时间去哪了教案.docx
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1、时间去哪了活动类别:学习辅导教学对象:高一课程类别:心理健康活动课课时:一节一、设计理念学习是高中生的主要任务,有些学生长期陷入“事事 拖明天”的恶性循环之中。有些学生在忙乱不堪时,桌 上一堆事,头脑却发愣。内心的焦躁让他们无所适从。 大多学生存在时间管理上的困惑,主要集中在计划总是 不能被执行、没有目标、时间不够用、效率低下等方面。 看来,学生们真正缺乏的不是对时间价值的认识,更多 的是苦于寻找不到高效管理时间的方法。本课正是在此基础上加以设计,通过撕思人生的撕 纸游戏导入活动,一方面引出主题,另一方面活跃后气 氛,促使学生体验时间价值;通过案例分析让学生了解 时间管理中的疏漏表现以及可能会
2、导致的一系列后果, 从而深刻认识到时间管理重要性,并让学生提供自己时 间管理的秘诀,从学生中来到学生中去。接着在小实验 中,让学生体会学会管理时间,并运用到自身,增强其 自我效能感。之后从顺口溜中引起学生的共鸣。最后同 学们总结出时间管理的原那么。二、活动目标1、认知目标:感知时间的紧迫和珍贵,认识到时间流逝,深入理解时间的价值;学会科学的时间管理。2、情感态度价值目标:培养学生合理安排时间的信心,增强自我效能感;培养自主学习、让学生体验学习的乐 趣。3、技能目标:学会科学的时间管理技能;帮助学生提高学习监控能力,改善学习策略进而提高学习效率。三、活动重难活动重点:事件优先级的排序及目标确实定
3、。点活动难点:学会运用时间管理四象限法来管理时间。四、教学方法 游戏法、案例法、讨论法、实验法、小组合作法、讲授法五、课前准备课件、沙子、棋子、木条、大石头、容器3个六、设计过程(一)撕思人生(5分钟)1、撕人生:拿出代表我们人生的时间纸条,在1、撕人生:拿出代表我们人生的时间纸条,在纸条上画成10个格子,即分成10等分,在格子里依次写上1-10的数字。准备好之后,游戏就开始了。 开始:这张纸条代表我们的人生,每一个格子代表 10年,假设我们的人生有一百年。第一步,请把你年龄前的纸条撕掉。如18岁,就撕掉前面1和2的一大半。第二步,目前我国的人平均寿命是72岁,请你将 72之后的纸条撕掉。设计
4、意图:吸引学生注意 力,通过游戏活 动,体验时间流 逝,激发学生提 高时间时间利用 效率的动机,进 而引出主题。第三步,请你把剩下的格子折成二等分,撕去1/ 2的睡觉、吃饭、闲聊、交通等所用的时间。现在请你将手中所剩下的纸条与撕掉的纸条比拟一下。2、思人生:通过游戏你最大的感受是什么?从刚才的游戏中我们发现,一百年看起来很长, 其实我们真正用作学习工作能产生价值的时间只有 那么一点点。过去的时间就像手中的流沙,已经逝 去,无法追回,未来的时间我们又无法把握,唯有 把握好当下的每分每秒。过渡:通过这个游戏活动,相信同学们都意识到, 时间管理,做时间的主人,对于每个人来说,都是 极为重要的问题。那
5、么,你对自己的时间是怎么分 配的呢?(二)小严的一天(10分钟)星期天,小严同学起床后打算好好学习一天,下午回校出黑板报。9点钟他准时坐在书桌前,心想:先做数学作业好呢还是先做英语作业?英语明天还有考试,要好好复习一下;语文要写一篇议论文,周二上交,先做什么呢?犹豫了好久小严决定先把书和作业本找出来,20分钟后他找出所需要的东西,刚要坐下他通过案例分析,让学生了解管理 中存在的漏洞和 缺陷以及会导致 一1系列后果。由 学生自己讨论总 结得出,这样让 他们有所思考,并且较为深刻地 意识到时间管理 不当的后果,使 其有所行动。通 过这些漏洞的弥 补,促使学生初 探寻时间管理策 略。看到凌乱的桌面,
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