必修2第四单元.ppt
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1、知识梳理知识梳理要点突破要点突破第四单元多媒体的合成第四单元多媒体的合成知识梳理知识梳理要点突破要点突破考试标准考试标准考试内容考试内容考试要求考试要求 考试属性考试属性1.多媒体创作工具多媒体创作工具a必考必考2.多媒体作品的合成多媒体作品的合成c(1)媒体素材的应用媒体素材的应用(2)场景的编辑场景的编辑(3)常用影片控制函数的应用常用影片控制函数的应用3.多媒体作品的调试与递交多媒体作品的调试与递交c知识梳理知识梳理要点突破要点突破一、多媒体创作工具一、多媒体创作工具1.多媒体作品创作工具是指能够对文本、图像、声音、动画、视多媒体作品创作工具是指能够对文本、图像、声音、动画、视频等多媒体
2、信息进行频等多媒体信息进行集成处理集成处理和统一管理,并生成多媒体作品的和统一管理,并生成多媒体作品的编辑工具。编辑工具。2.根据多媒体创作工具的创作方法和特点的不同,可分为四类:根据多媒体创作工具的创作方法和特点的不同,可分为四类:(1)以以页页为基础的创作工具为基础的创作工具(PowerPoint)知识梳理知识梳理要点突破要点突破(2)以以图标和流程图图标和流程图为基础的创作工具为基础的创作工具(Authorware)知识梳理知识梳理要点突破要点突破(3)以以时间时间为基础的创作工具为基础的创作工具(Flash)(4)以以程序语言程序语言为基础的创作工具为基础的创作工具(Visual Ba
3、sic)知识梳理知识梳理要点突破要点突破二、多媒体作品的合成二、多媒体作品的合成1.多媒体作品合成的一般步骤为:根据多媒体作品的需求分析、多媒体作品合成的一般步骤为:根据多媒体作品的需求分析、规划设计及编写的脚本确定作品的素材构成、主交互界面及各界规划设计及编写的脚本确定作品的素材构成、主交互界面及各界面的板式,并选择合成作品的软件。面的板式,并选择合成作品的软件。2.按钮元件:具有多种形态,会响应鼠标事件,执行制定的动作,按钮元件:具有多种形态,会响应鼠标事件,执行制定的动作,是实现动画交互效果的关键对象。一般由是实现动画交互效果的关键对象。一般由“弹起弹起”、“指针经过指针经过”、“按下按
4、下”和和“点击点击”四个帧组成。四个帧组成。知识梳理知识梳理要点突破要点突破弹起弹起:当鼠标不接触按钮时,该按钮处于弹起状态。:当鼠标不接触按钮时,该按钮处于弹起状态。指针经过指针经过:当鼠标移动到该按钮上,但没有按下鼠标的状态。:当鼠标移动到该按钮上,但没有按下鼠标的状态。按下按下:当鼠标移动到该按钮上,并按下鼠标时的状态。:当鼠标移动到该按钮上,并按下鼠标时的状态。点击点击:响应鼠标单击的区域。:响应鼠标单击的区域。知识梳理知识梳理要点突破要点突破3.媒体素材的应用媒体素材的应用4.场景的编辑场景的编辑在在Flash动画制作过程中,可导入各种多媒体素材如动画制作过程中,可导入各种多媒体素材
5、如图片图片、声音声音、视频等。视频等。(1)Flash二维动画作品由若干个场景组成,场景的添加、删除、二维动画作品由若干个场景组成,场景的添加、删除、重命名、顺序调整,可以通过重命名、顺序调整,可以通过“场景场景”面板进行操作。面板进行操作。(2)Flash按照场景的按照场景的先后先后顺序播放,也可以利用指令交互实现不顺序播放,也可以利用指令交互实现不同场景间的跳转。同场景间的跳转。知识梳理知识梳理要点突破要点突破5.常用影片控制函数的应用常用影片控制函数的应用Play();从当前帧开始播放从当前帧开始播放Stop();暂停当前播放的动画暂停当前播放的动画GotoAnd Play (“场景名场
