ANSYS入门培训-B资料.ppt
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1、培训手册January 30, 2006输入几何模型输入几何模型概述概述 如果要分析的几何模型已经用如果要分析的几何模型已经用 CAD 建好了,通常只需把该建好了,通常只需把该几何模型输入到几何模型输入到 ANSYS 中即可中即可,这比在这比在 ANSYS 中重新建中重新建模更有效。模更有效。 本章将讨论本章将讨论 ANSYS 中的各种输入选项中的各种输入选项:A.输入输入 IGES 文件文件 对对 IGES 文件输入的扩充,在第文件输入的扩充,在第 4 章章已提及已提及B.接口产品接口产品 向用户介绍如何直接输入向用户介绍如何直接输入 CAD 零件零件C输入有限元模型输入有限元模型 简要解释
2、如何输入节点和单元简要解释如何输入节点和单元.D. 专题讨论专题讨论 自己动手做输入自己动手做输入 练习。练习。培训手册January 30, 2006输入几何模型输入几何模型A.输入输入IGES文件文件输入输入IGES 文件的一般过程已在第文件的一般过程已在第4章讨论过了。这部分章讨论过了。这部分, 我我们将介绍某些可能用到的选项们将介绍某些可能用到的选项: 两种方法两种方法, No Defeaturing 和和 Defeaturing Merge, Solid, 和和 Small 选项选项培训手册January 30, http:/http:/No Defeaturing 方法方法 输入文
3、件并存储在标准输入文件并存储在标准 ANSYS数据库中数据库中. ioptn,iges,nodefeat+ 比比 Defeaturing 方法更快更有效方法更快更有效.+ 允许对实体模型进行操作允许对实体模型进行操作. 可使用可使用 No defeaturing 工具条工具条.+ 这是缺省这是缺省 (DEFAULT) 方法方法,建议用户选该方法建议用户选该方法.输入几何图形输入几何图形.输入输入IGES文件文件培训手册January 30, 2006输入几何图形输入几何图形.输入输入IGES文件文件Defeaturing 方法方法 输入文件并存储在指定的数输入文件并存储在指定的数据库中据库中,
4、该数据库允许对模型进行修改和改变模型该数据库允许对模型进行修改和改变模型形状形状. ioptn,iges,defeat+ 允许修改模型允许修改模型, 如删去凸出部分、洞、小孔等。如删去凸出部分、洞、小孔等。 因为指定数据库用于存储模型因为指定数据库用于存储模型, 故该数据库只允故该数据库只允许对实体模型做有限次的操作许对实体模型做有限次的操作. 要求的内存比较大,和要求的内存比较大,和 “No defeaturing” 方方法相比有点慢。法相比有点慢。+ 该方法对单个实体模型的输入、施加荷载、划该方法对单个实体模型的输入、施加荷载、划分网格和求解效率更高分网格和求解效率更高. 一般地,如果对几
5、何图形的要求很高,则不提一般地,如果对几何图形的要求很高,则不提倡用此法倡用此法.培训手册January 30, 2006输入几何图形输入几何图形.输入输入IGES文件文件Merge 合并选项合并选项 缺省为缺省为 YES,合并重叠部分,以使相邻的面相交于一条,合并重叠部分,以使相邻的面相交于一条公用线,相邻的线交于一个关键点公用线,相邻的线交于一个关键点. 仅在使用仅在使用 Defeaturing 方法且运行超出内存时,才将此方法且运行超出内存时,才将此选项改为选项改为NO. ioptn,merge,yes/nomerge培训手册January 30, 2006输入几何图形输入几何图形.输入
6、输入IGES文件文件Solid 实体选项实体选项 缺省为缺省为 YES,输入、合并之后自动建立体(实体),输入、合并之后自动建立体(实体). 若用户仅想输入面并建立壳或若用户仅想输入面并建立壳或2-D 板单元模型时,可将板单元模型时,可将此项转换为此项转换为 NO. ioptn,solid,yes/no培训手册January 30, 2006输入几何图形输入几何图形.输入输入IGES文件文件Small Option 缺省为缺省为 YES, 自动删除小的碎面,这些碎面在划分网格自动删除小的碎面,这些碎面在划分网格时可能会引起麻烦时可能会引起麻烦. 仅适用于仅适用于 Defeature 方法方法.
