第一章_游戏程序设计概述.ppt
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1、4251 10011 0010 1010 1101 0001 0100 1011游戏程序设计刘辉4251 10011 0010 1010 1101 0001 0100 1011教材简介游戏程序设计教程 人民邮电出版社 作者:刘辉 4251 10011 0010 1010 1101 0001 0100 1011为什么开设本课程? 从实用角度:行业发展趋势,游戏产业蓬勃发展(网络游戏,手机游戏)2008年中国网页游戏产业发展报告20082008年中国手机游戏市场年度综合报告年中国手机游戏市场年度综合报告2007年中国网络游戏报告 从学习角度:承上启下,综合运用(游戏设计课程涵盖本专业多门课程) 从
2、兴趣角度 4251 10011 0010 1010 1101 0001 0100 1011学习目标 掌握游戏程序设计的基本知识和方法 巩固已学专业知识,并通过项目实践综合运用 为进一步的专业学习打下基础4251 10011 0010 1010 1101 0001 0100 1011成绩构成 平时:出勤+作业 实验:上机操作 项目:4人一组(开题报告、验收答辩) 考试:开卷或闭卷4251 10011 0010 1010 1101 0001 0100 1011第第1 1章章 计算机游戏概述计算机游戏概述内容提要: 游戏的发展历史 游戏的基本类型 游戏的本质及特征 游戏的主要功能4251 10011
3、 0010 1010 1101 0001 0100 10111. 1. 游戏发展历史游戏发展历史 基于各种游戏主机的游戏发展史基于各种游戏主机的游戏发展史http:/ PCPC上的单机游戏发展历史上的单机游戏发展历史http:/ 网络游戏发展历史网络游戏发展历史http:/ 10011 0010 1010 1101 0001 0100 10112. 2. 游戏类型简介游戏类型简介4251 10011 0010 1010 1101 0001 0100 1011动作游戏动作游戏ACTACT(Action GameAction Game) ACT游戏主要由玩家控制游戏人物使用各种武器消灭敌人以通过关
4、卡,该类游戏通常不太追求故事情节。4251 10011 0010 1010 1101 0001 0100 1011格斗游戏格斗游戏FTGFTG(Fighting GameFighting Game) FTG游戏是由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。 4251 10011 0010 1010 1101 0001 0100 1011射击游戏射击游戏STGSTG(Shoot GameShoot Game) 传统意义上的STG一般指的是卷轴式射击游戏,玩家在游戏中的目的就是获得最高分数的记录,或者是在敌方的枪林弹雨中成功存活。 4251 10011
5、 0010 1010 1101 0001 0100 1011策略游戏策略游戏SLGSLG(Strategy GameStrategy Game) SLG游戏是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏。 4251 10011 0010 1010 1101 0001 0100 1011角色扮演游戏角色扮演游戏RPGRPG(Role Playing GameRole Playing Game) RPG游戏是由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。 4251 10011 0010 1010 1101 0001 0100 1011冒险游戏冒险游戏AVGAVG(Adv
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- 第一章 游戏 程序设计 概述
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