儿童编程scratch中级:激战飞碟教案.docx
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1、少儿编程教学资料,需要可下载并修改后使用!教案式夕儿编强秋强中级第30课:激战飞碟【本课说明】本节课我们设计一个小游戏激战飞碟。鼠标移动枪口的方向,在设定的时间内,按 下鼠标左键,发射子弹。在飞碟被屡次击中后,飞碟被击落,显示“赢了”,反之,超出了 设定的时间,显示“失败”。来自外星的飞碟要入侵地球了,快消灭它!这是一个激情的打 飞碟游戏。左右键操作大炮的方向,向上键发射子弹。【知识技能】(1)条件判断指令的应用。(2)循环控制指令的应用。(3)侦测指令的应用。(4)数字和逻辑运算指令的应用。(5)新建变量及其应用。(6)广播与接收的应用。(7)角色的位置和方向控制。【问题分析】(1)准备素材
2、,包括炮塔、背景、飞碟、子弹、成功和失败等图片以及音乐音效。(2)如何用鼠标控制炮塔的方向并发射子弹? (3)如何给游戏限制时间?(4)如何表示在规定时间内击中飞碟?【教学步骤】翻开Scratch离线系统,点击左上方的“文件”,在下拉菜单中选择“翻开”,此时你 可以选择文件路径,翻开xxx. sb文件,此时,全部程序会出现在Scratch离线系统的主界面 中。在这里,你可以模仿着拖动响应模块里的“积木”(指令),编写与xxx. sb文件完全相 同的程序(脚本)。也可以修改xxx. sb文件里的指令和参数(但不要轻易保存),也可以对 着主界面给同学们讲解。一般来说,按照以下步骤学习:(1)在Scratch离线系统主界面,点击左上方的“文件”,在下拉菜单中选择“新建项 目”,给工程命名。(2)将事先准备好的背景和角色的图片、声音文件等,上传。也可以在系统里选择或新 建(画角色或录制声音或拍照等等)。(3)针对背景或角色,编写脚本(程序)。(4)试运行脚本,发现问题,思考并解决。(5)修改、完善、精化脚本。(6)脚本确认无误后,保存。【举一反三】(1)改变本课脚本里的参数或指令,看看会发生什么?认真思考一下,为什么?(2)完善本课,让飞碟也可以发子弹,当击中炮塔时,炮塔爆炸,显示失败。小朋友, 动动脑筋,试试吧!(3)完善本课,模拟飞碟被子弹击中的效果。小朋友,动动脑筋,试试吧!
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