2022年多媒体整合 .pdf
《2022年多媒体整合 .pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022年多媒体整合 .pdf(9页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、简答题1、多媒体数据具有哪些特点?答:多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大、多媒体数据的输入和输出复杂。2、图形和图像有何区别?答:图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。3、什么是超文本,超文本的主要成分是什么?答:超文本定义为由信息结点和表示结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结构和语义的网络。超文本的主要成分是
2、结点和表示结点间关系的链构成的信息网络。4、简述 JPEG 和 MPEG 的主要差别。答: JPEG是适用于连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像的数据压缩标准。MPEG 视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术。为了提高压缩比,MPEG 中帧内图像数据和帧间图像数据压缩技术必须同时使用,这是和JPEG 主要不同的地方。而JPEG 和 MPEG 相同的地方均采用了DCT 帧内图像数据压缩编码。5、音频录制中产生声音失真的原因及解决方法?答:产生失真的原因主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠; (2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。前者的解决方法是选择与信号相
3、匹配的采样频率;后者的解决办法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的line 输入端,而不用microphone 输入端。6、简述多媒体视频会议系统的结构。答:多媒体视频会议系统的结构大致分为四个部分:多媒体信息处理计算机及其I/O 设备、多点控制器、数字通信网络接口和控制管理软件。7简述自适应差分脉冲编码调制。答:是在 PCM 基础上进行的改进,对实际信号与按其前一些信号而得的预测值间的差值信号进行编码。 话音信号样值的相关性,使差值信号的动态范围较话音样值本身的动态范围大大缩小,用较低码速也能得到足够精确的编码效果,在ADPCM中所用的量化间隔的大小还可按差
4、值信号的统计结果自动适配,达到最佳量化,从而使因量化造成的失真亦最小,ADPCM 方式已广泛应用于数字通信、卫星通信、数字话音插空设备及变速率编码器中。8简述小波变换的的基本思想。以某些特殊函数为基将数据过程或数据系列变换为级数系列以发现它的类似频谱的特征,从而实现数据处理。与Fourier 变换相比,小波变换是空间(时间 )和频率的局部变换,因而能有效地从信号中提取信息。通过伸缩和平移等运算功能可对函数或信号进行多尺度的细化分析,解决了Fourier 变换不能解决的许多困难问题。从图像处理的角度看,小波变换存在以下几个优点:(1)小波分解可以覆盖整个频域(提供了一个数学上完备的描述) (2)
5、小波变换通过选取合适的滤波器,可以极大的减小或去除所提取得不同特征之间的相关性名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 1 页,共 9 页 - - - - - - - - - (3)小波变换具有 “ 变焦 ” 特性,在低频段可用高频率分辨率 和低时间分辨率(宽分析窗口 ),在高频段,可用低频率分辨率和高时间分辨率(窄分析窗口 ) (4)小波变换实现上有快速算法(Mallat 小波分解算法 )9阐述行程编码算法原理:由于图像数据之间存在着一定的冗余,所以使得数据的压缩成为可能。信
6、息论的创始人Shannon 提出把数据看作是信息和冗余度(redundancy )的组合。 所谓冗余度, 是由于一副图像的各像素之间存在着很大的相关性,可利用一些编码的方法删去它们, 从而达到减少冗余压缩数据的目的。为了去掉数据中的冗余,常常要考虑信号源的统计特性,或建立信号源的统计模型。10阐述哈夫曼编码的原理。霍夫曼( Huffman )编码属于码词长度可变的编码类,是霍夫曼在1952 年提出的一种编码方法, 即从下到上的编码方法。同其他码词长度可变的编码一样,可区别的不同码词的生成是基于不同符号出现的不同概率。生成霍夫曼编码算法基于一种称为“ 编码树 ”(coding tree )的技术
