北师大一年级下册数学好玩《填数游戏》教学设计(5页).doc
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1、-数学好玩 填数游戏教材内容 北师大一下P6667填数游戏教学目标: 1.经历填数游戏的活动,初步提高分析推理能力。 2.在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习的兴趣。 3.培养学生观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力。 教学重点 学会正确、准确、合理的推理。教学难点 能分析和自我总结,反思的过程。教具准备 课件,填数游戏的表格1,2,3教学过程: 一、情境导入 师:很久很久以前,在美丽的数字王国里住着一群可爱的数字宝宝,可是,突然有一天,女巫占领了数字城堡,控制了数字王国,数字宝宝们都被赶出了家园,无家可归,它们需要各位勇士帮它们夺回家园。你们有这个能力吗? 生
2、:有。 师:像老师一样藏好你们的魔法卡片,向数字城堡出发吧!看看,我们在路上遇到了哪些数字宝宝? 生:无家可归的1、2、3.带上这些数字宝宝和我们一起战斗吧!二、 探索新知 1.勇闯小女巫关卡。 小魔女:呆!站住,我是小女巫,想过去可没那么容易,先打败我再说。 师:你们能打败她吗? 生:能。 师:我们先来读读看小女巫出了一个怎样的难题? (生齐读) 规则:每个空格中只能填1、2、3中的一个。 每一横行、每一竖行的数字不能重复。 师:什么叫横行?什么叫竖行?谁能用手比划一下?那你知道该怎么填吗? 生:知道,横着1. 师:为什么你请1来对付它? 生:已经有2和3了,还差一个数字1. 师:在这个横行
3、中已经有已经有2和3了,还差一个数字1.嗯,说的有道理。那右边那个竖行呢? 生:填3,已经有1和2了,还缺一个3. 小魔女:哼哼还没结束呢!还有更厉害的,变变变,接招吧! 师:接下来呢?既有横行又有竖行,你想先请哪个数字宝宝对付它? 生:竖着看,还缺一个1。先填1,再横着看已经有1和3了,还缺一个2. 师:这个1在横行里用上了,在竖行里又用上了。我们来看看是不是这样,引导全班同学横着看,竖着看。 师:通过大家的智慧,我们轻松的把小女巫打败了,可是她的姐姐来帮忙了! 2.智斗女巫姐姐。 女巫姐姐:是谁欺负我妹妹?我要像捏蚂蚁一样把你们捏扁! 师:啊呀!糟糕,女巫姐姐来了,要不我们赶紧逃命吧? 生
4、:不要。 师:那你有信心打败她吗? 生:有。 师:那你可要认真看咯,这里有几个横行,几个竖行?这么多横行,这么多竖行,你想先从哪里开始填?有想法了吗? 师:谁先上来对付女巫姐姐?用手势告诉大家你选择的是哪一横行或者竖行。 师引导学生说出第一个数字填哪里? 生说 师:这确定能填3吗?为什么这里能确定? 转过头告诉同学。按规则,就是有了1,有了2,就缺3 了,你们也是这么想的吗,谢谢你,你真会思考。 师:除了先填这里,还可以先填哪里? 生:上面。 师:对比这两种方法,你知道他们为什么先填这里吗? 生:只有一个空。 师:我们填数的时候可以选择怎样的横行或者竖行? 生自由发言。引导学生说出可以从只有一
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