三维动画设计与制作课程标准.doc
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1、?三维动画设计与制作?课 程 标 准2021级计算机多媒体技术专业专业带头人:张宗宝院系负责人:任雪玲教 学 中 心:董传民批 准 日 期:艺 术 传 媒 学 院二一二年七月三维动画设计与制作课程标准根本信息课程编码:TC-10课程类别:专业核心课程适应专业:计算机多媒体技术专业开设时间:第五学期学时数:80学时一、课程概述一课程性质三维动画设计与制作是一门专业核心课。是围绕专业培养目标,为学生今后从事三维动画、影视广告、游戏制作而设置的必修课程。该课程的根底知识点贯穿整个专业课程体系,是学习三维动画的必修课程,对专业知识的学习与核心技能的掌握起到重要的作用。为学生将来从事三维动画、影视广告、
2、游戏等岗位工作提供知识与技能支撑。 本课程主要通过学习三维设计软件MAYA动画模块和相关的渲染插件来完成任务教学。本课程主要让学生了解三维动画设计的要素和原理,让学生掌握制作三维动画的技巧,提高学生的设计能力,开拓学生的设计思维,增强学生的三维设计和制作能力。 为今后从事动画工作打下根底。课程价值主要表达在以下几个方面:1.本课程是专业核心课程,具有培养学生综合运用三维动画根本原理及设计知识通过相关软件正确表达设计意图的能力;2.培养学生的实践运用能力及创新精神,提高学生的审美能力;3.培养学生正确的设计理念、设计方法;动画技法的同时促进学生设计个性的开展。?三维动画设计与制作?课程建立的指导
3、思想是:根据本专业的培养目标,以适应动画设计职业岗位开展对人才的需要为目标,以职业岗位能力需求为主线,设计学生的知识、能力、素质构造,制定培养方案。以就业能力培养为导向;以本专业人才培养目标作为选择课程内容的标准;以高职学生的智能特点作为教学流程设计的依据;以培养学生的创意设计能力、技术应用能力、综合职业素质为培养目标。理论教学以应用为目标以“必需、够用为度;实践教学以工程实训为载体,根据具体教学突出实际、实用、实践等高职教学特点,妥善处理好能力、知识、素质等方面全面协调开展的关系,着重加强职业能力职业素质的培养。课程教学中以学生为中心,以教师为主导。理论与实践相结合,教学互动,循序渐进的原那
4、么。教学方法由课程教学、模拟实战和分组协作等几种组合。二课程根本理念本课程需要学生具备一定的美术根底和造型能力,具备一定的文化素养,熟悉设计原理、构成原理、了解动画运动的规律,了解人体工程学的知识,目标是让学生具备动画设计的能力。本课程以培养三维动画制作高技能创新型人才为目标,以培养学生的岗位核心能力为中心,构建“真实工程驱动、教学做一体的工学结合人才培养模式。深化课程教学改革,创立工程驱动教学的“教、学、做一体化的创意设计工场,搭建校内工学结合的实训平台,增建校外顶岗实习基地,在学校顶岗实习管理制度下,建立工程制管理的顶岗实习管理方法,形成工学结合、师资校企岗位互换的有效机制,打造一支高水平
5、的“双师构造教学团队,把专业建成全国高职艺术设计类专业中具有广泛辐射力的、三维建模的高技能人才培养高地。1.“工学结合理念: 根据三维建模的原理和各种技巧,选择真实的设计工程为载体,以此为切入点设计实践教学工程。按照企业真实工程的生产岗位要求,以任务驱使、 工程导向的教学方法实施实践教学工程,在实践教学过程中模拟真实的工作环境,让学生感受到工作情境。2.“必需够用理念:根据高职学生岗位需求的特点,在教学内容的选取上以满足岗位工作所需要的理论和实践知识为依据,合理安排课程内容,做到重点突出,一专多能。3.“任务驱动、工程导向理念:在技术实践教学中突出了“工程驱动教学法,将自主筹划、任务分解、“教
