东莞年产xx套增强现实(AR)设备项目年度总结报告.docx
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1、泓域咨询/东莞年产xx套增强现实(AR)设备项目年度总结报告东莞年产xx套增强现实(AR)设备项目年度总结报告一、增强现实(AR)设备宏观环境分析二、2018年度经营情况总结三、存在的问题及改进措施四、2019主要经营目标五、重点工作安排六、总结及展望尊敬的xxx实业发展公司领导:近年来,公司牢固树立“创新、协调、绿色、开放、共享”的发展理念,以提高发展质量和效益为中心,加快形成引领经济发展新常态的体制机制和发展方式,统筹推进企业可持续发展,全面推进开放内涵式发展,加快现代化、国际化进程,建设行业领先标杆。初步统计,2018年xxx实业发展公司实现营业收入19807.88万元,同比增长10.8
2、0%。其中,主营业业务增强现实(AR)设备生产及销售收入为16744.34万元,占营业总收入的84.53%。一、增强现实(AR)设备宏观环境分析(一)产业背景分析增强现实(AugmentedReality)技巧是一种将虚拟信息与真实天下奇妙交融的技巧,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技巧手段,将谋略机天生的翰墨、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,利用到真实天下中,两种信息互为弥补,从而实现对真实天下的“增强”。2018年举世AR头显设备出货量规复增长,初步预计2019年AR头显设备约为40万台,2019年举世增强现实(AR)市场规模超220亿元。2
3、018年举世AR/VR市场主要以硬件和内容贩卖为主,累计比重高达72.6%,举世AR/VR市场美国占主导职位地方,市场份额达34.4%。初步预计2019年美国、德国、日本AR/VR市场规模分手为70亿元、11亿元、17亿元。从举世市场来看,受益于成熟性产品拉动行业需求的增长,AR/VR头显设备出货量在经历了2018年的下滑之后开始规复增长。据统计,2019年第一季度举世AR/VR头显设备出货量达到130万台,同比增长27.2%,初步预计2019年整年举世AR/VR头显设备出货量达到760万台,此中AR头显设备约为40万台。根据中国信通院宣布的虚拟(增强)现实白皮书数据显示,2018年举世虚拟现
4、实市场规模跨越700亿元人夷易近币,此中VR整体市场跨越600亿元,AR整体市场跨越100亿元。初步预计2019年举世增强现实(AR)市场规模跨越220亿元。2018年举世AR/VR市场中,硬件市场占比最大年夜,市场份额达到36.9%;其次是内容市场,占比达到35.7%;软件市场和办事市场占比分手为19.3%和8.1%。2018年举世AR/VR市场中,美国市场占连大年夜,市场份额达到34.4%;其次是欧洲市场,占比达到27.4%;排在第三位的是亚太市场(除日本),占比为25.9%。从举世紧张AR/VR市场来看,2018年美国增强现实(AR)市场规模约在34亿元阁下,2019年美国增强现实(AR
5、)行业市场规模在70亿元阁下。德国AR财产尚未进入成熟期,而处于快速成长阶段。2018年德国增强现推行业成长规模达到5亿元阁下,2019年在11亿元阁下。AR技巧在日本汽车观点推广以及日本汽车设计领域利用较为广泛,2018年日本增强现实(AR)市场规模约在7.5亿元阁下,2019年规模在17亿元阁下。(二)工业绿色发展规划加快传统制造业绿色改造升级,鼓励使用绿色低碳能源,提高资源利用效率,淘汰落后设备工艺,从源头减少污染物产生。积极引领新兴产业高起点绿色发展,强化绿色设计,加快开发绿色产品,大力发展节能环保产业。着力解决重点行业、企业和区域发展中的资源环境问题,充分发挥试点示范的带动作用。积极
6、推进新兴产业和中小企业的绿色发展,加快工业绿色发展整体水平提升。推进工业节能,优化工业结构是根本,优化能源消费结构是关键。“十二五”期间,结构节能对工业节能的贡献率由“十一五”期间的1.6%提高到17.5%,随着供给侧结构性改革力度的加大,预计“十三五”时期结构节能的贡献率将达到28.9%。因此,“十三五”时期,工业内部结构优化将是实现工业节能目标的主要途径。结构优化包括产业结构优化、产品结构优化和能源消费结构优化,“十三五”时期我国工业将围绕上述领域推动结构节能。首先,推进产业结构优化,一方面提高高耗能行业准入门槛,严控新增产能,积极淘汰落后和化解过剩产能,另一方面,加快能耗低、污染少,附加
7、值高、技术含量高的绿色产业发展。其次,推进产品结构优化,积极开发高附加值、低能源消耗、低排放的产品。最后,推进能源消费结构优化,一方面降低化石能源使用,推动工业企业分布式可再生能源或清洁能源中心建设,另一方面,提高煤炭清洁高效利用水平。2015年,我部与财政部联合发布了工业领域煤炭清洁高效利用行动计划,“十三五”时期,我部将继续深入推进焦化、工业炉窑、煤化工、工业锅炉等重点用煤领域实施煤炭清洁高效利用技术改造,推进煤炭清洁、高效、分质利用。(三)xxx十三五发展规划新兴产业继续保持全球产业的增长极优势,增速保持在7.5%以上。发达国家新兴产业间的竞争由传统的主导行业及其产品的规模与市场竞争,转
