flash cs 5补间动画教学设计与反思(7页).doc
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1、-flash cs 5补间动画教学设计与反思-第 7 页教学设计基本信息名称补间动画执教者吴丽军课时1课时所属教材目录Flash cs4动画制作教程教材分析补间动画是中等职业学校信息技术规划教材 Flash cs4 动画制作教程第八章的内容。补间动画是在介绍了工具使用、文本处理、元件和库的基本Flash 操作后,进行简单动画设计的知识。简单补间动画设计是在学生了解了帧帧动画,形状补间动画、传统补间动画的基础,用Flash cs4制作较复杂动画的方法。它和传统补间动画的区别在于可以设置属性关键帧的位置、转换、色彩效果、滤镜、缓动等属性来改变元件的动画效果。可以快速制作效果比较复杂的二维动画。学情
2、分析我校的学生是职教生,入学时成绩不是很好,学生的美术基础差,因此教师要精心设计问题,因为他们爱玩游戏,爱运动,就设计他们喜欢和运动有关的实例,展示Flash制作的MTV和动漫作品,激发他们的学习兴趣,并运用实例驱动法讲授制作动画的方法和技巧。具体到本次教学,从如下几个方面入手:1.学生已经学习过Photoshop 处理图片和制作失量图的方法,再学习Flash的图形制作方面已经有了基础,可以制作出比较美观逼真的失量图。2.学生已经掌握了帧帧动画和补间形状动画及传统补间动画的的制作方法,对用Flash cs4制作动画有了一定的基础。3.帧帧动画和形状补间动画及传统补间动画的制作方法简单,但过程复
3、杂,补间动画弥补了制作方法复杂的不足,可以快速制作复杂、动感十足的动画。教学目标知识与能力目标1.对比补间动画与传统补间动画的区别2.对比补间形状动画与传统补间动画及补间动画的区别。3.掌握制作补间动画的方法的技巧。过程与方法目标1. 展示用补间动画制作的台球开球动画2. 展示用传统补间动画制作的弹跳的小球动画对比两种动画的特点,引出补间动画在制作复杂动画方面的优势。3.展示补间形状动画弹簧振子,并总结补间形状动画与传统补间动画和补间动画的本质区别。说明这两类动画的制作技巧。情感态度与价值观目标1. 让学生理解学习要从简入深,层层递进,培养循序渐进的学习理念。2. 培养学生仔细观察,认真分析,
4、勤于动手的学习习惯。教学重难点重点补间动画的制作方法和技巧。难点传统补间动画、形状补间动画、补间动画的各自的优势及用途。教学策略与 设计说明1.利用对比的方法导入新课。学生已学习了Flash的帧帧动画、传统补间动画和补间形状动画,通过三个实例的演示,让学生发现三个动画的异同,并指出各是用什么方法制作的,从而引出要讲的新内容:补间动画。2.利用实例驱动法讲解补间动画制作的方法和技巧。展示台球开球动画,从十五个球的不同运动路线,不同运动状态,分析动画的制作方法,如果用传统补间动画可以实现,但过程复杂,工作量大,用补间动画制作方法简单,工作量小。对比讲解两种动画制作方法的理论知识点。3.总结动画制作
5、方法三种方法各自的特点和优势。传统补间动画适合动画路线简单的动画,补间动画适合制作运动路线复杂的动画,这两种动画的对象必须是整合在一起的图形或者是元件,而形状补间动画必须是形状发生变化的动画,运动对象必须是分离的图形。这两类动画是有本质的区别的。整合的图形只能做补间动画或传统补间动画,不能做补间形状动画;而分离的图形只能做补间形状动画,不能做传统补间动画或补间动画。教学过程教学环节(注明每个环节预设的时间)教师活动学生活动设计意图课前预习阅读课本关于“补间动画”的知识点,思考如下问题:1.理解“属性关键帧”的各种属性及在动画中的作用。2.找到“传统补间动画”“形状补间动画”“补间动画”的不同之
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