2022年java各知识点详细总结 .pdf
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1、读书之法 ,在循序而渐进 ,熟读而精思Java 知识第 1 章一、 java 概述1、java 发展:1991 年 Sun公司的 James Gosling 等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、 PDA等的微处理器;1994年将 Oak语言更名为 Java;2、Java 的三种技术架构 : JAVAEE :Java Platform Enterprise Edition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;JAVASE :Java Platform Standard Edition ,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;JAVAME :Ja
2、va Platform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;3、JDK :Java Development Kit,java 的开发和运行环境, java 的开发工具集和jre 。4、JRE :Java Runtime Environment,java 程序的运行环境, java 运行的所需的类库 +JVM(java虚拟机) 。5、配置环境变量: Path: 操作系统外部命令搜索路径 Classpath: 类文件搜索路径“ . ”表当前目录6、javac 命令和 java 命令要知道 java 是分两部分的:一个是编译,一个是运行。javac :负责的是编
3、译的部分,当执行javac 时,会启动java 的编译器程序。对指定扩展名的.java文件进行编译 , 生成了 jvm 可以识别的字节码文件 , 也就是 class 文件,也就是 java 的运行程序。java :负责运行的部分 . 会启动 jvm. 加载运行时所需的类库 , 并对 class 文件进行执行。一个文件要被执行 , 必须要有一个执行的起始点, 这个起始点就是 main 方法. 7、虚拟机当我们在虚拟机中进行软件评测时,可能系统一样会崩溃,但是,崩溃的只是虚拟机上的操作系统,而不是物理计算机上的操作系统,并且,使用虚拟机的“Undo ” (恢复)功能,可以马上恢复虚拟机到安装软件之
4、前的状态。8、public class和 class public class:文件名称和类名称一致,一个*.java文件之中只能够存在一个public class定义。 / 文件名称保持与此主类名称一致才可 class :文件名称和类名称不一致,一个*.java文件之中可以同时存在多个class 定义,并且编译之后会形成不同的 *.class文件。第 2 章 java语法基础1、关键字: 某种语言赋予了特殊含义的单词。保留字 :还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用的单词。2、标示符: 就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,方法名。包含 0-9 、a-z 、$、_ ;注意: 1)数字不
5、可以开头。 2 )不可以使用关键字。3、常量: 是在程序中不会变化的数据。4、变量: 其实就是内存中的一个存储空间,用于存储数据。作用:方便运算。因为有些数据不确定,所以确定该数据的名字和存储空间。特点:变量空间可以重复使用。什么时候定义变量? 只要是数据不确定的时候,就定义变量。名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 1 页,共 36 页 - - - - - - - - - 读书之法 ,在循序而渐进 ,熟读而精思变量空间的开辟需要什么要素呢?(1)数据类型
6、。(2)变量名称。(3)变量的初始化值。变量的作用域和生存期 : 变量的作用域:作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;生命周期:变量从定义的位置开始就在内存中有生命了;变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;5、数据类型 :1)基本数据类型 :byte 、short 、int 、long 、float、double 、char 、boolean 2)引用数据类型 : 数组、类、接口。级别从低到高为: byte,char,short(这三个平级 )-int-float-long-double 自动类型转换: 从低级别到高级别,系统自动转换;强制类型转换: 什么情况下使用
7、 ?把一个高级别的数赋给一个比该数的级别低的变量;格式:类型变量名 =(类型)表达式;例:int a=(int)100L; 6、运算符号:1)算术运算符。+ - * / % %:任何整数模 2 不是 0 就是 1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。+:连接符。+,- 2)赋值运算符。= += -= *= /= %= 3)比较运算符。特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true ,要么是 false 。4)逻辑运算符。& | ! & | 逻辑运算符除了 ! 外都是用于连接两个boolean 类型表达式。&: 只有两边都为 true 结果是 true 。否则就是 false 。|: 只
8、要两边都为 false结果是 false ,否则就是 true : 异或: 两边结果一样,就为false 。两边结果不一样,就为true. & 和 &区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。 &: 短路与 ,如果左边为 false ,那么右边不参数与运算。| 和| 区别: | :两边都运算。| :短路或 ,如果左边为 true ,那么右边不参与运算。5)位运算符 : 用于操作二进制位的运算符。& | (无符号右移 ) 7、语句 If switch do while while for 1)当判断固定个数的值的时候,可以使用if ,也可以使用 switch 。但是建议使用 switch
