三阶魔方公式详细图解(6页).doc
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1、-三阶魔方公式详细图解-第 - 6 - 页三阶魔方玩法与口诀 目 录一、前言- 1 -二、认识公式- 2 -三、拧魔方的步骤与口诀- 3 -步骤一、完成一层- 3 -(一)完成第一层十字- 3 -(二)完成第一层角块- 4 -步骤二、完成第二层- 5 -步骤三、完成顶层- 6 -(一)顶层十字- 6 -(二)顶层平面- 7 -(三)顶层角块- 8 -(四)顶层棱块- 8 -一、前言魔方是3x3x3的三阶魔方,英文名 Rubiks cube 。是一个正 6 面体,有6种颜色,由26块组成,有8个角块;12个棱块;6个中心块(和中心轴支架相连)见下图:学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能
2、和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。魔方的标准色:国际魔方标准色为:上黄下白,前蓝后绿,左橙右红。二、认识公式 公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示三、拧魔方的步骤与口诀步骤一、完成一层(一)完成第一层十字第一种情况如图所示:(橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色)公式为R2第二种情况如图所示:(白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。为此我们先做D F 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F 使蓝白块向左移
3、了九十度)。公式为D F R F图解:其它的一些情况如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可! 上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R D 移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R D 移到后下位置即可!(二)完成第一层角块依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为: 公式:D R D R 公式:R D R图
4、解:公式:D R D R 公式:R D R 然而还可能会出现下面这种情况:白色在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!先做 R 角处于后下右的位置,而且白色是可见的,然后做D 或D2 移到后下左或前下左,接着要再做 R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种情况了!最后还有两种情况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:我们仍然要把上面的块移到底层并且要保持白色是可见的,然后令其归位。左图情况的做法是:先做R D R 化成第一种情况,然后用第一种情况的公式。右图情况的做法是:先做R D R D 化成第二种情况即可!最终效果 第
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