6、-学-做和总结有机结合,采用“教师布置工程学生自主 筹划设计教师讲解实际制作自我评价同学评价教师评价企业评价的 流程模式。4.“学习能力强化理念:注重学习、实践的过程,在此过程中培养学生的自学能力。充分利用网络课程平台,将传统教学与网络教学有机结合,逐步使学生学会自主学习,在培养其专业能力的同时,还培养了学生的方法能力,使其具有终身学习的能力。三课程设计思路由企业专家、课程组教师组成三维动画课程开发组,共同进展课程开发与设计,确定本课程培养目标是面向三维动画岗位,根据职业岗位能力要求,明确本课程所要到达的知识目标、能力目标和素质目标。围绕三大目标精心设计教学主导工程和拓展实训工程。主导工程充分
7、表达“理论实践一体化的指导思想,以教师演示讲解,学生模仿演练为主。主导工程的重点是对知识技能的熟悉和理解。在动画工作室,以动画专业教师指导为主,学生分组,模拟实际Maya动画制作工作环境,引领学生从课堂内的学习型工程向企业真实工程的过渡,该阶段重点是对知识技能的综合应用,实现了知识的横向迁移。二、课程目标1、总目标通过本课程的教学,使学生能够熟练的运用MAYA软件,并实施工程式教学法对MAYA在三维动画的制作过程进展全面剖析,把企业中的工程贯穿整个课程体系当中,最终能够符合三维动画、影视广告、游戏制作等企业的岗位需求。本课程立足于根本概念和根底理论知识,突出三维动画的综合运用,以提高教学质量和
8、教学效果为核心,以培养学生的职业行动能力,提高学生整体素质为目的。通过该课程的教学使学生掌握三维动画的根本理论和实际操作能力,培养学生的独立创造力和动手能力,提高学生对视频的分析理解能力,能够熟练应用所掌握的知识完成三维动画的设计与制作。2、具体目标1、课程教学目标:1.加强学生的三维空间感与相关制作技法知识的了解,使学生掌握三维动画的特点;2.培养学生的创新意识和动手能力,创作出富有个性,美观的作品。通过本课程的教学,使学生具备造型、材质、灯光、渲染、动画、特效的应用能力,为学生毕业后能适应影视广告、三维动画、游戏制作等相关企业的工作打下巩固的根底。2、课程建立目标: 坚持以就业为导向的高职
9、教学思想,做到理论够用,实训第一的教学理念,培养有观念,懂概念,具有判断力,有创意突破能力和审美执行能力的三维动画设计师。积极开展“学校实训-企业人才培训模式,使学生成为适应社会的高技能建模制作人才。1进一步补充完善课程开发内容,充实教案,完善课程建立;努力完善、做好?三维动画设计与制作?课程的教学工作,针对课程的特点,不断完善教学大纲及教学内容。2进一步完善?三维动画设计与制作?课程系列教材的建立,加强参考资料的收集,以适应不断开展进步的知识需求。完成教学平台课程上网内容,丰富的数字教学资源,完善学习资源和学生自主学习的内容,如教学课件、数字资料库等;3加强教材建立,完成校本教材编写工作;4
10、加强学生实践训练,特别是对不同建模技术的掌握以及具体运用;5进一步开发实验、实训基地,为学生的学习与社会接轨创造条件;6培养青年教师,使青年教师尽快成为“双师型骨干教师;7引进高素质人才,特别是有丰富实践经历的“双师型教师。3、 方法能力目标1对工程的分析、解决的能力,独立创造力和动手能力。2信息收集与应用能力。3灵活机敏的应变能力,积极进取的创新的能力。4审美能力,自主学习与边缘知识的吸收能力。4 、 社会能力目标1养成严谨细致,诚恳敬业的职业道德品质,追求最正确的职业素养。2养成顾全大局、执行程序、守时完备的工作习惯。3综合素质强,创新能力高,实践能力强的社会型人才。 3 、 专业能力目标
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