9、 ,效率相对较高。 /switch只适用于准确的数或者能够计算出结果值的表达式。switch( 变量) case 值: 要执行的语句 ;break; default:要执行的语句 ; 工作原理:用小括号中的变量的值依次和case 后面的值进行对比,和哪个case 后面的值相同了名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 2 页,共 36 页 - - - - - - - - - 读书之法 ,在循序而渐进 ,熟读而精思就执行哪个 case 后面的语句,如果没有相同的
10、则执行default后面的语句;细节: (1)break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break 为止; (2)switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种; (3)default可以写在 switch 结构中的任意位置; 如果将 default语句放在了第一行,则不管 switch 中的变量与 case 中的值是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break 出现。2)当判断数据范围,获取判断运算结果boolean 类型时,需要使用if 。3)当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。while 和 for 可以进行互换
11、。区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for 。因为 for 循环完毕,变量在内存中释放。break: 作用于 switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。/ 终止当前循环。break 语句单独存在时, 下面不要定义其他语句, 因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。假设标号定义为outer ,continue outer 代表跳过本次循环, 进入 outer 所指的循环; breaj outer 代表跳出 outer 所指的外层循环体。continue:只作用于循环结构,继续循
12、环用的。作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。8、方法 :为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java 中的方法。java 中的方法的定义格式:修饰符 返回值类型方法名 ( 参数类型形式参数 1,参数类型形式参数 1,) 执行语句;return 返回值; 当方法没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void 关键字表示。如果方法的返回值类型是void 时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。return的作用: 结束方法。结束功能。如何定义一个方法?方法其实就是一个功能,定义方法就是实现功能,通过两个明
13、确来完成:1)明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个方法的返回值类型。2)在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个方法的参数列表( 参数类型 &参数个数 ) 。方法的作用:1)用于定义功能。2)用于封装代码提高代码的复用性。注意:方法中只能调用方法,不能定义方法。/ 不可以嵌套的定义方法。主方法:1)保证该类的独立运行。2)因为它是程序的入口。3)它被 jvm 调用。格式为 public static void main (String args) 重载 的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名方法,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同, 即可称之
14、为该方法重载了。 / 通过传递参数的个数及类型不同以完成不同功能的方法调用。名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 3 页,共 36 页 - - - - - - - - - 读书之法 ,在循序而渐进 ,熟读而精思如何区分重载: 当方法同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。9、数 组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处: 可以对该容器中的数据进行编号,从0 开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。如何在 java 中表现一个数组呢?两种表现形式。1)
15、元素类型 变量名 = new 元素类型 元素的个数 ;/ 此形式没有对数组进行一个具体的赋值2)元素类型 变量名 = 元素 1,元素 2.;元素类型 变量名 = new 元素类型 元素 1,元素 2.;第 3 章面向对象一、在类中的定义都称之为成员。成员有两种:1、成员属性 :对应的就是事物的属性。2、成员方法 :对应的就是事物的行为。必须先要对事物进行属性和行为的分析,才可以用代码来体现。注意:主方法的存在,仅为该类是否需要独立运行,如果不需要,主方法是不用定义的。主方法的解释: 保证所在类的独立运行,是程序的入口,被jvm 调用。成员属性和局部变量的区别:1、成员属性直接定义在类中。局部变
16、量定义在方法中,参数上,语句中。2、成员属性在这个类中有效。局部变量只在自己所属的大括号内有效,大括号结束,局部变量失去作用域。3、成员属性存在于堆内存中,随着对象的产生而存在,消失而消失。局部变量存在于栈内存中,随着所属区域的运行而存在,结束而释放。二、构造方法 :用于给对象进行初始化,是给与之对应的对象进行初始化,它具有针对性,方法中的一种。特点 :1、该方法的名称和所在类的名称相同。2、不需要定义返回值类型。3、该方法没有具体的返回值。记住:所有对象创建时,都需要初始化才可以使用。注意事项: 一个类在定义时,如果没有定义过构造方法,那么该类中会自动生成一个空参数的构造方法,为了方便该类创
