一年级数学上册解决问题教学设计.doc
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1、一年级数学上册(解决问题)教学设计一年级数学上册看图解决问题教学设计教学设计:环江县第二小学 教师:覃英凤教学内容:人教版教科书第46页的内容,练习十的第1题图1、第四题图2。教材分析:本节课是小学阶段第一次学习解答应用题,是在学生学习了6、7的加减法的基础上进行教学的。教材第一次出现情境图呈现数学问题,配以大括号和问号呈现了一个简单求和的问题,借助形象、直观的生活情境图,使学生将所学的知识与实际生活紧密联系起来,从自己熟悉的生活背景中发现数学问题,掌握数学符号的作用,学会运用数学,逐步发展解决简单的实际问题的能力。通过本节课的学习,为后面学习文字应用题搭下了桥梁。学情分析:本节课是在学生已经
2、学习了6、7的加减法的基础上进行学习的,本节课出现的“大括号”和“问号”这两个数学符号表示条件和问题,是学生第一次接触,让学生知道这两个数学符号表示的意思、完整地表达出数学问题并且正确列出算式,还需教师的深入引导,这也是本节课的难点。教学目标:知识与技能:使学生认识大括号和问号,能借助形象、直观的情境图正确理解题意,知道大括号表示把两部分合起来,问号表示要求的问题,并能完整地表达数学问题。会用6、7的加减法解决生活中的简单问题。过程与方法:借助生活情境,通过学生观察、表述,尝试、合作探究培养学生的观察能力、合作交流能力、语言表达能力,提高学生发现问题、分析问题、和解决问题的能力。情感态度与价值
3、观:在发现问题、提出问题、解决问题的过程中,体验数学与生活的密切联系,感悟数学的价值,感受学习的快乐,培养学生学习数学的兴趣。教学重点:学会用6、7的加法解决生活中的实际问题。难点:理解大括号、问号这样的数学符号的意义,能正确分析情境图的题意,并列出正确的算式。教具、学具准备:多媒体课件、铅笔、橡皮擦、小棒。教学过程:一、激趣导入,复习旧知1、猜数游戏。(1)左手放2块橡皮擦,右手放4块橡皮擦。(2)左手放4块橡皮擦,右手放3块橡皮擦。提问:猜猜老师手里一共有几块橡皮擦?2、根据老师的操作读出算式。左手拿2支铅笔,右手拿4支铅笔,师操作把4支铅笔和2支铅笔合起来的手势。学生读出算式。3,根据算
4、式摆小棒5+2=7师:看来学生对加法掌握地很好,那么今天老师带同学们一起用我们学过的知识去解决生活中的一些问题吧。出示课题:看图解决问题。【设计意图:以学生喜欢的猜数游戏引入,带动学生的积极性,又通过学生观察,动口、动手、动脑复习了加法的意义以及6、7的加法。让学生带着轻松愉快,充满信心的状态进入新课。】二、联系实际、探索新知1、教学例题(1)引导学生看图说图意出示情境图师:同学们请认真观察这副图,说说图里有什么?(兔子)随着学生的观察提出问题:左边有几只,右边有几只。(左边有4只,右边有2只)师:同学们观察真仔细,今天老师给同学们带来了两个好朋友,我们先来认识第一个好朋友。认识大括号师:(呈
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