儿童编程scratch中级:爬墙弹球教案.docx
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1、少儿编程教学资料,需要可下载并修改后使用!款素式夕心编程秋强中级第14课:爬墙弹球【本课说明】今天我们设计一个弹球运动且能爬墙的小游戏。按下键盘上移键、左移键、右移键,控 制弹球运动,当弹球碰到墙面,弹球可以顺着墙往上爬。【知识技能】(1)循环及其嵌套控制的应用。(2)新建变量及其应用。(3)条件判断指令及其应用。(4)侦测指令的应用。(5)数字和逻辑运算指令的应用。(6)角色的大小和位置设定。(7)如何阅读程序?分析程序?【问题分析】(1)准备相关素材,如:模拟墙的图片、小球图片、开始按钮、音乐等。(2)当按下开始按钮时,游戏开始。(3)按下键盘上移键、左移键、右移键,控制弹球分别向上、向左
2、和向右移动。(4)当弹球碰到墙面,弹球可以顺着墙往上爬,如何控制。【教学步骤】(1) 翻开Scratch离线系统,显示Scratch编程主界面。(2)选择主界面左下方“角色”,鼠标右键点击“Sprite/ ,选择删除。(本节课角 色中不用猫咪)(3)添加背景:(4)选择主界面左下方“新建背景”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传背景”, 将预先准备好的“背景”上传。(5)添加弹球:(6)选择主界面左下方“新建角色”,点击第三个图标显示“从本地文件中上传角色”, 将预先准备好的“弹球”上传。(7)选择主界面中间“脚本”中的“数据”,点击“新建变量”,在“变量名”中分 别输入“垂直速度”和“水平
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- 儿童 编程 scratch 中级 弹球 教案
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