8、变为细分领域的技术突破挖掘与掌控发展主导权的争夺,世界各国选择符合本国产业基础条件且具有全球产业引领效应的新兴产业细分领域重点培育。美国聚焦于掌握机器人和人工智能领域的全球技术话语权,日本发力商业模式创新与全球瓶颈技术和先导产品的研发,德国以工业4.0集成系统为抓手,确立全球数字化工业生产模式和标准,英国突破生物和新材料领域核心技术,韩国调整成长动力产业并培育新增长点。总体来看,2016年全球新兴产业规模总体平稳,细分市场分化,技术创新由通用共性技术向细分领域聚焦,扶持战略政策更加精准。展望2017年,全球新兴产业中的人工智能等产品将集中发力,全球生产网络趋于稳定,内部融合发展将大力提升价值链
9、延伸能力。(四)鼓励中小企业发展引导民间投资参与制造业重大项目建设,国务院办公厅转发财政部发展改革委人民银行关于在公共服务领域推广政府和社会资本合作模式指导意见,要求广泛采用政府和社会资本合作(PPP)模式。为推动中国制造2025国家战略实施,中央财政在工业转型升级资金基础上整合设立了工业转型升级(中国制造2025)资金。围绕中国制造2025战略,重点解决产业发展的基础、共性问题,充分发挥政府资金的引导作用,带动产业向纵深发展。重点支持制造业关键领域和薄弱环节发展,加强产业链条关键环节支持力度,为各类企业转型升级提供产业和技术支撑。中共中央、国务院发布关于深化投融资体制改革的意见,提出建立完善
10、企业自主决策、融资渠道畅通,职能转变到位、政府行为规范,宏观调控有效、法治保障健全的新型投融资体制。改善企业投资管理,充分激发社会投资动力和活力,完善政府投资体制,发挥好政府投资的引导和带动作用,创新融资机制,畅通投资项目融资渠道。undefined(五)产业环境分析未来将会出现大量的VR和AR内容公司,主要涵盖游戏、电影等诸多方面。而在硬件方面,AR眼镜、教育类AR硬件未来会有爆发式的增长。在技术方面,未来AR发展的核心在于头戴设备的轻便性,功耗控制以及成本控制方面。AR行业在未来5-10年会出现爆发式增长。据外媒报道,各种迹象显示,对于智能手机之后的下一代计算平台,苹果可能和微软一样瞄准了
11、增强现实(AR)领域,而并非虚拟现实(VR)。之前,苹果已经在AR领域进行过一些并购交易,比如去年5月收购了一家德国AR技术公司,去年年底收购了动态捕捉技术公司。苹果收购的以色列的硬件公司具备先进的手势动作识别技术。AR系统可让用户穿戴着设备移动,且不会干扰工作和日常生活,具有取代智能手机的潜力,AR技术的商业化应用前景也相当广阔。高盛最新发布的报告认为,AR和VR都有能力发展成年营收数百亿美元的产业。技术层面来讲,VR虚拟现实和AR增强现实都是值得关注的新技术,两者虽然都能够代替传统的2D屏幕,但是差异还是很明显。前者带来沉浸式体验,娱乐效果更出众,但缺乏互动(比如观看比赛直播,无法与其他人
12、分享);增强现实则能够带来更自由的软件使用体验,比如用户可以戴着“酷镜”随意将第一视角拍出的照片或视频实时分享到微博、微信、优酷等第三方平台。以虚拟现实(VR)游戏开发为例,虽然现阶段已有Unity、Unreal、Cryengine、Unigine这些优质游戏引擎和部分解决方案供开发者使用,但是由于虚拟现实游戏所要求的浸沉感、交互性和构想性等特性。开发一款可用的虚拟现实游戏,需要开发者具备较强的沉浸式应用开发技能,对游戏中的各种设定需要精心调配。而对于增强现实(AR)来说,开发难度则更胜于虚拟现实(VR),增强现实需要调和更多的要素,而其对于虚实结合、实时交互、三维注册等等都是考验与挑战。AR
13、/VR的开发要求,对于当下习惯于移动应用的开发者来说,无疑是巨大挑战。AR/VR对开发者的素质提出了考验,开发者技能素质的不达标成为了制约AR/VR应用开发的严重瓶颈所在。二、2018年度经营情况总结2018年xxx实业发展公司实现营业收入19807.88万元,同比增长10.80%(1930.48万元)。其中,主营业业务增强现实(AR)设备生产及销售收入为16744.34万元,占营业总收入的84.53%。2018年度主要经济指标序号项目第一季度第二季度第三季度第四季度合计1营业收入4159.655546.215150.054951.9719807.882主营业务收入3516.314688.42
14、4353.534186.0916744.342.1增强现实(AR)设备(A)1160.381547.181436.661381.415525.632.2增强现实(AR)设备(B)808.751078.341001.31962.803851.202.3增强现实(AR)设备(C)597.77797.03740.10711.632846.542.4增强现实(AR)设备(D)421.96562.61522.42502.332009.322.5增强现实(AR)设备(E)281.30375.07348.28334.891339.552.6增强现实(AR)设备(F)175.82234.42217.68209