7、。算法步骤如下:(1)初始化,根据符号概率的大小按由大到小顺序对符号进行排序。(2)把概率最小的两个符号组成一个新符号(节点),即新符号的概率等于这两个符号概率之和。(3)重复第 2 步,直到形成一个符号为止(树),其概率最后等于1。(4)从编码树的根开始回溯到原始的符号,并将每一下分枝赋值为1,上分枝赋值为0。11、简述超文本的三要素。几点,链,网络。12位图图像与向量图形有什么不同?处理位图时, 输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。 操作位图时, 分辨率既会影响最
8、后输出的质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。无论是在一个 300 dpi 的打印机还是在一个2570dpi 的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。显然矢量图就不必考虑这么多。13简述 RGB 和 YUV 之间的关系。 YUV 颜色模式这是电视系统中常用的颜色模式,即电视中所谓的分量(Component )信号。该模式由一个亮度信号Y 和两个色差信号U、V 组
9、成。它是利用了人眼对亮度信号敏感而对色度信号相对不敏感的特点,将RGB 颜色通过亮度信号公式Y=000转换为一个亮度信号Y 和两个色差分量信号U(RY) 、V(BY) ,即对色差信号进行了频带压缩。毫无疑问,这是以牺牲信号的质量为代价的。RGB 颜色模式虽然可见光的波长有一定的范围,但我们在处理颜色时并不需要将每一种波长的颜色都单独表示。因为自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB )这三种颜色波长的不同强度组合而得, 这就是人们常说的三原色原理。因此, 这三种光常被人们称为三基色或三原色。有时候我们亦称这三种基色为添加色(Additive Colors ) ,这是因为当我们把不同光的波长
10、加到一起的时候,得到的将会是更加明亮的颜色。把三种基色交互重叠,就产生了次 混 合 色 : 青 (Cyan ) 、 洋 红 ( Magenta ) 、 黄( Yellow ) 。 这 同 时 也 引出 了 互 补 色名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 2 页,共 9 页 - - - - - - - - - (Complement Colors )的概念。基色和次混合色是彼此的互补色,即彼此之间最不一样的颜色。 例如青色由蓝色和绿色构成,而红色是缺少的一种颜色,因此青色和红
11、色构成了彼此的互补色。在数字视频中,对RGB 三基色各进行8 位编码就构成了大约16.7万种颜色,这就是我们常说的真彩色。顺便提一句,电视机和计算机的监视器都是基于RGB 颜色模式来创建其颜色的。14ISDN 的特点。 通信业务的综合化。利用一条用户线就可以提供电话、传真、可视图文及数据通信等多种业务。实现高可靠性及高质量的通信。由于终端和终端之间的信道已经完全数字化了,噪音、串音及信号衰落失真受距离与链路数增加的影响都非常小,因此通信质量很高。 使用方便。信息信道和信号信道分离。在一条约2BD 的用户线上可以连接8台终端,可3 台同时工作。 费用低廉。 和各自独立的通信网相比,将业务综合在一
12、个网内的费用要低廉得多。ISDN 业务的应用ISDN 的应用范围非常广泛,主要的应用领域有局域网、多点屏幕共享、视频、话音 /数据综合、文件交换、远端通信、图像、多媒体文件的存取、基于计算机的主叫用户号码识别等15简述光盘的制作过程。一、准备工作:1、下载光盘引导所需的所有文件,以及安装好刻录软件Nero Burning ROM 。2、先在 E: 盘建立 ISO 目录( ISO 目录将成为光盘的根目录),除引导文件 *.img 之外 ,将下载的的所有文件(不包括 *.img ) ,按指定位置存放在ISO 目录中。3、将 *.img 拷至 C 盘根目录下,改名为IMAGE.IMG 。注意:如果要
13、放在其他位置,那下面刻录过程中,需手工指定该文件路径。二、开始刻录:1、运行 Nero Burning Rom ,出现如图所示。注意:如果没有出现上图,而是出现下图,则按Close Wizard 后可以出现上图。2、在左边选中CD-ROM (Boot) :3、在右边菜单栏上的Boot 中, Source of boot image data 选中 image file ,如下所示:4、在 File Options 中,选择ISO Level 2 (Max. of 31 chars), 这样可以支持中文长文件名。5、在 Volume Descriptor 中,加上卷标,注意不要用中文名和超过8
