实用必备!平面设计师需要掌握哪些印刷知识?(9页).doc
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1、-个人认为,设计师需要了解的,是尽可能的让自己的设计意图最终能够贯彻执行,为什么这里不说100%贯彻,是因为现实总是很残酷,哪怕你前期做得再万无一失,但印刷厂不一定会给你全部做到(因为这要看印刷的设备、材料、工艺甚至落地前彼此的沟通等等)。不过呢,掌握今天的这些,至少会让最后的产出物不会偏离太多当初的设计初衷。一个作品,涉及到的设计表现元素主要包括以下几点:1. 平面材质:2. 色彩:3. 图像;4. 图形;5. 文字;6. 特殊的表现工艺等;所以,所有涉及这些方面的会对后期制作有影响的因素其实都最好能了解,多多益善。不了解也没大事,影响是两方面,一是设计的能否实现,二是设计实现的成本。先就接
2、触到的设计师有常发生同时比较让后期制作头大的说几个基本点:1、软件Photoshop是用来处理图片的,不到万不得已别用来排版,特别是有文字内容的(请大家不要笑,这种情况很多);请用AI,用Indesign等原因是PS排出来的文件,文字最终都会变成图片格式,容易发虚;2、出血如果设计中的图片、图形、文字等元素靠净尺寸边近的(0-1.5mm),由于设备的裁切会有误差,你需要考虑到最终的成品会有三种效果: 有白边(如果底色是深色或黑色,会很难看)、刚好切到你想要的位置(你太幸运了)、文字或其他元素被切了一部分(切多了不要怪我),如果这三种情况你都无所谓,那OK;如果有问题,比如你其实设计是希望齐裁切
3、线,请将图形图像大文字留好被切的部分(就是所谓的出血,超出净尺寸3mm),不然,请挪到离净尺寸位3mm以上的位置内;3、颜色模式用CMYK,不要用RGB。原因是:后期材质的颜色表达模式和表达范围,与你在电脑上看到的是不一样的,一般来说,普通纸张印刷的色彩范围,要远小于设计师电脑显示的颜色范围(特别是苹果电脑),这也是为什么每个设计师都认为,设计作品印出来,总是没有你设计的好看。这个包括几方面:一是软件本身的颜色设置(SHIFT+CTRL+K),CMYK色彩空间,如果你能够知道后期印厂的设定,请用同样的设定,如果没法知道,选一个Japan color2001或者Fogra39,国内基本上规范的印
4、厂多用这两个;如果你还要和前期的客户沟通,请将RGB空间设定为sRGB大多数电脑的默认选项,这样你看到的情况至少和他在一个模式里面,相对更接近;二是涉及到的任何图像图形,请用CMYK模式;因为RGB和CMYK模式的颜色表达范围的差异,你如果设定为RGB模式,后期的转换你是不可控的,你自己转CMYK,如果觉得不好,至少还可以调整;4、图像精度如果是用于印刷,请确保图像都在300dpi以上(不缩放原始图片尺寸的前提下),不够的话,会有发虚的可能;5、图形/转曲后的文字/LOGO等注意叠印,可通过视图-叠印预览来查看是否有异常。常常一些LOGO和文字做了叠印但是不知道,结果印刷如果也未检查出来并提醒
5、就印不出来了,这有时会导致重大错误发生。6、文字字体的应用:不是你用的每个字体,后期印厂都有;也不是你用的每个字体,都是可以印刷的(字体分显示字体和印刷字体);所以在给印厂文件时,如果确定不会有文字的修改,可以将文字(包括复合字体)全部转曲,这样能避免各种字体的问题;文字的颜色:如果没有特别的要求,黑色字请用单色黑,原因是除非很大的字,如果是四色,由于机器的误差,存在套印的问题,很容易文字发虚,不好看;文字的大小:如果是反白字,由于底色你很难保证是单色,所以依然存在套准的问题,所以反白字的字体,尽可能不要太小;7、材质的颜色与表达范围不同材质的色彩表达范围完全不同,喷绘的可以很鲜艳,但普通印刷
6、的色彩范围就比较小,如果不是铜版纸这一类的带涂布纸张,色彩表现范围会更小(如书纸和新闻纸),如果遇到这样的情况,在前期将设计的色彩控制在一定范围,比任由后期处理得到的更有可控性。8、墨量的控制(深色图片和黑色色块)印刷太深的层次是很难表达出来的,总墨量(CMYK色值总和)360很难表现出来,而且带来墨难干,易粘花等问题。应该控制在360以下(或340以下,看后期印厂标准),如超出,可事先调整色块(AI/IN)或图片(PS)色值;9、文件的PDF输出输出印刷标准的PDF,如果不清楚,在另存PDF的选项中,选择“印刷质量”,或者直接选择某个标准“PDF/X-1a”或“PDF/X-4”,可在保证印刷
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