弹球APP设计(6页).doc
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1、-弹球APP设计-第 4 页 实训报告学 院:信息工程学院 班 级:14移动通信 学 号:1404020154 姓 名: 郭威 指导教师: 汤恒 弹球APP设计一、 背景概述App Inventor 原是Google实验室(Google Lab)的一个子计划,由一群Google工程师勇于挑战的Google使用者共同参与。Google App Inventor是一个完全在线开发的Android编程环境,抛弃复杂的程式代码而使用积木式的堆叠法来完成您的Android程式。除此之外它也正式支持乐高NXT机器人,对于Android初学者或是机器人开发者来说是一大福音。因为对于想要用手机控制机器人的使用
2、者而言,他们不大需要太华丽的界面,只要使用基本元件例如按钮、文字输入输出即可。App Inventor 2012年1月1日移交给麻省理工学院行动学习中心,并已于3月4日公布使用。开发一个App Inventor 程式从浏览器开始,首先要设计程序的外观。接着是设定程序的行为,这部分就像玩乐高积木一样简单有趣。最后只要将手机与电脑联接,一个全新的程序就会出现在手机上了。二、需求分析1、 功能描述 本弹球游戏系统可以使用的功能包括如下几个方面;开始游戏、背景音乐、使用拍照功能替换背景图片、挡板移动方式等。如图2-1所示。 弹球游戏游戏重新开始开始游戏挡板移动背景音乐背景图片小球开始随机运动游戏分数归
3、零点击左右键移动触碰挡板移动拍照自定义图片画布图片停止播放音乐选中开始播放 图2-1系统功能结构图2、性能需求 本软件必须在Android版本4.2.2环境下才能运行。 (1)数据精确度:小球碰撞挡板和界面时,都会以随机的方向弹出,以便增大游戏的难和复杂性。 (2)时间精准度:当点击软件开启按钮时,在一秒软件即可打开 (3)容量需求:本软件储存容量为4.79兆,相对较小。3、其他需求:弹球APP可以通过手动拖动挡板开进行游戏,也可以通过按键对挡板进行控制从而进行游戏,操作方便简单,无卡顿现象,以及与机器的兼容性也很好。三、详细设计1、 游戏得分模块 弹球随机运动,得分方式如图3-1-1所示。球
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