6、景名”,帧,帧);播放头转移到指定场景及帧数并播放头转移到指定场景及帧数并继续继续播放播放GotoAndStop (“场景名场景名”,帧,帧);播放头转移到指定场景及帧数并播放头转移到指定场景及帧数并暂停暂停播放播放StopAllSounds();停止所有停止所有声音声音GetURL(url);在浏览器窗口显示指定的在浏览器窗口显示指定的URL地址地址fscommand(“quit”)关闭放映文件关闭放映文件(该命令在测试影片时无效该命令在测试影片时无效)On(press)statements按下按下/按下鼠标后,完成某一动作按下鼠标后,完成某一动作On(release)statements释
7、放释放/单击鼠标后,完成某一动作单击鼠标后,完成某一动作知识梳理知识梳理要点突破要点突破知识梳理知识梳理要点突破要点突破三、多媒体作品的调试和发布三、多媒体作品的调试和发布1.合成后的多媒体作品在运行时可能会出现意想不到的错误,需合成后的多媒体作品在运行时可能会出现意想不到的错误,需要对程序进行调试。要对程序进行调试。2.Flash作品的调试有简单调试、启动调试器、作品的调试有简单调试、启动调试器、测试影片测试影片、测试场、测试场景等手段。景等手段。3.作品调试成功后,可保存为作品调试成功后,可保存为FLA格式文件,并进行打包、发布。格式文件,并进行打包、发布。4.Flash作品发布为作品发布
8、为SWF、HTML、GIF、JPEG、EXE等类型文等类型文件,也可以通过件,也可以通过“导出导出”“导出影片导出影片”命令得到命令得到AVI、Wave等格式等格式的文件。的文件。知识梳理知识梳理要点突破要点突破一、多媒体作品创作工具一、多媒体作品创作工具多媒体作品创作工具是指能够对文本、图形、静态图像、视频多媒体作品创作工具是指能够对文本、图形、静态图像、视频影像、动画、声音等多媒体信息进行集成处理和统一管理,根影像、动画、声音等多媒体信息进行集成处理和统一管理,根据用户的需要生成多媒体作品的编辑工具。据用户的需要生成多媒体作品的编辑工具。根据多媒体创作工具的创作方法和特点的不同,可将多媒体
9、创根据多媒体创作工具的创作方法和特点的不同,可将多媒体创作工具划分为作工具划分为4类:类:知识梳理知识梳理要点突破要点突破1.以页为基础的创作工具以页为基础的创作工具(ToolBook、PowerPoint)。2.以图标和流程图为基础的创作工具以图标和流程图为基础的创作工具(Authorware、IconAuthor)。3.以时间序列为基础的创作工具以时间序列为基础的创作工具(Director、Flash)。4.以程序语言为基础的创作工具以程序语言为基础的创作工具(Visual Basic、Visual C)。知识梳理知识梳理要点突破要点突破【典例【典例1】(20126月浙江会考月浙江会考)创
10、作某多媒体作品时的部分界创作某多媒体作品时的部分界面如下图所示:面如下图所示:该创作工具属于该创作工具属于()A.以程序语言为基础的创作工具以程序语言为基础的创作工具B.以页为基础的创作工具以页为基础的创作工具C.以时间为基础的创作工具以时间为基础的创作工具D.以图标和流程图为基础的创作工具以图标和流程图为基础的创作工具知识梳理知识梳理要点突破要点突破解析解析以页为基础的创作工具有以页为基础的创作工具有ToolBook、PowerPoint等;以图等;以图标和流程图为基础的创作工具如标和流程图为基础的创作工具如Authorware、IconAuthor;以;以时间为基础的创作工具有时间为基础的
11、创作工具有Director、Action等;以程序语言为基等;以程序语言为基础的创作工具如础的创作工具如Visual Basic、Visual C等。上图为等。上图为Authorware软件作品创作的一个图标流程。软件作品创作的一个图标流程。答案答案D知识梳理知识梳理要点突破要点突破【变式【变式1】朱老师使用朱老师使用PowerPoint制作了上课演示用的课件。制作了上课演示用的课件。部分编辑界面如下图所示,则这里采用的多媒体创作工具属部分编辑界面如下图所示,则这里采用的多媒体创作工具属于于()知识梳理知识梳理要点突破要点突破A.以页为基础的创作工具以页为基础的创作工具B.以图标和流程图为基础
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