图像处理基本知识.ppt
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1、关于图像处理基本知识现在学习的是第1页,共29页内容提要 o人类视觉与色度学基础人类视觉与色度学基础o图像的表示方法图像的表示方法o基本的图像处理系统基本的图像处理系统o 图像的基本统计特征图像的基本统计特征o MATLAB图像处理工具箱图像处理工具箱o Photoshop等图像处理软件和开发工具等图像处理软件和开发工具现在学习的是第2页,共29页知识要点o 人类颜色视觉和色度学知识。人类颜色视觉和色度学知识。o 灰度图像和彩色图像的描述方法,重点灰度图像和彩色图像的描述方法,重点讨论灰度静止图像。讨论灰度静止图像。o 典型的数字图像处理系统。典型的数字图像处理系统。o 图像的基本统计特征。图
2、像的基本统计特征。o MATLAB图像处理工具箱、图像处理工具箱、Photoshop等图等图像处理软件入门初步。像处理软件入门初步。现在学习的是第3页,共29页2.12.1 人类视觉与色度学基础o 人类色觉的产生是一个复杂的过程。人类色觉的产生是一个复杂的过程。n除了光源对眼睛的刺激,还需要人脑对光刺激的解释。除了光源对眼睛的刺激,还需要人脑对光刺激的解释。o 人感受到的物体颜色主要取决于反射光的特性。人感受到的物体颜色主要取决于反射光的特性。n如果物体比较均衡地反射各种光谱,则看起来是白的。如果物体比较均衡地反射各种光谱,则看起来是白的。n如果物体对某些光谱反射得较多,则看起来物体就呈现相对
3、应的颜如果物体对某些光谱反射得较多,则看起来物体就呈现相对应的颜色。色。o 色度学色度学:n进行图像的彩色分析,建立的研究彩色计量的学科。进行图像的彩色分析,建立的研究彩色计量的学科。现在学习的是第4页,共29页o 视觉系统中存在着杆状和锥状细胞两种感光细胞。视觉系统中存在着杆状和锥状细胞两种感光细胞。n杆状细胞为暗视器官杆状细胞为暗视器官n锥状细胞是明视器官,在照度足够高时起作用,并能分辨颜锥状细胞是明视器官,在照度足够高时起作用,并能分辨颜色。色。n锥状细胞大致将电磁光谱的可见部分分为三个波段:红、绿、蓝。锥状细胞大致将电磁光谱的可见部分分为三个波段:红、绿、蓝。n这三种颜色被称为这三种颜
4、色被称为三基色三基色现在学习的是第5页,共29页图图2.1 2.1 人类视觉系统三类锥状细胞的光谱敏感曲线人类视觉系统三类锥状细胞的光谱敏感曲线现在学习的是第6页,共29页 人类视觉对颜色的主观感觉人类视觉对颜色的主观感觉o 颜色的三种主观感觉:色调、色饱和度和亮度。颜色的三种主观感觉:色调、色饱和度和亮度。o 色调(色调(hue)n从一个物体反射过来的或透过物体的光波长从一个物体反射过来的或透过物体的光波长n是由颜色种类来辨别的,如红、橙、绿。是由颜色种类来辨别的,如红、橙、绿。o 色饱和度(色饱和度(saturation)n即色纯度,指颜色的深浅即色纯度,指颜色的深浅n例如:深红和浅红。例
5、如:深红和浅红。o 亮度(亮度(brightness)n颜色的明暗程度,从黑到白,主要受光源强弱影响。颜色的明暗程度,从黑到白,主要受光源强弱影响。现在学习的是第7页,共29页 2.1.2 三基色原理三基色原理o由三基色混配各种颜色通常有两种方法:由三基色混配各种颜色通常有两种方法:n相加混色法。相加混色法。o彩色电视机上的颜色。彩色电视机上的颜色。n相减混色法。相减混色法。o彩色电影、幻灯片、绘画原料彩色电影、幻灯片、绘画原料o相加混色和相减混色的主要区别:相加混色和相减混色的主要区别:n(1 1)相加法是由发光体发出的光相加而产生的各种颜色,而相减法是先有白色光,)相加法是由发光体发出的光
6、相加而产生的各种颜色,而相减法是先有白色光,然后从中减去某些成份(吸收)得到各种颜色。然后从中减去某些成份(吸收)得到各种颜色。n(2 2)相加混色的三基色是红、绿、蓝,而相减混色的三基色是黄、青、)相加混色的三基色是红、绿、蓝,而相减混色的三基色是黄、青、品红。相加混色的补色就是相减混色的基色。品红。相加混色的补色就是相减混色的基色。n(3 3)相加混色和相减混色有不同的规律。)相加混色和相减混色有不同的规律。现在学习的是第8页,共29页 Grassman定律定律o 视觉对颜色的响应取决于红、绿、蓝三输入量的代数和。视觉对颜色的响应取决于红、绿、蓝三输入量的代数和。n(1)所有颜色都可以用相
7、互独立的三基色混合得到;)所有颜色都可以用相互独立的三基色混合得到;n(2)假如三基色的混合比相等,则色调和色饱和度也相等;)假如三基色的混合比相等,则色调和色饱和度也相等;n(3)任意两种颜色相混合产生的新颜色与采用三基色分别)任意两种颜色相混合产生的新颜色与采用三基色分别合成这两种颜色的各自成份混合起来得到的结果相等;合成这两种颜色的各自成份混合起来得到的结果相等;n(4)混合色的光亮度是原来各分量光亮度的总和。)混合色的光亮度是原来各分量光亮度的总和。现在学习的是第9页,共29页 颜色向量颜色向量C的计算的计算o CIE的的R、G、B颜色表示系统。颜色表示系统。 n选择标准选择标准红色红
8、色,绿色绿色和和蓝色蓝色三种单色光作为表色系统的三基色。三种单色光作为表色系统的三基色。o 颜色向量颜色向量Cn红(红(R)、绿()、绿(G)、蓝()、蓝(B)三刺激值所构成的()三刺激值所构成的(R,G,B)向量的和构成。向量的和构成。o C=RR0+GG0+BB0 (2.1)nR、G、B为为C的三刺激值(的三刺激值(tristimulus values)n(R0,G0,B0)称为原刺激值,是单位向量。)称为原刺激值,是单位向量。现在学习的是第10页,共29页图图2.2 2.2 颜色的向量表示与光谱三刺激值颜色的向量表示与光谱三刺激值 (a)颜色的向量表示 (b)光谱三刺激值现在学习的是第1
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