7、 若模型中有缝隙或若模型中有缝隙或 “洞洞”,则将此选项改为,则将此选项改为 NO. ioptn,small,yes/no培训手册January 30, 2006输入几何模型输入几何模型B. 接口产品接口产品输入输入IGES 文件的方法虽然很好,但是双重转换过程文件的方法虽然很好,但是双重转换过程 CAD IGES ANSYS 在很多情况下并不能实现在很多情况下并不能实现100% 的转换的转换.ANSYS 的产品接口直接读入的产品接口直接读入“原始原始”的的 CAD 文件,解决文件,解决了上面提到的问题了上面提到的问题: Pro/ENGINEER 接口接口 (缩写为缩写为 “Pro/E”) U
8、nigraphics(单一图形)接口单一图形)接口 (缩写为缩写为 “UG”) SAT 接口接口 Parasolid 接口接口 用产品接口用产品接口 ,需购买相应的授权,需购买相应的授权.培训手册January 30, 2006输入几何图形输入几何图形.接口产品接口产品Pro/E 接口接口 读入由读入由 Pro/ENGINEER 生成的文件生成的文件 .prt (由由Parametric Technology 公司提供公司提供)。 也可以读入也可以读入 Pro/Engineer 组集文件组集文件 (.asm) 需要需要 Pro/ENGINEER 软件。软件。 Utility Menu File
9、 Import Pro/E. 或或 proein删除小特征的选项缺省不删除你的Pro/E的启动命令培训手册January 30, 2006输入几何图形输入几何图形.产品接口产品接口UG接口接口 读入由读入由 Unigraphics 生成的文件生成的文件 .prt (由由 Electronic Data Systems 公司提供公司提供)。 需要需要 Unigraphics 软件。软件。 Utility Menu File Import UG. 或或 ugin删除小特征的选项缺省不删除只读取选择的层和几何类型的选项培训手册January 30, 2006输入几何模型输入几何模型.产品接口产品接口
10、 SAT 接口读入由接口读入由 CAD 生成的文件生成的文件 .sat,该文件用于该文件用于 ACIS模型制造者模型制造者. 不需要不需要 ACIS 软件软件. Utility Menu File Import SAT. 或或 satin删除小特征的选项缺省不删除只读取选择的层和几何类型的选项培训手册January 30, 2006输入几何图形输入几何图形.产品接口产品接口 Parasolid 接口读入接口读入 CAD 生成的,扩展名为生成的,扩展名为 .x_t 或或 .xmt_txt 的文件的文件,该文件适用该文件适用 Parasolid 进行建模者进行建模者. 不需要不需要 Parasol
11、id 软件软件. Utility Menu File Import PARA. 或或 parain培训手册January 30, 2006输入几何图形输入几何图形C. 输入有限元模型输入有限元模型除了实体几何模型外,除了实体几何模型外, ANSYS 也可输入由某些软件包生也可输入由某些软件包生成的有限元单元模型数据(节点和单元)成的有限元单元模型数据(节点和单元).对软件商来说,最常用的方法是用对软件商来说,最常用的方法是用 ANSYS 可以读入的格可以读入的格式式“写出写出”节点和单元节点和单元 (用用 NREAD 和和 EREAD). 这些格式这些格式公布在公布在 ANSYS Progra
12、mmers Manual 中中.某些软件包提供了一个界面,该界面不仅允许把节点和单某些软件包提供了一个界面,该界面不仅允许把节点和单元,也允许把更多的内容从一个有限元包中移入到元,也允许把更多的内容从一个有限元包中移入到 ANSYS 中。中。培训手册January 30, 2006输入几何图形输入几何图形D. 专题讨论专题讨论可参考练习册中的介绍可参考练习册中的介绍: W5. 输入几何图形输入几何图形实体建模实体建模第第 9 章章培训手册January 30, 2006实体建模概述实体建模概述直接输入几何实体来建模很方便直接输入几何实体来建模很方便,但有些情况下需要在但有些情况下需要在ANSY
