组成,就可以得到门票。有信心吗? 生:有! 师:屏幕上出现哪两个数字,就说一个关于它们的组成。比如2,6。 生:2和6组成8。 师:还能怎么说? 生:6可以分成2和4。 师:都可以。 师:我们来“开火车”。哪列“火车”顺利到站,他们小组就可以拿到门票。“小火车,” 生(齐接儿歌):“开起来,一开开到我这来。” (CAI随机出现一组组的两个数字) 学生用开火车的形式一个接一个说数的组成。 (游戏顺利
6、完成的,卡片以小组为单位发到各个学生手中。) 三、验门票,进乐园 1.写算式。 学生用水彩笔在空白卡片上写一个算式,不写得数。 2.同桌互换。 把写有算式的卡片和同桌互换。 3.验门票,进乐园。 学生按小组,挨个读出门票上的算式,说得数,投入写有对应数字的票箱,其余学生做裁判。计算正确投递正确的学生进入“数学乐园”。 四、排排坐,选队员 1.教师发指令,选拔学生。 师:同学们经过这么多考验,终于顺利来到数学乐园了。等不及要参加游戏比赛了吧? 可是,比赛规定只要十个男同学,十个女同学。怎么办呢?还是考考大家,通过考验了才能参加比赛。 师:请同学们坐整齐了,听到口令作出反应,又快又对的就能参加比赛
7、。准备好了吗? 竖着数,请从前往后第3位同学起立。 (这位学生做出正确反应,被选中来到讲台上。) 2.学生尝试发指令,继续选拔出其余比赛人员和记录员。 教师继续发口令,选择一定人数后,请学生发口令。 教师注意观察人数,挑选十名男同学,十名女同学,分为男队和女队。再挑选男、女同学各一名,作记录。 3.说明比赛规则,准备投球比赛。 队员和记录员各就位,其余学生做裁判和啦啦队,说明比赛规则:共有20个球,男队和女队轮流向一个篮子里投球,投中一个,记录员在黑板上对应位置画一个圆圈。 五、投球比赛 1.两队开始投球比赛,其余学生做裁判和啦啦队,记录员作好记录。 2.比赛结束,观察黑板上的记录情况,说说比
8、赛结果,说说你知道了什么 人教版三年级上册第一单元数学教案3 一、 教学目标: 1、 使学生结合具体的情境初步认识分数,知道把一个物体或一个图形平均分成若干份,其中的一份或几份可以用分数来表示;能用实际操作的结果表示相应的分数;能读、写简单的分数。 2、 使学生学会运用直观的方法比较分子都是1的两个分数以及同分母的两个分数的大小;探究并学会简单的同分母分数加减计算,并能与他人交流自己的算法。 3、 使学生体会分数来自生活实际的需要,了解分数产生与发展的大致历程,感受数学与生活的联系,进一步产生对数学的好奇心和兴趣。 认识几分之一 教学内容:P98-100 教学目标: 1、 能结合直观图示初步认
9、识分数,知道把一个物体或一个图形平均分成几份,其中的一份可以用几分之一表示,能用折纸、涂色等实际操作的结果表示相应的分数,知道分数各部分的名称,能读、写分数。 2、 学会运用直观的方法比较分子都是1的两个分数的大小。 3、 体会分数来自生活实际的需要,感受数学与生活的联系,进一步产生对数学的好奇心和兴趣。 教学过程: 一、创设情境,激发兴趣 1、谈话:在一次愉快的队日活动中,同学们每两个人分成一组来分食品。小强和小红他们俩准备了哪些食品?这么多好吃的食品怎样分才能让他们俩都满意呢?(板书:平均分),什么叫平均分? 2、问:你愿意帮他们分一分吗? 3、指名分食品,并贴出相应图画。 4、分蛋糕:1
10、个蛋糕平均分成2份,每人能分到几个? 5、师:要表示"半个",就要学习新的数,就是分数。 二、认识分数,操作探究 1、认识二分之一 谈话:我们先来看看半个蛋糕师什么羊的?(演示:把一个蛋糕平均分成2份)。现在我们把一个蛋糕平均分成了2份,其中的一份就是半个,这半个用分数表示就是二分之一。(板书:二分之一),二分之一怎么写呢?看老师写出这个分数,先写中间的横线,再在横线的下面写2,表示把这一块蛋糕平均分成了2份,最后在横线的上面写1,表示半个是其中的一份。这个数就是分数。 问:你能完整地说说老师是怎么写出分数二分之一的吗? 你想知道分数各部分的名称吗?把数学书打开到P98,自
11、己找一找,读一读,认一认。 学生自学课本。 问:中间的横线叫什么?分数线上面的数叫什么?分数线下面的数叫什么?分子和分母谁在上,谁在下? 谈话:你会读出这个分数吗?先读什么?再读什么? 问:这半个蛋糕是这块蛋糕的1/2,那么另外半个蛋糕是这块蛋糕的几分之几呢? 谈话:认识了1/2,你想不想拿一张纸折一折,把它的1/2用涂色的方法表示出来呢? 学生折纸、涂色。完成后在小组里交流。 班级交流:你是怎样表示这张纸的1/2的?可以涂哪部分?还可以涂哪部分? 还有谁的折法跟他不一样? 2、想想做做1 谈话:认识了1/2,你还想认识其它的分数吗? 出示第1题,学生齐读题目。 教师指导填写第1幅图下面的分数
12、。谈话:这幅图把一个圆平均分成了几份?其中的一份就是它的几分之几?在这幅图下面的括号里写出一个分数表示出来。 学生独立完成后几题。 3、想想做做2 学生独立完成。 交流:你是怎么选的?为什么? 小结:只有把一个图形或一个物体平均分成几份,每份才是它的几分之一。 三、自主探究,比较大小 1、谈话:我们来做个游戏,拿出老师发给你的三张圆纸片,比较一下,这三张的大小怎样? 请你折出一张纸的1/2,涂上颜色;再折出另一张纸的1/4,涂上颜色。比较这两张纸中涂色部分的大小。这两张纸中的涂色部分各用什么分数来表示?你能比较出折两个分数的大小吗? 折出第三张的1/8,涂上颜色,你想用1/8与前面的哪个分数比
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