15、.30837.222.7增强现实(AR)设备(.)70.3393.7787.0783.72334.893其他业务收入643.34857.79796.52765.893063.54根据初步统计测算,2018年公司实现利润总额4982.07万元,较去年同期相比增长1150.02万元,增长率30.01%;实现净利润3736.55万元,较去年同期相比增长638.28万元,增长率20.60%。2018年度主要经济指标项目单位指标完成营业收入万元19807.88完成主营业务收入万元16744.34主营业务收入占比84.53%营业收入增长率(同比)10.80%营业收入增长量(同比)万元1930.48利润总额
16、万元4982.07利润总额增长率30.01%利润总额增长量万元1150.02净利润万元3736.55净利润增长率20.60%净利润增长量万元638.28投资利润率36.16%投资回报率27.12%财务内部收益率23.74%企业总资产万元38006.38流动资产总额占比万元39.21%流动资产总额万元14902.61资产负债率23.69%三、行业及市场分析(一)行业分析增强现实(AugmentedReality)技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后
17、,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。2018年全球AR头显设备出货量恢复增长,初步估计2019年AR头显设备约为40万台,2019年全球增强现实(AR)市场规模超220亿元。2018年全球AR/VR市场主要以硬件和内容销售为主,累计比重高达72.6%,全球AR/VR市场美国占主导地位,市场份额达34.4%。初步估计2019年美国、德国、日本AR/VR市场规模分别为70亿元、11亿元、17亿元。从全球市场来看,受益于成熟性产品拉动行业需求的增长,AR/VR头显设备出货量在经历了2018年的下滑之后开始恢复增长。据统计,2019年第一季度全球AR/VR头显设备出货量
18、达到130万台,同比增长27.2%,初步估计2019年全年全球AR/VR头显设备出货量达到760万台,其中AR头显设备约为40万台。根据中国信通院发布的虚拟(增强)现实白皮书数据显示,2018年全球虚拟现实市场规模超过700亿元人民币,其中VR整体市场超过600亿元,AR整体市场超过100亿元。初步估计2019年全球增强现实(AR)市场规模超过220亿元。2018年全球AR/VR市场主要以硬件和内容销售为主,累计比重高达72.6%2018年全球AR/VR市场中,硬件市场占比最大,市场份额达到36.9%;其次是内容市场,占比达到35.7%;软件市场和服务市场占比分别为19.3%和8.1%。201
19、8年全球AR/VR市场中,美国市场占比最大,市场份额达到34.4%;其次是欧洲市场,占比达到27.4%;排在第三位的是亚太市场(除日本),占比为25.9%。从全球重要AR/VR市场来看,2018年美国增强现实(AR)市场规模约在34亿元左右,2019年美国增强现实(AR)行业市场规模在70亿元左右。德国AR产业尚未进入成熟期,而处于快速发展阶段。2018年德国增强现实行业发展规模达到5亿元左右,2019年在11亿元左右。AR技术在日本汽车概念推广以及日本汽车设计领域应用较为广泛,2018年日本增强现实(AR)市场规模约在7.5亿元左右,2019年规模在17亿元左右。(一)市场预测现在很多行业都
20、想要结合AR技术提升行业价值和用户体验。随着增强现实(AR)技术的发展,AR的应用行业也在不断增加,它正在改变我们的购物、娱乐、工作方式。最早应用在购买衣服、鞋子、眼镜或其他任何我们穿戴的物品前,我们都会想要进行“试穿”。同理,为家里购买家具时,也会想先看看家具摆在家中的样子,只不过之前很难实现。最早引入AR技术的零售巨头之一是亚马逊,利用AR让消费者可以在线“试穿”衣服,为在线购物的消费者提供了前所未有的便利。在建筑领域,增强现实可以让建筑师、施工人员、开发人员和客户随时看到立体的建筑以及内部设计,将整个建筑可视化。除此之外,AR技术还可以帮助识别作业中的错误和问题,在问题变得难以更正之前指
21、出问题所在。借助AR技术,景区可以为潜在的游客提供身临其境的体验。利用AR技术,代理商和目的地可以为访客提供更多的信息和路标指示。除此之外,AR技术还可以应用在博物馆,观众用手机摄像头识别文物时,文物可以进一步呈现“活态”,如仰韶文化彩陶盆上的鱼纹可以“游动”,带给人们更好的观展体验。四、存在的问题及改进措施(一)不断推进高质量发展坚持整体推进与重点突破相结合。整体把握工业转型升级大局,统筹协调传统产业与战略新兴产业齐头并进、综合发展。从龙头企业、重要环节进行突破,树立传统产业转型升级应用示范标杆,激发转型升级动力,促进全市传统产业优势互补、错位发展。要推进工业化和信息化有机融合,强化块状经济
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