13、S 中来建立实体模型。例如中来建立实体模型。例如: 需要建立参数模型时,需要建立参数模型时, 在优化设计及参数敏感性分析在优化设计及参数敏感性分析时建立的包含变量的模型时建立的包含变量的模型. 没有没有 ANSYS 能够读入的几何实体模型时能够读入的几何实体模型时. 计算机上没有相关的绘图软件时(与计算机上没有相关的绘图软件时(与 ANSYS 程序兼容程序兼容的)的). 在对输入的几何实体需要修改或增加时,或者对几何实在对输入的几何实体需要修改或增加时,或者对几何实体进行组合时体进行组合时.ANSYS 有一组很方便的几何作图工具有一组很方便的几何作图工具。本章将讨论这些作本章将讨论这些作图工具
14、。图工具。培训手册January 30, 2006实体建模概述实体建模概述主要内容主要内容:A. 定义定义B. 自上而下建模自上而下建模 前言前言 工作平面工作平面 布尔运算布尔运算C. 例题例题D. 自下而上建模自下而上建模 关键点关键点 坐标系坐标系 线线,面面,体体 操作操作E. 例题例题培训手册January 30, 2006实体建模实体建模A. 定义定义实体建模实体建模 可以定义为建立实体模型的过程可以定义为建立实体模型的过程.首先回顾前面的一些定义:首先回顾前面的一些定义:: 实体模型由体、面、线及关键点组成。实体模型由体、面、线及关键点组成。 体由面围成,面由线组成,线由关键点组
15、体由面围成,面由线组成,线由关键点组成。成。 实体的层次从底到高:关键点实体的层次从底到高:关键点 线线 面面 体体。如果高一级的实体存在,则低。如果高一级的实体存在,则低一级的与之依附的实体不能删除一级的与之依附的实体不能删除.另外,只由面及面以下层次组成的实体,如另外,只由面及面以下层次组成的实体,如壳体或二维平面模型,在壳体或二维平面模型,在 ANSYS 中仍称为中仍称为实体。实体。体面线及关键点关键点线面体体培训手册January 30, 2006实体建模实体建模A. 定义定义建立实体模型可以通过两个途径建立实体模型可以通过两个途径: 由上而下由上而下 由下而上由下而上由上而下建模;首
16、先建立体(或面)由上而下建模;首先建立体(或面),对这些体或面按一定对这些体或面按一定规则组合得到最终需要的形状规则组合得到最终需要的形状.加培训手册January 30, 2006实体建模实体建模A. 定义定义由下而上建模;首先建立关键点由下而上建模;首先建立关键点,由这些点建立线、面、由这些点建立线、面、体体.可以根据模型形状选择最佳建模途径。可以根据模型形状选择最佳建模途径。下面详细讨论建模途径。下面详细讨论建模途径。培训手册January 30, 2006实体建模实体建模B. 由上而下建模由上而下建模由上而下建模;首先建立体(或面)由上而下建模;首先建立体(或面),对这些体或面按一定对
17、这些体或面按一定规则组合得到最终需要的形状规则组合得到最终需要的形状. 开始建立的体或面称为图元开始建立的体或面称为图元. 工作平面用来定位并帮助生成图元工作平面用来定位并帮助生成图元. 对原始体组合形成最终形状的过程称为布尔运算对原始体组合形成最终形状的过程称为布尔运算.培训手册January 30, 2006实体建模实体建模 - 由上而下建模由上而下建模图元图元图元是预先定义好的几何体,如圆、多边形和球体图元是预先定义好的几何体,如圆、多边形和球体.二维图元包括矩形、圆、三角形和其它多边形二维图元包括矩形、圆、三角形和其它多边形.培训手册January 30, 2006实体建模实体建模 -
18、 由上而下建模由上而下建模.图元图元三维图元包括块体三维图元包括块体, 圆柱体圆柱体, 棱柱体,球体,环和圆锥体等棱柱体,球体,环和圆锥体等.培训手册January 30, 2006实体建模实体建模 - 由上而下建模由上而下建模.图元图元当建立二维图元时,当建立二维图元时,ANSYS 将定义一个面,并包括其下层将定义一个面,并包括其下层的线和关键点。的线和关键点。当建立三维图元时,当建立三维图元时,ANSYS 将定义一个体,并包括其下层将定义一个体,并包括其下层的面、线和关键点。的面、线和关键点。培训手册January 30, 2006实体建模实体建模 - 由上而下建模由上而下建模.图元图元图
19、元可以通过输入尺寸或在图形窗口拾取来建立。图元可以通过输入尺寸或在图形窗口拾取来建立。. 例如建立实心圆例如建立实心圆: 前处理 -建模- 生成 -面- 圆 指令拾取器在图形窗口拾取中心及半径拾取或在这里输入数值培训手册January 30, 2006实体建模实体建模 - 由上而下建模由上而下建模.图元图元 生成块体生成块体: Preprocessor -Modeling- Create -Volumes- Block V指令拾取器 在图形窗口拾取期望的位置.拾取或在这儿输入值培训手册January 30, 2006实体建模实体建模 - 由上而下建模由上而下建模工作平面工作平面工作平面工作平面