14、个字节的长文件名。6、在 Dates 中,不需做任何操作。7、在 Burn 中,如下所示。注意:选中Finalize CD (以后不能再烧入其他文件)8、按 New 进入:9、在右边的File Browser ,打开选定E:ISO 下的所有文件。10、将选定的E:ISO 下的所有文件拖至左边的编辑器中。11、按菜单栏File Write CD , 出现下图,左边只有一个CD-ROM (Boot) 图标。12、在 Boot 中,如下所示即可,13、其他部分检查无误,按右边的Write 按钮,开始刻录。14、刻录结束,刻录机自动弹出光盘,取出光盘,关闭所有窗口。15、用此光盘来开机,注意CMOS
15、中引导要光盘启动。16、请讲述多媒体计算机获取图形、静态图像的方法。通过外部设备输入如数码相机之类的,使用图像制作软件绘制,通过网络下载, 和朋友之间互相交换共享。名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 3 页,共 9 页 - - - - - - - - - 17、什么是多媒体技术?多媒体技术就是把声、图、文、视频等媒体通过计算机集成在一起的技术。即通过计算机把文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体综合起来,使之建立起逻辑连接,并对它们进行采样量化、编码压缩、编辑修改、
16、存储传输和重建显示等处理。18、简述多媒体作品开发的一般过程。1、精心设计脚本2、周密组织开发3、认真测试维护。19、什么是多媒体技术?答:多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息文本、图形、图像和,声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。20、什么是虚拟现实技术?答:虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、 显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。21、简述多媒体作
17、品开发的一般过程。答:包括需求分析、规划设计、素材的采集和加工、作品的集成、测试、发布和评价。4、什么是多媒体作品的需求分析?答:需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。必要性是指多媒体作品的开发目的和预计的使用情况;可行性是研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有技术能否完成这一作品,以及时间、资金等其他方面的可行性。22理想多媒体系统的设计原则。1. 采用国际标准的设计原则2. 多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决3. 体系结构设计和算法相结合4. 将多媒体和通信技术做到CPU芯片中23衡量数据压缩技术性能的重要指标是什么? 1、压缩比高2、无错3、快速24
18、音频卡的主要功能是什么? 音频卡的主要功能是:音频的录制与播放,编辑与合成,MIDI 接口, CD-ROM接口及游戏接口等。25多媒体创作工具可分成哪几类? 1)基于时基的多媒体创作工具2)基于图标或流线的多媒体创作工具3)基于卡片或页面的多媒体创作工具4)以传统程序语言为基础的多媒体创作工具名师资料总结 - - -精品资料欢迎下载 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 名师精心整理 - - - - - - - 第 4 页,共 9 页 - - - - - - - - - 26预测编码的基本思想是什么? 1解:理想多媒体系统的设计原则:(1)采用国际标准的设计原
19、则;(2)多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;(3)体系结构设计和算法相结合: (4)把多媒体和通信技术做到CPU 芯片中。论述题:27、如何理解型 DVI 系统中的 AVE 的概念 ? 解:型DVI 系统的AVE 由主要有以下三部分组成:视频子系统、音频子系统和视频、音频 (DVi) 总线。 (1 分) (1)视频子系统 (3 分) 组成:由 82750PB 像素处理器, 82750DB 显示处理器以及VRAM 组成。功能: 视频信号获取,视频数据压缩编码和解码,视频数据的实时处理和特技,视频数据的输出。原理:像素处理器82750PB 用微码执行视频图像快速处理算法,视频特技以及数字式运
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 2022年多媒体整合 2022 多媒体 整合
限制150内