17、建对象,完成初始化。如果在类中自定义了构造方法,那么默认的构造方法就没有了。一个类中,可以有多个构造方法,因为它们的方法名称都相同,所以只能通过参数列表来区分。所以,一个类中如果出现多个构造方法。它们的存在是以重载体现的。构造方法和一般方法有什么区别呢?1、两个方法定义格式不同。2、构造方法是在对象创建时,就被调用,用于初始化,而且初始化动作只执行一次。/ 所以一名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 4 页,共 36 页 - - - - - - - - -
18、 读书之法 ,在循序而渐进 ,熟读而精思般对封装了的成员属性进行构造方法初始化后,还要用 set 进行设置,以方便随时对属性值进行更改。一般方法是对象创建后,需要调用才执行,可以被调用多次。三、封装(面向对象特征之一) :是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。好处: 将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。封装原则: 将不需要对外提供的内容都隐藏起来,把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。注意:私有仅仅是封装的一种体现形式而已。private int age; / 私有的访问权限最低,只有在本类中的访问有效。私有的成员: 其他类不能直接创建对象访问,所以只有通过本类对外提供具体
19、的访问方式来完成对私有的访问,可以通过对外提供方法的形式对其进行访问。好处: 可以在方法中加入逻辑判断等操作,对数据进行判断等操作。总结:属性是用于存储数据的,直接被访问,容易出现安全隐患,所以,类中的属性通常被私有化,并对外提供公共的访问方法。这个方法一般有两个,规范写法:对于属性,可以使用setter(),getter()方法对其进行操作。为属性封装: private 属性类型属性名称为方法封装: private 方法返回值方法名称(参数列表)/一般很少使用方法封装。例:private int x; public int getX() return x; public void setX(
20、int x) this.x=x; 四、 this:代表对象。就是所在方法所属对象的引用。哪个对象调用了this所在的方法, this就代表哪个对象,就是哪个对象的引用。在定义功能时,如果该功能内部使用到了调用该功能的对象,这时就用this来表示这个对象。this 还可以用于构造方法间的调用。调用格式: this( 实际参数 ) ;this对象后面跟上.调用的是成员属性和成员方法(一般方法 ) ;this对象后面跟上 () 调用的是本类中的对应参数的构造方法。注意:用 this调用构造方法,必须定义在构造方法的第一行。因为构造方法是用于初始化的,所以初始化动作一定要执行。否则编译失败。五、 st
21、atic: 关键字,是一个修饰符,用于修饰成员( 成员属性和成员方法 )。特点:1、想要实现对象中的共性数据共享。可以将这个数据进行静态修饰。2、被静态修饰的成员,可以直接被类名所调用。也就是说,静态的成员多了一种调用方式。类名. 静态方式 。/ 如果定义了一个 Circle类,类中有一个静态的成员属性int static i=0,则在主方法中调用它时直接+Circle.i 3、静态随着类的加载而加载。而且优先于对象存在。弊端:1、有些数据是对象特有的数据,是不可以被静态修饰的。因为那样的话,特有数据会变成对象名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - -
22、-精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - - - - - - - - - - - 第 5 页,共 36 页 - - - - - - - - - 读书之法 ,在循序而渐进 ,熟读而精思的共享数据。这样对事物的描述就出了问题。所以,在定义静态时,必须要明确,这个数据是否是被对象所共享的。2、静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。( 这句话是针对同一个类环境下的,比如说,一个类有多个成员(属性,方法,字段),静态方法那么可以访问同类名下其他静态成员 ,如果访问非 静态成员 就不行 ),因为静态方法加载时,优先于对象存在,所以没有办法访问对象中的成员。3、静态方法中不能使用this
23、,super 关键字。因为 this代表对象 ,而在静态时,有可能没有对象,所以this无法使用。4、主方法是静态的。成员属性和静态变量的区别:1,成员属性所属于对象。所以也称为实例变量。静态变量所属于类。所以也称为类变量。2,成员属性存在于堆内存中。静态变量存在于方法区中。3,成员属性随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失。静态变量随着类的加载而存在。随着类的消失而消失。4,成员属性只能被对象所调用。静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用。所以, 成员属性可以称为对象的特有数据,静态变量称为对象的共享数据。匿名对象使用场景 :1、当对方法只进行一次调用的时候,可以使用匿名对象。2、当对象
24、对成员进行多次调用时,不能使用匿名对象。必须给对象起名字。- 六、继承(面向对象特征之一)好处:1、提高了代码的复用性。2、让类与类之间产生了关系,提供了另一个特征多态的前提。父类:其实是由多个类不断向上抽取共性内容而来的。java 只支持单继承。 java 虽然不直接支持多继承,但是保留了这种多继承机制,进行改良。单继承:一个类只能有一个父类。多继承:一个类可以有多个父类。为什么不支持多继承呢?因为当一个类同时继承两个父类时,两个父类中有相同的功能,那么子类对象调用该功能时,运行哪一个呢?因为父类中的方法中存在方法体。但是 java 支持多重继承。 A继承 B B 继承 C C 继承 D 。
25、多重继承的出现, 就有了继承体系。 体系中的顶层父类是通过不断向上抽取而来的。父类里面定义的该体系最基本最共性内容的功能。所以,一个体系要想被使用, 直接查阅该系统中的父类的功能即可知道该体系的基本用法。那么想要使用一个体系时, 需要建立对象。 建议建立最子类对象, 因为最子类不仅可以使用父类中的功能。还可以使用子类特有的一些功能。简单说:对于一个继承体系的使用,查阅顶层父类中的内容,创建最底层子类的对象。子父类出现后,类中的成员都有了哪些特点:1、成员属性。名师归纳总结 精品学习资料 - - - - - - - - - - - - - - -精心整理归纳 精选学习资料 - - - - - -
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