20、 一个位置和方向可变的二维参考平面,用来定一个位置和方向可变的二维参考平面,用来定位确定图元。缺省状态下,工作平面原点与整体坐标系原点位确定图元。缺省状态下,工作平面原点与整体坐标系原点重合,但可以把工作平面移动或旋转到任意位置。重合,但可以把工作平面移动或旋转到任意位置。 利用显示格栅,在工作平面上作图就象在方格纸上作图。利用显示格栅,在工作平面上作图就象在方格纸上作图。 除了格栅的设置外,工作平面是无限的。除了格栅的设置外,工作平面是无限的。WXWYX2X1Y2Y1WXWYWP (X,Y)widthheight培训手册January 30, 2006实体建模实体建模 - 由上而下建模由上而
21、下建模工作平面工作平面所有的工作平面命令菜单均在所有的工作平面命令菜单均在 Utility Menu WorkPlane。工作平面控制菜单(工作平面控制菜单(WP Settings)控制下列内容: WP display - 只显示三个坐标轴只显示三个坐标轴 (缺缺省省),只显示格栅,或两者均显示。只显示格栅,或两者均显示。 Snap - 便于在工作平面上拾取格栅便于在工作平面上拾取格栅上的点。上的点。 Grid spacing 栅距。栅距。 Grid size - 显示的工作平面大小显示的工作平面大小(大大小无限制小无限制)。培训手册January 30, 2006实体建模实体建模 - 由上而
22、下建模由上而下建模工作平面工作平面用用 Offset 和和 Align 菜单可以把工菜单可以把工作平面移到期望的任意位置。作平面移到期望的任意位置。 通过增量移动工作平面 用按扭实现用按扭实现 (通过指针滑动通过指针滑动实现实现)。 或输入希望的增量值。或输入希望的增量值。 或使用动态方式或使用动态方式 (类似移动类似移动 - 缩放缩放 - 转动转动)。培训手册January 30, 2006实体建模实体建模 - 由上而下建模由上而下建模工作平面工作平面 Offset WP to 保持其当前方向保持其当前方向,简单地平移工简单地平移工作平面到期望的位置:作平面到期望的位置: 已经存在的一个或多
23、个关键点已经存在的一个或多个关键点. 若拾取多个关键点,则工作平若拾取多个关键点,则工作平面移到这些关键点的平均位置面移到这些关键点的平均位置处。处。 已经存在的一个或多个结点。已经存在的一个或多个结点。 通过坐标值指定的一个或多个通过坐标值指定的一个或多个位置。位置。 总体坐标系原点。总体坐标系原点。 激活坐标系的原点。激活坐标系的原点。培训手册January 30, 2006实体建模实体建模 - 由上而下建模由上而下建模工作平面工作平面 Align WP with 此命令用于定位工作平面。此命令用于定位工作平面。 例如,例如,Align WP with Keypoints 命令提示拾取三个
24、命令提示拾取三个关键点关键点 - 一个为原点,一个定一个为原点,一个定义义X-轴,一个定义轴,一个定义 X-Y 平面。平面。 把工作平面移动到其缺省位置把工作平面移动到其缺省位置(总体坐标系原点,(总体坐标系原点,X-Y 平面平面内内)时,点击时,点击 Align WP with Global Cartesian。培训手册January 30, 2006实体建模实体建模 - 由上而下建模由上而下建模工作平面工作平面演示演示:清除数据库清除数据库显示工作平面并通过拾取方式建立几个关键点,注意拾取显示工作平面并通过拾取方式建立几个关键点,注意拾取时显示的坐标值。时显示的坐标值。打开格栅,改变间距,
25、并激活捕捉。打开格栅,改变间距,并激活捕捉。建立更多的关键点建立更多的关键点.注意指针如何捕捉格栅上的点。注意指针如何捕捉格栅上的点。定义两个矩形定义两个矩形 一个通过定义角点,另一个通过定义尺一个通过定义角点,另一个通过定义尺寸。寸。现在把工作平面平移到几个关键点的平均位置处现在把工作平面平移到几个关键点的平均位置处, 然后在然后在平面内将其转平面内将其转30。定义多于两个矩形定义多于两个矩形 通过定义角点或通过定义尺寸生成。通过定义角点或通过定义尺寸生成。注意矩形方向的变化。注意矩形方向的变化。沿总体坐标原点调整工作平面,然后用拾取或输入尺寸的沿总体坐标原点调整工作平面,然后用拾取或输入尺
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