试论学校社工实务中的游戏运用.docx





《试论学校社工实务中的游戏运用.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《试论学校社工实务中的游戏运用.docx(9页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、 试论学校社工实务中的游戏运用 摘要 自2008年,社会工作作为一门专业助人工作在中国开始发展,连续七年来社会工作在服务大众的同时逐渐被人们与国家认可。学校社工在服务中除了运用专业的方法与技巧外,最重要的是把握社会工作伦理,它既是构建社会工作理论与方法的哲学基础,也是社会工作专业伦理的依据。并且,社会工作专业之所以有别于其他人类服务专业,其专业价值观体系是重要标志。 近年来,越来越多的中小学购买专业的社工服务,学校社会工作者运用个案、小组、社区三大社工专业手法为服务对象提供服务,小组与社区活动的开展离不开社工游戏。本文以学校社工服务为依托,研究社工游戏在社工服务中的运用,从而总结出一套可广泛复
2、制,运用的游戏,便于其他社工运用与借鉴。 关键词:学校社会工作 社工游戏 社工实务 目录 第一章 绪论1.1研究的背景、意义1.2研究方法第二章 相关的概念界定2.1社会工作游戏2.2个案工作2.3学校社会工作第三章 学校社工实务中的游戏运用3.1 大风吹游戏在学校实务中的运用3.2 坐地起身游戏在学校实务中的运用3.3 解手链游戏在学校实务中的运用第四章 总结与建议 第一章绪论1.1研究的背景、意义 2007年8月20日,深圳通过社会工作“1+7”文件,政府购买专业社工岗位,学校社会工作在深圳获得迅速发展。 在当今中国,社会工作作为一门职业正在逐渐壮大,专业的社会工作者正在日益完善,在日益发
3、展的服务中,学校社工服务越来越广泛,开展小组、活动次数增多,每次活动中广泛运用游戏,社工工作量很大,有没有一套可广泛复制,运用的游戏? 本文笔者在读研期间针对不同年级的大学生中开展社工游戏,在游戏中反思,总结出一套可广泛复制,运用的游戏,便于其他社工运用与借鉴。 1.2研究方法 本文写作采用了定性研究方法与经验总结法,在实务工作中观察,记录,反思。认真分析不同的服务对象对游戏的反应,回忆当时所做的判断与抉择。运用经验总结的方法,记录不同的游戏在实务中针对不同年龄段大学生所产生的效果。 第二章 相关的概念界定2.1社会工作游戏 社会工作者运用专业的游戏来活跃小组气氛,达到小组目的的一种游戏。2.
4、2 个案工作 个案工作是指社会工作者与服务对象进行一对一的面对面辅导,在服务过程中社会工作者遵循保密原则,运用同理心,个别化等专业方法与技巧与服务对象建立专业关系,帮助服务对象了解自身的困境、认识自身困境、分析困境出现的原因并与服务对象共同制定详细的改变方案,督促其改变的过程。2.3学校社会工作 学校社会工作,是将社会工作的理论、方法及技巧运用于教育机构与相关设施中,致力于改善学习环境与条件,帮助有困难的学生提高适应学习与生活的能力,通过与学生及其家长以及学校与社区的互动,协助预防与解决学生问题,促进学生健康成长,形成“家庭学校社区”三者之间的良好互动关系,构筑学生健康成长的与谐环境,引导学生
5、寻求个别化与生活化的教育,建立社会化人格,使学生更好地适应当前与未来生活的一种专业服务。社会工作的理论知识与方法应用于教育,特别是中小学教育的一项专业社会工作。工作与服务的对象主要是儿童与青少年 第三章 学校社工实务中的游戏运用3.1 大风吹游戏在学校实务中的运用 游戏目的:迅速暖场,活跃气氛,增进组员了解 适用人群:不太熟悉的人群,组内有害羞人员,彼此熟悉的人群 游戏人数:8人或以上 游戏场地:能容纳下所有参与者 游戏道具:与参与者人数一致的椅子 游戏规则:小组成员围成一圈,每个人坐定一个位子,由主持者开始说“大风吹”,所有成员回应“吹什么”,主持者说一部分小组成员身上有的物品或特征,比如可
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 学校 社工 实务 中的 游戏 运用

限制150内