儿童编程scratch色彩大师 教案.docx
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1、少儿编程教学资料,需要可下载并修改后使用!色彩大师2本文档书写规范:1、字体定义为“仿宋”2、大标题采用“二号”,一级标题采用“四号”,需加粗,颜色为(0, 112, 192); 二级标题采用“小四”,需加粗,颜色为(0, 112, 192)3、页眉页脚采用固定方式4、编号序号为1、2、3,下层为(1)、(2)、(3),可在编号格式上进行自 定义,第三层为、5、正文段落格式为“首行缩进两格“,行距为“单倍行距”6、采用微软Word进行编辑课前准备:1、演示动画和相关视频2、素材包,确认背景、角色、声音素材内容无误3、对应课程PPT准备妥当,课后作业打印完毕4、对应系统和平台稳定性学生账号内容检
2、查无误课前引导与答疑:1、师生相互认识,自我介绍(提前设计好的),相互介绍。2、讲解少儿编程课程的起源,现状,课程体系,学习了对自己有哪些帮助。了 解操作基本知识,学习后有哪些意义?课程学习中的考前须知(如建群,我们的 作品可以在群内看到,也可以转发到朋友圈,优秀的为他办工程发布会。3、介绍网址登陆方法和活动提供方式进行操作,包括少儿编程课程和平台介绍, 做到熟练操作。当 被.点击,全部擦除重复执行次I重复执行次移动o步.左转O 度左转O 度1、本节摘要(2min):经过阿贝罗不断的努力,它获得了火光和雪花的力量,获得火光和雪花的灵 光后,分别在石门处画出正方形的密钥,得以消失。2、学习目标(
3、2min)知识与技能:(1)重复执行次数、移动步数、旋转角度的配合使用(2)颜色侦测积木块和虚像效果的学习(3)广播的多重综合利用过程与方法:(4)通过小组合作,培养团队合作能力情感态度价值观:(5)培养孩子学习scratch的兴趣和艺术审美3、课程导入(lOmin)(1)本次课堂采用复习导入的方式:老师翻开上次课堂的学生作业依次进 行点评,对有错误的同学进行指导改正。对于回家作业表现好的小朋友要发表积 分卡进行奖励,在一上课的时候就让小朋友明白要好好表现才有奖励。(2)什么是多边形?多边形的角的度数是多少呢?在平面内,由假设干条不在同一条直线上的线段首尾顺次连接组成的封闭图形 叫做多边形。多
4、边形的边数34567 n (nN3的整数)分成三角 形的个数12345 多边形的 内角和1x1802x180,3x180.4X1805X180t e 那么,类似的,三角形,正方形、五边形的一个角度是多大?4、角色分析(12min)翻开系统后台的“工程演示设置”查看,并让小朋友仔细观察角色的特征和 要素,并进行提问,作品特征一般分为“角色”、“动作”、“规那么”三大领域。课堂问答(1)我们本节课的主要作品是什么?(2)本次课的正方形是哪个角色画出来的?(3)正方形的颜色是由什么决定的?(4)石门消失的条件是什么?如何完成的?本次作品用“阿贝罗”角色充当画笔,“手指”跟随鼠标移动,获得“火光” 的
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