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1、学习必备欢迎下载C 语言常考的知识点:总体上必须清楚的 : 1) 程序结构是三种:顺序结构 , 循环结构 ( 三个循环结构), 选择结构 (if 和switch)2) 读程序都要从main() 入口 , 然后从最上面顺序往下读( 碰到循环做循环, 碰到选择做选择 ) 。3) 计算机的数据在电脑中保存是以二进制 的形式 . 数据存放的位置就是他的地址 . 4)bit是位是指为 0 或者 1。 byte 是指字节 , 一个字节 = 八个位 . 5) 一定要记住二进制如何划成十进制。概念常考到的 : 1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。C语言编译的程序称为源程序,它以 ASCII 数值存
2、放在文本文件中。2、每个 C语言程序中main 函数 是有且只有一个。3、在函数中不可以再定义函数。4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。5、break 可用于循环结构和switch语句。6、逗号运算符的级别最低。第一章1) 合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 1 页,共 10 页 - - - - - - - - - 学习必备欢迎下载并且第一个必须为字母或则是下划线。第一
3、个为数字就错了。关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf都不是 关键字 。迷惑你的地方 If 是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。2) 实型数据的合法形式:2.333e-1 就是合法的,且数据是2.33310 -1 。考试口诀: e 前 e 后必有数, e 后必为整数 。. 3) 字符数据的合法形式: :1 是字符占一个字节,1 是字符串占两个字节( 含有一个结束符号) 。0 的 ASCII 数值表示为48,a 的 ASCII 数值是 97,A 的 ASCII 数值是 65。4) 整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精
4、度一般是4 个字节 :考试时候一般会说,在16 位编译系统,或者是32 位系统。碰到这种情况,不要去管,一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节, 双精度一般是4 个字节就可以了。5) 转义字符的考查:在程序中 int a = 0 x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0 x 必须存在。在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。在转义字符中,x6d 才是合法的,0 不能写,并且x 是小写。 141 是合法的, 0 是不能写的。 108是非法的,因为不可以出现8。6) 算术运算符号的优先级别:同级别的有的是从左到右 ,有的是 从右到左 。7) 强制类型转换:一
5、定是(int)a不是 int(a),注意类型上一定有括号的。注意 (int)(a+b)和(int)a+b 的区别。前是把 a+b 转型,后是把a 转型再加b。名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 2 页,共 10 页 - - - - - - - - - 学习必备欢迎下载8) 表达式的考查:是表达式就一定有数值。赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5; 该表达式为5,常量不可以赋值。自加、自减表达式:假设a=5,+a( 是为 6) , a+( 为
6、5); 运行的机理: +a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a 中,然后再用这个+a 表达式的数值为6,而 a+是先用该表达式的数值为5,然后再把a 的数值加上1为 6,再放到变量a 中。 进行了 +a 和 a+后在下面的程序中再用到a 的话都是变量a中的 6了。考试口诀: +在前先加后用,+在后先用后加 。逗号表达式:优先级别最低 ; 表达式的数值是逗号最右边 的那个表达式的数值。(2 ,3, 4) 的表达式的数值就是4。9) 位运算的考查:会有一到二题考试题目。总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理( 先把十进制变成二进制再变成十进制) 。例 1:char
7、 a = 6, b; b = a2; 这种题目的计算是先要把a 的十进制6 化成二进制,再做位运算。例 2:一定要记住,例 3:在没有舍去数据的时候, 右移一位表示除以2。10)018 的数值是非法的,八进制是没有8 的, 逢 8 进 1。11)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 3 页,共 10 页 - - - - - - - - - 学习必备欢迎下载12) 两种取整丢小数的情况:1、int a =1.6; 2、(
8、int)a; 第二章1)printf函数的格式考查:%d对应整型 ;%c 对应字符 ;%f 对应单精度 等等。宽度的,左对齐等修饰。%ld 对应 long int; %lf对应 double 。2)scanf函数的格式考察:注意该函数的第二个部分是&a 这样的地址,不是a; Scanf( “%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。3)putchar ,getchar函数 的考查:char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。putchar ( y) 把字符y 输出 到屏幕中。4) 如何实现两个变量x ,y 中数值的互换( 要求
9、背下来 ) 不可以把 x=y ,y=x; 要用 中间变量 t=x;x=y;y=t。5) 如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,( 要求背下来 ) 这个有推广的意义,注意 x = (int)x 这样是把小数部分去掉。第三章特别要注意 : c 语言中是用 非 0 表示逻辑真的,用0 表示逻辑假的。1) 关系表达式 :表达式的数值只能为1( 表示为真 ),或 0( 表示假 ) 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 4 页,共 10 页 - - - - -
10、- - - - 学习必备欢迎下载当关系的表达是为真的时候得到1。如 98 这个是真的,所以表达式的数值就是1; 2) 逻辑表达式 :只能为 1( 表示为真 ) ,或 0(表示假 ) a) 共有 & | !三种逻辑运算符号。b) !&| 优先的级别。c) 注意短路现象。考试比较喜欢考到。d) 要表示 x 是比 0 大,比 10 小的方法。 0 3)if 语句:else 是与最接近的if且没有 else 的相组合的。4) 条件表达式 :表达式 1 ? 表达式 2 :表达式3 注意是当非0 时候是表达式2 的数值,当为0 是就是表达式2 的数值。考试口诀: 真前假后 。5)switch语句 :a)
11、一定要注意有 break 和没有 break 的差别,书上 (34 页) 的两个例子,没有break时候,只要有一个case 匹配了,剩下的都要执行,有break 则是直接跳出了swiche 语句。b)switch只可以和 break 一起用,不可以和continue用。第四章1) 三种循环结构:a) for() ; while(); do- while()三种。b)for循环当中必须是两个分号 ,千万不要忘记。c) 写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料
12、- - - - - - - - - - - - - - - 第 5 页,共 10 页 - - - - - - - - - 学习必备欢迎下载d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。( 当心上机改错 ) 2) break 和 continue的差别 : 记忆方法 :break :是打破的意思,(破了整个循环) 所以看见break 就退出真个一层循环。Continue :是继续的意思, ( 继续循环运算) ,但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。3) 嵌套循环 : 就是有循环里面还有循环,这种比较复杂
13、, 要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。4) while(c=getchar()!=n) 和 while(c=getchar() !=n )的差别先看 a = 3 != 2 和 (a=3)!=2 的区别:(!= 号的级别高于 =号 所以第一个先计算 3!=2) 第一个 a 的数值是得到的1; 第二个 a的数值是3。考试注意点 : 括号在这里的重要性。第五章函数 :是具有一定功能的一个程序块; 1) 函数的参数,返回数值( 示意图 ) :main() int a = 5,b=6,c; c = add(a,b); printf(“%d ”,c); 名师归纳总结 精品学习资料
14、 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 6 页,共 10 页 - - - - - - - - - 学习必备欢迎下载调用函数a,b 是实参整个函数得到一个数值就是Add 函数的返回数值。int add ( int x, int y) int z; z=x+y; return z; 被调用函数x,y 是形式参数函数返回数值是整型z 就是这个add 函数计算后得到的结果,就是函数返回给主程序的返回数值。程序是在从上往下顺序执行,当碰到了函数add 后,把 a,b 的数值穿给调用函数,程序暂
15、时中断等待返回数值。当得到了返回数值后,再顺序的往下执行2) 一定要注意参数之间的传递: 实参和形参之间传数值 ,和 传地址 的差别。 ( 考试的重点 ) 传数值 的话,形参的变化不会改变实参的变化。传地址 的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。3) 函数声明的考查:一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 7 页,共 10 页 - - - - - - - - - 学习必备欢迎下载不一定要有:形参的名称。第
16、六章指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。int *p 中 *p 和 p 的差别:*p 可以当做 变量 来用 ; *的作用是取后面地址p 里面的数值p 是当作地址来使用。*p+ 和 (*p)+ 的之间的差别:改错题目中很重要*p+是 地址会变化。(*p)+ 是数值会要变化。三名主义 :( 考试的重点 ) 数组名 :表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。( 考了很多次 ) 函数名 :表示该函数的入口地址。字符串常量名:表示第一个字符的地址。第七章1 一维数组的重要概念:对 a10 这个数组的讨论。1、a 表示 数组名 ,是第一个元素的地址,也就是元素a10 的地址
17、。2、a 是地址常量,所以只要出现 a+,或者是a=a+2 赋值的都是错误的。3、a 是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1 是跳一列。对 a33的讨论。1、a 表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a10 的地址。名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 8 页,共 10 页 - - - - - - - - - 学习必备欢迎下载2、a 是地址常量,所以只要出现 a+,或者是a=a+2 赋值的都是错误的。3、a 是二维数组名,所以它是行指针,也就是说
18、a+1 是跳一行。4、a0 、a1 、a2 也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针, a0+1 ,a1+1 ,a2+1 都是跳一列。5、注意 a 和 a0 、a1 、a2 是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。二维数组做题目的技巧 :如果有 a33=1,2,3,4,5,6,7,8,9这样的题目。步骤一:把他们写成:第一列第二列第三列a0 1 2 3 -第一行a1 4 5 6 第二行a2 7 8 9 - 第三行步骤二:这样作题目间很简单:*(a0+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a01元素,所以是1。*(a1+2)我们就
19、知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a12元素,所以是6。一定记住: 只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写int a=1 ,2 合法。 int a4=2,3,4 合法。但 int a4=2,3,4非法。二维数组中的行指针int a12; 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 9 页,共 10 页 - - - - - - - - - 学习必备欢迎下载其中 a 现在就是一个行指针,a+1 跳一行数组元素。搭配 (*)p2指针a0 ,a1 现在就是一个列指针。a0+1 跳一个数组元素。搭配*p2 指针数组使用还有记住脱衣服法则:a2 变成 *(a+2) a23变成 *(a+2)3再可以变成 *(*(a+2)+3) 这个思想很重要! 名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 10 页,共 10 页 - - - - - - - - -
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